Eltnam
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so ist es. brauche ich mehr frames, bin ich froh dlss zur auswahl zu haben, ansonsten lieber eine herkömmliche anti aliasing methode oder dlaa. das einzige was bei mir nie in frage kommt ist fsr. so ist es halt, wenn man die wahl hat.Und dann kommen die mit DLSS als Gegenargument an, was man wenn möglich sowieso nicht nutzt und wenn dann nur DLAA was genau das Gegenteil davon ist und mehr Power benötigt. Ein ganz großes lol![]()
habe mal gedacht zwangs motion blur wäre das schlimmste an konsolen. mittlerweile kann man das ja fast immer ausstellen zum glück. dafür hat man aber jetzt fsr an der backe. taa vermisst man da richtig, haben aber nicht genug power dafür in 60fps.





hier nur ein ganz kleiner Auszug der epischen