Bzgl nun Kyoto Xanadu
Ich greife das auf wegen dem War (ich kann da ned posten oder Zitate ziehen) als ihr ab hier losgelegt habt
@Eleak und
@CrsRoKk :
https://forums.consolewars.de/threads/nintendo-vs-sony-vs-microsoft.83710/page-9377#post-9164690
Warum man 2D Elemente hat und 3D Fights/ weitere gewohnte 3D Elemente, ist natürlich dem geschuldet dass man gerne nen Nachfolger zu Faxanadu
und Dragon Slayer 2 Xanadu
macht mit den benefits aus Tokyo Xanadu.
Man geht also etwas zu den Ursprüngen der Reihe.
Hier sieht man auch 2d und in Kämpfen dann schon wechsel auf iso Sicht in „3D“ Raum:
Da hatte man auch Teil 1 und 2 von zb:
Wer heult weiss das ned und hat generell nicht alles so gefasst aus der Vorstellung. Für mich sieht das jedenfalls erfrischend und vielversprechend aus.
Ich habe nen Nachfolger erwartet der 1:1 sich hält mit TXanadu (Ex).
Aber so den Schritt zu wagen mit dem Mix der ursprünglichen Games und Wurzeln im Gameplay ist doch cool.
Falcom wird das schon regeln und ich finde es toll hat man die Inspiration für den Blend zu den Wurzeln wahrgenommen.
Hoffe es gibt auch so 2 Szenarios oder mehr.
Hier nochmal der Trailer: