Seid ihr zufrieden mit der Leistung von Nintendo?

Ja, aber genau darum ging's ja nicht, sondern um die reine Fixierung auf die Zahl, eben ohne Kontext, ohne Inhalte etc. pp. DAS ist doch der Punkt, der mich so nervt.

Was ist so schlimm daran? Soll ja auch Leute geben, die ihre Kaufentscheidung von einem 30sek-Werbeclip abhĂ€ngig machen, dabei sagt so ein Clip sogar viel weniger aus als eine Zahl, die diverse Testermeinungen berĂŒcksichtigt.

Naja, aber damit zeigst du doch, dass du dich eben nicht auf die Wertungen fokussierst, sondern auf die Fragen, was ein Spiel ausmacht und ob du damit Spaß haben könntest.

Nicht wirklich. Ohne Wertungen hĂ€tte ich zwei der imo besten Spiele des Jahres, Blue Prince und Dispatch, wohl kaum Beachtung geschenkt. Erst durch ihre auffĂ€llig hohen Wertungen kam ich zu den Spielen. Auch muss ich zugeben, dass ich Clair Obscur nicht Day 1 geholt hĂ€tte, wenn es unter 90 gelandet wĂ€re. Das ist ne Schallmauer, die nicht jedes Spiel durchbrechen kann, insofern war der Kauf bei 93 natĂŒrlich ein Nobrainer. :goodwork:
 
Was ist so schlimm daran? Soll ja auch Leute geben, die ihre Kaufentscheidung von einem 30sek-Werbeclip abhĂ€ngig machen, dabei sagt so ein Clip sogar viel weniger aus als eine Zahl, die diverse Testermeinungen berĂŒcksichtigt.
Weil die Zahl nur aussagt,wievielen Testern ein Spiel Spaß gemacht hat. Nichts ĂŒber das warum oder ob es dir auch Spaß macht. Dazu braucht man dann schon etwas mehr Kontext. und nochmal, ich nehme Metacritic auch als Richtschnur. Ich werde um ein Spiel mit 60 Metascore einen weiten Bogen machen. Aber ich spiele nicht das "ZĂ€hlt nicht"-Spiel, bei einem 86-Spiel. Und das war immer noch der Ausgangspunkt dieser Diskussion.

Nicht wirklich. Ohne Wertungen hĂ€tte ich zwei der imo besten Spiele des Jahres, Blue Prince und Dispatch, wohl kaum Beachtung geschenkt. Erst durch ihre auffĂ€llig hohen Wertungen kam ich zu den Spielen. Auch muss ich zugeben, dass ich Clair Obscur nicht Day 1 geholt hĂ€tte, wenn es unter 90 gelandet wĂ€re. Das ist ne Schallmauer, die nicht jedes Spiel durchbrechen kann, insofern war der Kauf bei 93 natĂŒrlich ein Nobrainer. :goodwork:
Da kommen wir halt zum Punkt. Metacritic ist mehr und mehr zum Marketinginstrument verkommen. Eine gute Wertung bringt Aufmerksamkeit. Das geht soweit, dass Publisher ihre Spiele so designen, dass sie gute Metascores abgreifen oder Boni dafĂŒr geben, wenn ein Spiel eine gute Wertung bekommt. Das ist doch keine gute Entwicklung, sich so auf diesen dann eben doch ausgedachten Wert zu fixieren. Schön, wenn du dadurch Spiele entdeckst. Geht uns sicher allen so. Aber du wirst sie sicher trotzdem nicht einfach blind kaufen, sondern dich erstmal informieren, ob das Spiel theoretisch was fĂŒr dich wĂ€re.
 
Ja, aber genau darum ging's ja nicht, sondern um die reine Fixierung auf die Zahl, eben ohne Kontext, ohne Inhalte etc. pp. DAS ist doch der Punkt, der mich so nervt.

Ich habe dieses Jahr bspw. GoY gespielt. Mit 86 bewertet. Hat mir mehr Spaß gemacht als Hollow Knight: Silksong. Mit 90 bewertet. Mit MKW hatte ich ĂŒbrigens auch mehr Spaß als mit HK. Mit 86 bewertet.


Naja, aber damit zeigst du doch, dass du dich eben nicht auf die Wertungen fokussierst, sondern auf die Fragen, was ein Spiel ausmacht und ob du damit Spaß haben könntest.


