PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Ist nicht auf meinem Radar.
Du kannst doch nicht ernsthaft nur CW als Informationsquelle für Politik und gaming nutzen, da wird man ja meschu...
Pittsburgh Pa Wow GIF by Mike Hitt

I Got You Heart GIF by Tristen J. Winger
 
internet seriously GIF


eurogamer:


gabe newell


die KI



sogar die pikas



aber nein, artifact war kein flop xD soviel zum thema fakten

btw warst du nicht damals so ziemlich der einzige der dem char design von concord was abgewinnen konnte? :neutral:
Gabe Newell gibt es zumindest zu. Soviel Demut kennt man bei Sony und Nintendo nicht. Bei Nintendo gibt es anstatt Demut eine Preiserhöhung und Features, die kein Schwanz braucht.
 
internet seriously GIF


eurogamer:


gabe newell


Aber Krass. Vavles größter Fail ist ein winziger Pups im Vergleich zum größten 400 Mio Gaming Flop concord

Und die ganzen 10 bis 15 Spiele, welche sony gecancelled hat noch nicht mal berücksichtigt :)
 
Vor ungefähr 8856 Seiten der erste Post erklärt es eigentlich ganz gut. Viel interpretieren muss da niemand.
Und das gilt auch heute noch, selbt mit Sony und MS als 3rd-Publisher.
Du, mir ist das bewusst, nur einigen anderen wohl nicht, oder warum ist hier ständig der PC von unterschiedlichen Seiten ein Thema? Wir beide dürften anhand des nachfolgenden Zitates des initialen Beitrages des Threads ja dann einer Meinung sein, oder?



“Die Rahmenbedingungen des allgemeinen WAR-Threads lauten wie folgt:
  1. Auf dem Wettstreit zwischen Nintendo, Sony und Microsoft liegt der Fokus.
  2. Alles was die drei großen Plattformhalter anstellen, um mehr Geld zu verdienen und damit ihre Dominanz auf dem Spielemarkt zu beweisen, ist ein legitimes Thema.
Die Prämisse bleibt gleich:

Wir sehen Windows unter anderem als Teil der MS-Plattform. Denn Spiele, welche unter Windows laufen, sorgen für eine weitere Verbreitung der Plattform und somit für mehr Möglichkeiten für Microsoft mit dem Xbox-Ökosystem Umsatz zu generieren. Dies beinhaltet auch die einzelnen Stores wie Steam und den Epic Games Store. Gleiches gilt für den Smartphone-Markt, sobald einer der Hersteller damit Geld verdient, ist es als Thema zugelassen.“
 
Und die ganzen 10 bis 15 Spiele, welche sony gecancelled hat noch nicht mal berücksichtigt :)

A new making-of for Half-Life: Alyx has revealed a swathe of games developed and shelved by Valve between the release of Half-Life 2: Episode 2 and Valve's latest VR game. That list includes details on a version of Half-Life 3 that was in development for around a year, and an open world Left 4 Dead 3.

Within the story, Keighley reveals that at least 5 Half-Life games (not all of which are mentioned specifcially in the text) were cancelled between Episode 2 and Alyx, along with a number of other projects - the most notable being a project officially referred to within Valve as Half-Life 3.


