Seid ihr zufrieden mit der Next-Gen Grafik

Wie findet ihr die Grafik, der Next-Gen Konsolen?

  • Sehr gut. Besser als erwartet.

    Stimmen: 14 14,0%
  • Genauso habe ich mir das vorgestellt

    Stimmen: 42 42,0%
  • Schlechter als erwartet.

    Stimmen: 35 35,0%
  • Total enttäuscht

    Stimmen: 9 9,0%

  • Stimmen insgesamt
    100
PSP war damals - den technischen Limitationen geschuldet - nix halbes und nix ganzes. Bildschirmgrösse, Auflösung und Assets waren noch nicht optimal für eine konsolenartige Spielerfahrung, wogegen der DS mit klarer HH Abgrenzung reüssierte und dem Vorgriff einer Touchscreenbedienung 2 Jahre vorm IPhone den goldrichtigen Riecher hatte.

Beide Geräte waren - bei unterschiedlichem Fokus - ihrer Zeit voraus, aber PSP mit ihrer Positionierung als highend HH kompromissbehafteter als der DS bei der neuen Bedienung.
 
Ihr beweist es....


Lest die War-Beiträge zu den HHs damals und jetzt diesen Unsinn über mir.

Sony hat etwas versucht? Was hat man versucht....? P4G auf der Vita war kein Versuch...DQ7 der Beweis? Lächerlich...


Die 2 über mir können nicht mal irgendwas erklären.

Und wir reden hier über einen Versuch der vor fast 15 Jahren passierte...es ist beschissener Bullshit...die, die früher meinten, dass man eigene HH-Erfahrungen brauchte...sind die gleichen stumpfen Fanboys, die jetzt wegen einer guten GPU PS abwerten, während sie Nin weiterhin feiern.

Der War wurde ins Absurde geführt...

Ghost of Sparta auf der PSP (ich habs erst auf der Vita gezockt) war besser als das 2D GoW jetzt...fertig. So einfach ist das. Aber hier muss man sich jeden Tag einreden lassen, dass man eine schlechtere Diskussionskultur hat als absolute Trolle und Spammer.
 
Sony hatte genug Weitsicht, weil sie vorhergesehen haben, dass die Konsolenerfahrung immer der Goldstandard bleibt, egal welches Medium. PSP und PS Vita waren Vorläufer dieser Erfahrung. Nintendo hat sich hingegen versucht abzugrenzen mit eigenen mobilen Erfahrungen, die sich von der klassischen Konsolenerfahrung abheben, und als das Smartphone an Popularität gewann, sind sie Sony entgegen gekommen und sind in die gleiche Kerbe geschlagen. Der Ottonormalverbraucher sah es nicht ein, für Minispiele und Erfahrungen im Handheldformat ein eigenes Gerät anzuschaffen. Nintendos Idee von Handhelderfahrungen ist gescheitert und hat sich nicht durchgesetzt.
 
Nintendos Idee von Handhelderfahrungen ist gescheitert und hat sich nicht durchgesetzt.

Nintendo war immer führend in Sachen Handhelds, und Switch & Switch 2 sind Hybriden Evolutionen eben dieser Handhelds, die auch noch mega erfolgreich sind. Von sowas kann Sony nur träumen.
 
Nintendo war immer führend in Sachen Handhelds, und Switch & Switch 2 sind Hybriden Evolutionen eben dieser Handhelds, die auch noch mega erfolgreich sind. Von sowas kann Sony nur träumen.

So eine Hybridfunktion hatte die PSP auch schon.
 
Sony hatte genug Weitsicht, weil sie vorhergesehen haben, dass die Konsolenerfahrung immer der Goldstandard bleibt, egal welches Medium. PSP und PS Vita waren Vorläufer dieser Erfahrung. Nintendo hat sich hingegen versucht abzugrenzen mit eigenen mobilen Erfahrungen, die sich von der klassischen Konsolenerfahrung abheben, und als das Smartphone an Popularität gewann, sind sie Sony entgegen gekommen und sind in die gleiche Kerbe geschlagen. Der Ottonormalverbraucher sah es nicht ein, für Minispiele und Erfahrungen im Handheldformat ein eigenes Gerät anzuschaffen. Nintendos Idee von Handhelderfahrungen ist gescheitert und hat sich nicht durchgesetzt.
Mhm genau. Gescheitert.

150 Millionen DS sprechen da aber ne andere Sprache. Das Gerät hat damals DEN Nerv der Zeit getroffen und den HH Markt geprägt, was eine PSP nur in Ansätzen geschafft hat.

Und 2017 war die Switch prägend, indem sie ein Konzept gelungen aufgriff, woran die Vita 5 Jahre zuvor tatsächlich erfolglos gescheitert war.
 