Nee, hast du nicht. du hast in der Liste die ersten neun Monate der Switch mit den ersten fĂŒnf Monaten der Switch 2 verglichen. Und das nicht mal fair, weil du noch ein Ubisoft-Spiel reingeschmuggelt hast. 3rd-Parties gibt es auf der Switch 2 ĂŒbrigens deutlich mehr als auf der Switch zum Start. Übrigens auch eine Leistung, die man nicht unterschĂ€tzen sollte.

Du vermisst offenkundig v.a. Prestige-Titel wie Zelda oder 3D-Mario. Fair enough. HĂ€tte ich auch gar nichts gegen gehabt, dieses Jahr noch ein 3D-Mario zu bekommen. Aber ist es so schwer zu verstehen, dass ein Mario Kart bei der großen Masse da draußen einen deutlich höheren Stellenwert hat? Dass ein neues Mario Kart zum Launch eben ein richtig starkes Launchspiel ist? Ja, die ersten Switch-Monate waren in der Gesamtschau besser, v.a. wegen BotW und SMO. Aber das heißt doch nicht, dass das Switch-2-Lineup nicht trotzdem stark sein kann. Denn das ist es.

1. Nein, ich habe bei der Switch 1 Liste kein Spiel "dazugemogelt". Ich sprach von Exklusivspielen und da gehört Mario vs Rabbids natĂŒrlich dazu. Das Spiel behandelt Nintendo-Charaktere und wurde in Kooperation mit Nintendo entwickelt, warum sollte das also nicht zĂ€hlen? Ich habe bei der S2 ja auch Hyrule Warriors oder KAR mitgezĂ€hlt, obwohl das streng genommen auch keine 1st Party Games sind

2. Nein, ich vergleiche bei beiden die ersten neun Monate. Wie gesagt, bei der S2 wird im ersten Quartal 2026 kein großer Wertungshit dazu kommen, das kann man jetzt schon sicher sagen. Sowas wie Mario Tennis wird das Bild im Gesamten nicht Ă€ndern. Die S1 wird also weiterhin bei 90er- und 80er-Titeln klar Im Vorteil bleiben bei dem Vergleich. HĂ€tte die S2 jetzt wenigstens noch zeitnah ein Splatoon Raiders oder ein The Duskbloods bekommen, dann wĂ€re da noch was drin. Aber auch diese Titel lassen ja jetzt wieder ewig auf sich warten und werden wahrscheinlich als Lineup-Strecker fĂŒr Sommer / Herbst 2026 benutzt. Da geht's halt direkt schon wieder los mit dem Mist

3. Ja du hast Recht, mir fehlen vor allem die großen Prestigeprojekte. Hau fĂŒr dieses Jahr ein Luigis Mansion 4 (87%) rein und fĂŒr Anfang 26 noch ein The Duskbloods und ich wĂ€re insgesamt schon deutlich zufriedener. Ich finde halt, die ersten zwei Monate der S2 waren ein sehr guter Start, die 7-9 Monate danach ĂŒberzeugen mich weniger. Und bei der extrem langen Wartezeit auf die S2, frage ich mich durchaus, wieso die Versorgung an grĂ¶ĂŸeren Hits da jetzt direkt schon wieder stockt. Wie gesagt, nicht mal ein paar höhere 80er Titel waren jetzt hintereinander drin, das wundert mich schon sehr
 
@Calvin @tialo

Sorry, aber ihr nervt grade beide ziemlich.

Der eine macht keinen Unterschied mehr bei Scores, der andere verliert sich theatralisch in Dystopien weil die Scores nicht ganz auf Augenhöhe mit der Switch damals liegen.

Man muss nicht alles immer ĂŒber GebĂŒhr zu Tode reden. Fakt ist - die Konsole ist fantastisch. NĂ€chste Woche erscheint endlich Prime 4. Beeindruckende Ports von AC Shadows, FF 7 RE und den Resi‘s stehen vor der TĂŒr, eine Palette geiler JRPGs, diverse Indies, und das ist der Anfang.

Viel mehr 3rds werden folgen, aber auch Nintendo selbst mit etwas GlĂŒck bald Infos zum nĂ€chsten Mario maingame rauslassen (Galaxy 3?). Es schaut also so oder so rosig aus.

