PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Weebs geben gerne Geld für virtuelle Waifus aus, die ihrem bevorzugtem Archetypen entsprechen und Fanservice anbieten. ;)

Fifa Gamer dann ihren Husbando :coolface:

läuft das auf PS5 (Pro) nicht eh mit niedriger Auflösung/upscaling? Da gehen schonmal Details verloren :coolface:


Oh Gott sieht das auf PS kacke aus xD

Das ist ja schon fast die mobile Version, die ja schon drastisch zurückgefahren hat :coolface:
 
Mal keine Scherzantwort (auch wenn die bei eurer Trollerei gerechtfertigt wäre)

Deutlich über 100k Polygone pro Modell sind schon heute weit weg vom Standard, ja. (die 100k werden dann nur von Ausnahmeprojekten wie FF7 und co. (hey, Japaner) noch geknackt)
Zum Vergleich, die Modelle in TLoU2 haben gerade mal 20k.

Man muss halt Augen im Kopf haben und die Details erkennen können, ich weiß, dass das manchen schwer fällt :coolface:

Die Polygonanzahl wird den Designunfällen auch nicht mehr helfen. :coolface:
 
Mal keine Scherzantwort (auch wenn die bei eurer Trollerei gerechtfertigt wäre)

Deutlich über 100k Polygone pro Modell sind schon heute weit weg vom Standard, ja. (die 100k werden dann nur von Ausnahmeprojekten wie FF7 und co. (hey, Japaner) noch geknackt)
Zum Vergleich, die Modelle in TLoU2 haben gerade mal 20k.

Man muss halt Augen im Kopf haben und die Details erkennen können, ich weiß, dass das manchen schwer fällt :coolface:

Zeigt wie fähig ND ist :goodwork:
 
Ok und wie funktioniert da das gameplay? Was macht man da?

Vielleicht helfen paar Reviews, die auf Meta gelistet sind:


:coolface:
 
Junge was man hier wieder lesen muss, euch ist echt nichts zu doof, dass muss man euch lassen :coolface:


Vielleicht helfen paar Reviews, die auf Meta gelistet sind:


:coolface:

"es gibt zu viel zu tun"

Ja, die heutige Gen ist schon sehr überfordert wenn man mehr als nur X drücken muss. :coolface:
Spiel kann man übrigens frühstens nach 10 Stunden bewerten, wenn man das Tutorial durch hat und endlich alle Gameplaymechaniken freigeschaltet hat...ja, der Anfang war so nicht gut gewählt.
 
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