  • Half-Life 3: Created in the Source 2 engine and drawing some gameplay inspiration from Left 4 Dead, the project known as Half-Life 3 would have used procedural generation between hand-crafted story moments to create a more replayable game. For instance, the game would generate a building and an objective (such as rescuing a prisoner), then create a route through it and fill the building with enemies, meaning that section would always play out differently. The team went as far as scanning Frank Sheldon, the actor whose likeness was used for the series' G-Man. However the Source 2 engine was unfinished, and the project "didn't get very far" before it was dropped. It was in development for around a year between 2013 and 2014.
  • Left 4 Dead 3: An open world game set in Morocco and potentially featuring featuring hundreds of zombies at a time, this was also deemed unworkable because of the unfinished Source 2.
  • RPG: This RPG project was simply codenamed 'RPG', drawing inspiration from the likes of The Elder Scrolls, Dark Souls and Monster Hunter, and was envisaged as being released in small chunks, but "never really left the conceptual stage". After RPG was abandoned, experiments went into turning it into a single-player RPG based on DOTA character Axe, which were also shelved.
  • A.R.T.I.: A light-hearted, voxel-based game that allowed for open-ended destruction and creation in the vein of Minecraft. One version included Half-Life 2 and Portal writer Erik Wolpaw voicing a character called King Kevin, who had to be broken out of prison using the game's tools. A.R.T.I. was later resurrected as a VR game, but was shelved as Half-Life: Alyx grew.
  • SimTrek: A VR game develoepd by members of the Kerbal Space Prgram team that was also shelved during Alyx's development.
  • Shooter: A Half-Life themed VR shooter that would have been a part of The Lab, Valve's VR showcase. Using only Half-Life 2 assets, it would have had players take part in short gunfights, and was designed more like a Half-Life theme park ride than an continuation of its story. However, it was deemed not to be ready in time for The Lab's release.
  • Borealis: A Half-Life VR project, led by writer Marc Laidlaw, that would have been set on the time-travelling ship mentioned in Half-Life 2. Skipping between the Half-Life series' Seven Hour War, and a time period shortly after Half-Life 2: Episode 2, no gameplay details were revealed, aside from that it included a fishing minigame.
  • Hot Dog - Another new take on Left 4 Dead, purposely codenamed so that people on the Internet wouldn't know it was a Left 4 Dead game. No details were revealed.
  • Vader - Valve's first internal attempt to create a VR headset. Vader was designed without compromise, but was scrapped when it became clear that it was too ambitious. The team estimates it would have cost $5,000 per unit if released. Half-Life: Alyx was initially conceived to launch alongside Vader.

While the exact number is hard to pin down due to Valve's famously opaque development, sources suggest dozens of games have been canceled, with at least five major Half-Life titles scrapped between Episode Two and Half-Life: Alyx, and one video documentary highlighting around 30 canceled first-party projects in total, ranging from Left 4 Dead spin-offs to original ideas like The Crossing.

:)
 
Zuletzt bearbeitet:
bei ner sony vs valve diskussion mit gecancelten spielen versuchen nen punkt zu machen ist schon echt ein heftiges eigentor. jetzt kommen bei die ganzen flashbacks zu the crossing, half life 3 episode 3, left 4 dead 3 usw hoch xD oh mann :isaac:
 
bei ner sony vs valve diskussion mit gecancelten spielen versuchen nen punkt zu machen ist schon echt ein heftiges eigentor. jetzt kommen bei die ganzen flashbacks zu the crossing, half life 3 episode 3, left 4 dead 3 usw hoch xD oh mann :isaac:

Half LIfe 3 wurde offiziell schon mal angekündigt wie Last of Us Online?
 
heh okay ihr sonies, also valve hatte einen gaas flop und 30 gecancelte spiele, aber das wird sich auf jeden fall nicht wiederhol-


oh no :neutral:

Half LIfe 3 wurde offiziell schon mal angekündigt wie Last of Us Online?

1. sprach ich von half life 2 episode 3
2. wie oft willst du den torpfosten noch verschieben? jetzt muss ein spiel erst offiziell angekündigt werden um als gecancelt zu gelten, kannst du keinem erzählen bzw kann sich keiner ausdenken xD
 
Half LIfe 3 wurde offiziell schon mal angekündigt wie Last of Us Online?

Und befanden sich die Titel überhaupt aktiv in Entwicklung, oder reden wir hier von Konzepten? Weil letzteres ist egal, die hat jeder:coolface:

Aber hey, Gerüchte von irgendwelchen Quellen werden bei sowas eh für bare Münze genommen, außer es betrifft Sony, dann geht das natürlich gar nicht :D
 
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