Von daher - chillt mal, Jungs. 😼‍💹
 
Der eine macht keinen Unterschied mehr bei Scores, der andere verliert sich theatralisch in Dystopien weil die Scores nicht ganz auf Augenhöhe mit der Switch damals liegen.
Zumal wir wissen, dass die Switch 2 aktuell extrem gehated wird, den Scores kannst du ĂŒberall 5-10% aufrechnen. Das war bei der Switch damals nicht der Fall. Mal sehen wie hart das Metroid Prime 4 treffen wird, im Vergleich zu Metroid Prime Remastered, das vor Kurzem noch 94% erreichte bei Meta. Ich werde euch in zwei Wochen ein faires und objektives Fazit geben :goodwork:
 
@Calvin @tialo

Sorry, aber ihr nervt grade beide ziemlich.

Der eine macht keinen Unterschied mehr bei Scores, der andere verliert sich theatralisch in Dystopien weil die Scores nicht ganz auf Augenhöhe mit der Switch damals liegen.

Man muss nicht alles immer ĂŒber GebĂŒhr zu Tode reden. Fakt ist - die Konsole ist fantastisch. NĂ€chste Woche erscheint endlich Prime 4. Beeindruckende Ports von AC Shadows, FF 7 RE und den Resi‘s stehen vor der TĂŒr, eine Palette geiler JRPGs, diverse Indies, und das ist der Anfang.

Viel mehr 3rds werden folgen, aber auch Nintendo selbst mit etwas GlĂŒck bald Infos zum nĂ€chsten Mario maingame rauslassen (Galaxy 3?). Es schaut also so oder so rosig aus.

Von daher - chillt mal, Jungs. 😼‍💹
Nichts dergleichen habe ich geschrieben. Ich habe geschrieben, dass ich die reine Fixierung auf Metascores und Drama um minimalste Punktunterschiede albern finde. Das ist halt etwas, was die Diskussionen hier in letzter Zeit viel zu oft bestimmt und das war mal wieder ein Beispiel.

Ansonsten diskutieren wir halt auch immer wieder das gleiche, wenn es um Nintendo geht. Nintendo könnte 10 Spiele in drei Monaten rausbringen. Ist kein Zelda oder Mario darunter, ist es nicht genug. Ich werde langsam zu alt fĂŒr diesen Scheiß.
 
Nichts dergleichen habe ich geschrieben. Ich habe geschrieben, dass ich die reine Fixierung auf Metascores und Drama um minimalste Punktunterschiede albern finde. Das ist halt etwas, was die Diskussionen hier in letzter Zeit viel zu oft bestimmt und das war mal wieder ein Beispiel.

Ansonsten diskutieren wir halt auch immer wieder das gleiche, wenn es um Nintendo geht. Nintendo könnte 10 Spiele in drei Monaten rausbringen. Ist kein Zelda oder Mario darunter, ist es nicht genug. Ich werde langsam zu alt fĂŒr diesen Scheiß.

Wieder am Thema vorbei. Wenn du aufmerksam lesen wĂŒrdest, hĂ€ttest du gesehen, dass ich eben bei meinen Posts gar kein Zelda oder Mario gewĂŒnscht habe. Gibt auch diverse andere Spiele, die ich gerne nehmen wĂŒrde. Oder auch mal wieder ne neue AAA IP von Nintendo zur Abwechslung. Da machst du es dir wieder zu einfach. Und das liegt nicht am Alter, sondern an deinem "Nintendo macht immer alles richtig" Wahn.
 
Ich habe in dem Fall einfach nur die Diskussion um Nintendos Software-Output der letzten zwanzig Jahre ĂŒberspitzt zusammengefasst. Und jetzt muss ich mal schlafen.
 
Weil die Zahl nur aussagt,wievielen Testern ein Spiel Spaß gemacht hat.
Wenn es so wĂ€re. Leider fließt ja auch der Preis mit rein. Ich habe natĂŒrlich weniger Spaß mit Spielen, wenn sie teurer sind. Mehr Spaß, wenn sie gĂŒnstiger sind. :vv:

Generell ist die Metacritic-Diskussion natĂŒrlich Unsinn. Zum FremdschĂ€men. An sich hast du aber alles gesagt.
 
Wenn es so wĂ€re. Leider fließt ja auch der Preis mit rein. Ich habe natĂŒrlich weniger Spaß mit Spielen, wenn sie teurer sind. Mehr Spaß, wenn sie gĂŒnstiger sind. :vv:

Generell ist die Metacritic-Diskussion natĂŒrlich Unsinn. Zum FremdschĂ€men. An sich hast du aber alles gesagt.

