Das werden wohl die Studios mi tGaaS Ausrichtung sein. Sie arbeiteten doch an einem Live-Service-Game. Ich glaube, Bend ist der Nächste, da sie ebenfalls an einem Live-Service-Game arbeiten. Einfach Geld verbrannt und Entwickler verschließen, und am Ende kommt das Statement, Spiele seien sehr teuer in der Entwicklung und natürlich wird dann kein Wort über Missmanagement und Abschreibungen, wie diese hier erwähnt. Man hat echt Glück, dass Sony keine echte Konkurrenz hat und dadurch viel von den Third-Party-Gebühren kassiert und das PSN einiges einbringt. Sonst haben sie diese Generation wirklich eine schlechte Leistung gebracht. Egal, freue mich auf Saros^^