Man darf nicht vergessen, dass Nintendo schon immer den Handheld-Markt beherrscht hat und im Konsolenmarkt zunehmend verdrängt wurde. Die Wii war ein positiver Ausrutscher, vor allem durch die neue Zielgruppe. Der Versuch, einen Hybriden, der stärker auf das Konsolengeschäft (Wii U) ausgelegt war, zu etablieren, scheiterte schnell. Der zweite Versuch, der eher auf Handheld (Switch) zielte, ging dagegen auf. Daher machte es für BigN sehr viel Sinn dort weiter zugehen, da Marktführer
 
Mhm genau. Gescheitert.

150 Millionen DS sprechen da aber ne andere Sprache. Das Gerät hat damals DEN Nerv der Zeit getroffen und den HH Markt geprägt, was eine PSP nur in Ansätzen geschafft hat.

Und 2017 war die Switch prägend, indem sie ein Konzept gelungen aufgriff, woran die Vita 5 Jahre zuvor tatsächlich erfolglos gescheitert war.

Der DS kam vor dem Smartphone. Beim 3DS zeigten sich doch schon Abnutzungserscheinungen. Danach kam die Switch und damit einhergehend die totale Aufgabe der Handheld-Sonderbehandlung, weil man sonst an Smartphones gescheitert wäre. Daher musste alles in einen Topf mit einem neuen Alleinstellungsmerkmal.
 
Ein Handheld ist auch eine Konsole. Eine tragbare Konsole :kruemel:

Nintendo hat als einziges erkannt, dass man das eh nicht trennen kann und ist damit unangefochten Marktführer, während die konzeptionell völlig veralteten rein stationären Konsolen absolut zu Recht aussterben.
 
Man darf nicht vergessen, dass Nintendo schon immer den Handheld-Markt beherrscht hat und im Konsolenmarkt zunehmend verdrängt wurde. Die Wii war ein positiver Ausrutscher, vor allem durch die neue Zielgruppe. Der Versuch, einen Hybriden, der stärker auf das Konsolengeschäft (Wii U) ausgelegt war, zu etablieren, scheiterte schnell. Der zweite Versuch, der eher auf Handheld (Switch) zielte, ging dagegen auf. Daher machte es für BigN sehr viel Sinn dort weiter zugehen, da Marktführer

Ausserdem unglaublich was die Switch 2 an Spiele darzustellen vermag, wir haben hier Toptitel die kaum schlechter aussehen als die größeren Konsolenbrüder. Kein fettes Netzteil, eine große Hardware-Archietektur die noch extra gutes Gehäusedesign zur Kühlung braucht alles in einem handlich dünnem Tabletdesign.

Habe für keines der Antworten gestimmt, weil irgendwie zwischen den Antworten immer wieder eine kleine Wahrheit liegt weswegen man sich nicht entscheiden kann.
Eigentlich dank der PC/Modder Community sieht man ja auch welches Potenzial man aus schon veröffentlichten Spielen noch herauskitzeln kann.
Oder anders ausgedrückt Highend-Grafiken bieten dir nur die Modder (falls auf dem PC erscheint)
 
Was hier teilweise für ein Müll geschrieben wurde. Nintendo mit HH gescheitert...okay...VKZ gelten nicht? Und das die Switch die logische nächste Stufe war auch nicht?

Was die Switch und noch mehr die Switch 2 aus der technischen Perspektive geschafft hat, ist die beiden Welten HH und stationär zusammen zu bringen.

Jeder, der kein reiner Technikfreak ist, wird mit der Hardwareleistung der Switch 2 zufrieden aein, auch im Vergleich zu Sony und Microsoft.
 
Jeder, der kein reiner Technikfreak ist, wird mit der Hardwareleistung der Switch 2 zufrieden aein, auch im Vergleich zu Sony und Microsoft.

Gerade für mich als Technik Freak sorgt die Switch 2 mit der enormen Leistung, bei diesem Formfaktor und dem erstaunlich günstigen Preis für das alles besonders für Begeisterung.
 
Seid ihr zufrieden mit der Next-Gen Grafik?

Kommt drauf an was man mit Next-Gen meint.

PC= Ist immer Next Gen, da kann man nicht unzufrieden sein.
Switch 2 = Ja sehr sogar. Tolle Grafik für ein Mobile-Gerät, vorallem wenn man die Konsole docked nutzt.
XBox Series X=Zu seiner Zeit war die Konsole ein Leistungsmonster. Tolles Gerät.
XBox Series S=Nicht die beste Grafik, aber dafür super günstig. Tolle Konsole.
Playstation 5=Nee sorry. Aber ich habe genug von Playstation 1-Grafik in 4k.
Playstation 5 Pro= ... Mir wird übel.
 
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