Gut Ark. Dann bitte beim nĂ€chsten Mal auch keine Metacritic Hinweise oder Diskussionen beginnen, wenn ein Nintendotitel mal wieder besonders gut abschneiden sollte, gelle. Dann möchte ich hier bitte auch keinen Hinweis auf den MC lesen, wenn der Wert ja angeblich so "unsinnig" und Diskussionen darĂŒber zum "fremdschĂ€men" sein sollen ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Was absolut lÀcherlich ist, plus bei Mario Kart World kam noch hinzu, dass die Reviewer nicht vorab Switch 2 geschenkt bekamen und das Game dazu, sondern auch bis zum Launch warten mussten. Seitdem sind die dauerpissed.

Der Verschwörungstheorie Thread ist woanders
 
Zu deinen Beispielen:

1. Dass MK8 Deluxe eine bessere Bewertung als das Vanilla MK8 bekommen hat, ist absolut logisch und folgerichtig. Deluxe hatte massiv mehr Content durch die integrierten DLC-Pakete, dazu noch die neuen, besseren Battle-Arenen sowie diverse kleine QoL-Anpassungen. Insofern ist das doch eigentlich ein Paradebeispiel dafĂŒr, dass der MC funktioniert und richtig liegt, denn MK8 Deluxe ist halt einfach das bessere und umfangreichere Spiel als MK8. Ich finde es deswegen relativ skurril, dass du ausgerechnet das Beispiel hier versuchst als Negativfall zu framen ;)
Das war mir klar, dass das als Antwort kommt. Nach der Logik mĂŒssten Complete Editions mit kleineren Verbesserungen immer besser bewertet sein, tun sie aber nicht


Dann kannst du doch bestimmt auch Folgendes erklÀren:

1. Mario 3D World (93%) vs. Mario 3D World Bowsers Fury (89%)
Nach der Logik hĂ€tte doch die Switch Version besser bewertet werden mĂŒssen, weil es das bessere Spiel ist durch Verbesserungen m Hauptspiel und umfangreichen neuen Content.

2. Pikmin 3 Deluxe (85%) vs. Pikmin 3 (87%)
Hier wurde auch das bessere Spiel schlechter bewertet.

3. DKC: TF (Wii U: 83%) vs. DKC: TF (Switch: 86%)

4. NSMB U (84%) vs. NSMB UD (80%)

5. Horizon Zero Dawn (PS4: 89%) vs. (PC: 84%) vs. Remastered (85%)

6. Hollow Knight Silkson (Switch: 94%) vs. (PS5: 92%) vs. (PC/XBOX: 90%)

7. Skyward Sword (93%) vs. Skyward Sword HD (81%)

Ein und dasselbe Spiel wird ĂŒber verschiedene ZeitrĂ€ume und Plattformen hinweg unterschiedlich bewertet. Die Schwankung gehen bis zu 5% und in einigen extremen FĂ€llen wie Days Gone sogar noch höher.
Das ist ein klarer empirischer Beweis, dass die Werte auf Metacritic durchaus starken Schwankungen unterliegen können. Und du willst hier ernsthaft erzÀhlen, dass ein 89% Spiel schlechter ist als ein 92% Spiel?

Das ist mir absolut unverstĂ€ndlich wie man die Diskussion immer wieder von den Games weg zu einer Metacritic-ErbsenzĂ€hlerei fĂŒhrt. Und wenn man sich die Spiele mal im Detail anschauen wĂŒrde und nicht nur den Wert auf Metacritic, wĂŒrde man feststellen, dass MKW und MK8D dieselben StĂ€rken und SchwĂ€chen haben. DarĂŒber hinaus waren Kritikpunkte an MKW die schwache OW und der Shitstorm um den Preis. Wenn diese Diskussion um die 90€ nicht wĂ€re und man den Freeroam Modus entfernt hĂ€tte und sonst alles gleich wĂ€re, hĂ€tte das Spiel auch bei dem ein oder anderen Magazin bessere Wertungen eingefahren.
2. Bei PokĂ©mon das gleiche. PLZA ist garantiert NICHT im Gesamten das bessere Spiel als Arceus, woran machst du das bitte fest? Alleine schon das monotone und schlecht designte Stadtsetting von LZA wird von vielen durchaus als klarer Schwachpunkt gegenĂŒber Arceus angesehen. Der Userscore von Arceus ist ĂŒbrigens um Welten (!) besser als der von LZA. Die breite durchschnittliche Masse scheint LZA also mitnichten besser zu finden. Insofern ist der MC Wert wohl auch hier wieder der richtige Indikator.
Auch hier wieder, wenn man die Diskussion nicht stĂ€ndig um irgendeinen bescheuerten Wert herum aufbauen wĂŒrde, wĂ€re man in der Lage beide Spiele anders zu sehen.
PLA hat deutlich weniger ausgefeilte Gameplaymechaniken als ZA. ZA bringt durch das Kampfsystem und generell die WiedereinfĂŒhrung der KĂ€mpfe mehr Tiefe und Abwechslung ins Gameplay. Technisch ist ZA, wenn auch beide absolut mies sind, das ausgereiftere Spiel. ZA hat hier klar, wenn auch zurecht, unter dem stark geschĂ€digtem Ruf der PokĂ©mon Spiele, gelitten.
Nicht wirklich. Ohne Wertungen hĂ€tte ich zwei der imo besten Spiele des Jahres, Blue Prince und Dispatch, wohl kaum Beachtung geschenkt. Erst durch ihre auffĂ€llig hohen Wertungen kam ich zu den Spielen. Auch muss ich zugeben, dass ich Clair Obscur nicht Day 1 geholt hĂ€tte, wenn es unter 90 gelandet wĂ€re. Das ist ne Schallmauer, die nicht jedes Spiel durchbrechen kann, insofern war der Kauf bei 93 natĂŒrlich ein Nobrainer. :goodwork:
Wertungen und Metacritic sind auch durchaus ein gutes Instrument, wenn man damit konstruktiv umgehen kann.

