JRPG Stammtisch

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Darji
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Frage aus Interesse (an alle).
  1. Ist Grinding bei JRPGs wichtig, oder eher störend?
  2. Ist Kämpfen als zentrale Gameplay Mechanik so relevant oder kann man Kämpfen durch andere Aktivitäten als Main Mechanik substituieren?

Zur Frage mit dem Grinding :
Für mich eigentlich die Hauptmotivation in JRPGs.
Von mir aus auch gerne tagelang, sofern das System dahinter interessant genug ist.

Mir wird das derzeit grade wieder bewusst, weil ich aktuell Final Fantasy Tactics durchspiele und 95% der Zeit nur damit verbringe, mir bestimmte Klassenkombinationen zu überlegen und diese hoch zu grinden.

Und retrospektiv gedacht, war das bei mir schon immer so - selbst in den 90ern war das bei den Snes RPGs schon meine Hauptmotivation.
 
Hauptmotivation zu grinden? Ich grinde zwar auch ab gerne aber die Hauptmotivation ist dann doch, dass es man durch den grind längerfristig leichter durch die Story kommt.
 
Hauptmotivation zu grinden? Ich grinde zwar auch ab gerne aber die Hauptmotivation ist dann doch, dass es man durch den grind längerfristig leichter durch die Story kommt.

Ich frage dann einfach mal anders :
Wäre es für dich dann genauso motivierend, wenn nicht besser, wenn du durch die Story auch ohne Grind kommen könntest ?

Bei mir wäre es ein deffinitives : Nein - ich liebe es, stundenlang in den Menüs zu verbringen, zu „Theoriecraften“ und dann zu probieren.
 
bin da anders. wenn der grind mir im weg ist, stelle ich wenns geht den schwierigkeitsgrad runter. das spiel muss mich schon erstmal motivieren mit anderen qualitäten bevor ich mich voll und ganz busywork mechaniken widmen will.
 
Ich frage dann einfach mal anders :
Wäre es für dich dann genauso motivierend, wenn nicht besser, wenn du durch die Story auch ohne Grind kommen könntest ?
Ich habe mich wohl etwas falsch ausgedrückt. Selbst wenn ich ohne Grind easy in der Story vorankomme, würde ich manches mal etwas grinden wollen um es noch leichter zu haben. Meine Belohnung des Grindes ist nicht nur das schnellere voranschreiten dieser, sondern auch das Machtgefühl Bosse zu Onehitten. :coolface:
Es kommt aber immer aufs Spiel an. Wenn man grinden muss ist es nervig.
 
Ich habe mich wohl etwas falsch ausgedrückt. Selbst wenn ich ohne Grind easy in der Story vorankomme, würde ich manches mal etwas grinden wollen um es noch leichter zu haben. Meine Belohnung des Grindes ist nicht nur das schnellere voranschreiten dieser, sondern auch das Machtgefühl Bosse zu Onehitten. :coolface:
Es kommt aber immer aufs Spiel an. Wenn man grinden muss ist es nervig.

Für mich ist es heutzutage nervig, früher habe ich bei Spielen wie 7th Saga usw. gerne gegrindet … spiele ja gerade Metaphor und da ist der Mix aus normalen Rundenkämpfen und „niedriglevlige Monster in Echtzeit direkt töten“ sehr geil … es motiviert und ist schön zeitsparend. 😎
 
Bin 30 Stunden in Metaphor drin und mittlerweile kommt es mir einfach nur als Testbett für Persona (und SMT) vor. Es gibt ein paar Gameplayelemente die ich schwach finde und die irgendwie nicht richtig ins Spiel passen wollen, aber im großen und ganzen unterhält es noch und bleibt bis auf die paar Designschnitzer großartig.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich kann ja mit Persona nix anfangen und war immer mehr der SMT-Fan …

Dito, ich muss aber auch gestehen, obwohl ich alle Persona Teile mag, ist mir Persona 3 der mit Abstand liebste Teil. Wenn du den nicht kennst, versuch es mal damit, vielleicht begeistert der dich wie Metaphor.
Ansonsten bin ich einfach nur SMT Fanboy :coolface:
 
Dito, ich muss aber auch gestehen, obwohl ich alle Persona Teile mag, ist mir Persona 3 der mit Abstand liebste Teil. Wenn du den nicht kennst, versuch es mal damit, vielleicht begeistert der dich wie Metaphor.
Ansonsten bin ich einfach nur SMT Fanboy :coolface:

Mochte bei Persona dass mit dem „Zeitdruck“ nicht (was bei Metaphor eher nicht so schlimm ist, da genügend Tage vorhanden bislang) und halt dieses Schulsetting nicht.