Sobald man anfÀngt Spiele wegen ein paar Prozent in irgendeine Schublade zu stecken ( 8x% ist unter 90%, also ist es nicht gut genug), geht es nicht mehr um die Spiele an sich, sondern nur noch um eine imaginÀre Zahlen und irgendwelche Metadiskussionen.
 
Jetzt mal ernsthaft: Lasst euch doch von Verkaufszahlen, Awards oder Wertungen nicht den Spaß an Spielen verderben. Wenn ich mega viel Spaß mit einem Spiel hab und das Spiel sich schlecht verkauft, keine Awards erhĂ€lt und eine schlechte Wertung hat, dann finde ich das fĂŒr den Entwickler und das Spiel natĂŒrlich sehr schade, aber das Ă€ndert doch nichts daran, dass fĂŒr mich persönlich das Spiel toll ist. All das muss man auch nicht rechtfertigen. Manche hier wollen halt gezielt das Haar in der Suppe finden. Lasst sie das Haar finden, denn in jeder Suppe gibt es dieses Haar zu finden. Genießt einfach eure Spiele und lasst die anderen Suppenhaare zĂ€hlen.
 
Jetzt mal ernsthaft: Lasst euch doch von Verkaufszahlen, Awards oder Wertungen nicht den Spaß an Spielen verderben. Wenn ich mega viel Spaß mit einem Spiel hab und das Spiel sich schlecht verkauft, keine Awards erhĂ€lt und eine schlechte Wertung hat, dann finde ich das fĂŒr den Entwickler und das Spiel natĂŒrlich sehr schade, aber das Ă€ndert doch nichts daran, dass fĂŒr mich persönlich das Spiel toll ist. All das muss man auch nicht rechtfertigen. Manche hier wollen halt gezielt das Haar in der Suppe finden. Lasst sie das Haar finden, denn in jeder Suppe gibt es dieses Haar zu finden. Genießt einfach eure Spiele und lasst die anderen Suppenhaare zĂ€hlen.

Nein. Man findet nur dann "Haare in der Suppe", wenn es auch welche gibt. Und bei einem MKW oder noch deutlicher PLZA gab es natĂŒrlich Ă€rgerliche und unnötige Suppenhaare zu finden, was zu einer folgerichtig niedrigeren MC Wertung als bei anderen Teilen gefĂŒhrt hat. Ganz einfach und halt die RealitĂ€t
 
Jetzt mal ernsthaft: Lasst euch doch von Verkaufszahlen, Awards oder Wertungen nicht den Spaß an Spielen verderben. Wenn ich mega viel Spaß mit einem Spiel hab und das Spiel sich schlecht verkauft, keine Awards erhĂ€lt und eine schlechte Wertung hat, dann finde ich das fĂŒr den Entwickler und das Spiel natĂŒrlich sehr schade, aber das Ă€ndert doch nichts daran, dass fĂŒr mich persönlich das Spiel toll ist. All das muss man auch nicht rechtfertigen. Manche hier wollen halt gezielt das Haar in der Suppe finden. Lasst sie das Haar finden, denn in jeder Suppe gibt es dieses Haar zu finden. Genießt einfach eure Spiele und lasst die anderen Suppenhaare zĂ€hlen.
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