SMT und Metaphor ist da mehr Fantasy bzw. liegt mir mehr 😎✌️.
 
Ein must have ;)

@Lance83
Hast du viele jrpgs gespielt?
Seit wann eigentlich, so als Enthusiast? Scheinst ja viel Erfahrung zu haben :)

Schreib mir gerne ne PN sonst wird’s hier zu Off topic.

Hast recht. Besser hier im Stammtisch. Da ist es auch nice wenn evtl. Spiele, die andere oder ich a ned kennen, aufschlagen.
Wir lange schon im Genre unterwegs, was so erlebt und vor allem, ab wann.

Hau ma raus ^^
 
Ja du. Ich wollte halt gucken was du seit 2021 so getrieben hast, dass du nun so ein Enthusiast bist. Schade, weil ich finde es wirklich cool wie du dann wohl mega investiert hast seit damals halt ^^
Grade weil ich auch das Genre so liebe ❤️

Weil ich weiss noch, einmal warst du ja total abgeschreckt davon ^^
Mit was ich nix anfangen kann sind MMORPG´s und JRPG´s

Und dann später so mal wieder probiert ohne gross was zuvor

Ich spiel aktuell Final Fantasy 7 Remake Integrale. Ich hab keinerlei JRPG Erfahrung (ausgenommen Mystic Quest und Secret of Mana), hab kein Final Fantasy gespielt und von daher auch keinerlei Nostalgie gegenüber Teil 7 auf der PSOne.

Kurz: ich bin begeistert. Das kampfsystem macht sehr viel Laune. 60 Frames machen halt einfach jedes Game besser. :)

Deswegen war ich halt erfreut dass die dir nun auch gefallen und, mehr noch, sogar dann so gut dass du dich da direkt in den Kreis der Enthusiasten begeben hast.

Aber ja. Ich spiele grad nen freshen neuen Run Star Ocean 2nd nebenbei ⭐
 
Ich meinte eigentlich ob Remake, Remaster oder ur-Version und wollte wissen ob sich das Remake lohnt, wenn man Fan vom Original ist :coolface:
Eben. Die R Version.
Gibt ja nur eine mit R im Titel :)
Ist das Remake ;)

Es lohnt sich absolut. Nicht nur wegen der Präsentation. Durch die schnellere Progression und kürzeren Wartezeiten im Vergleich zum OG, der etwas erweiterten Story in kleine Teilen und den Lines fühlt es sich sogar teilweise wie ein DC an.

Das Tempo kann bei Bedarf durch gezieltes ausnutzen der „Arts“ so hoch wie nie sein und da macht es dann eben auch mega Spass zu rerunen nach dem ersten und zweiten PT.

Weil wie gehabt rekrutieret du ja auch weiterhin nicht alle Charas da jeder MC nen exklusiven hat. Plus die eigene Skits usw.

Endings habe ich derweil einige gesehen aber viele gar nicht. Das sind zu viele aber auch wenig Varianz bei genau so vielen, sind ja nur Nuancen. Aber man kann einige abdeckek in einem PT sofern man will.

Friendship/Beziehungslevel gehen hier auch fixer!

Es dürfte mein 7ter(?) Run sein. Nur auf Speed PT ausgerichtet. Aber es ist „entspannend“ ^^

Für mich hat die Version den Stand nahe an beste, aber es gibt par Punkte die ich schade finde. Einer das UI. Das wirkt etwas lieblos. Aber kannst du an nem PC sicher etwas schicker machen!
 
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