PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Wolverine Trailer bei fast 10 Mio :banderas:

5028d051d1484bde9e4c8d1872ad528b.gif
die beste Version auf der PC Xbox Ultra :banderas: :coolface:
 
nein aber ich habe ja auch weder mit microsoft noch mit nintendo so probleme wie manch andere hier mit sony und kann problemlos zugeben dass mir z.b. gears e-day gefällt :kruemel: was schmerzen verursacht ist ja die kognitive dissonanz, man hatet den ganzen tag sony aber deren spiele muss man haben und die die man sich nicht kaufen kann redest man so lange schlecht bis der port draußen ist

Ist ja auch normal. Als Gamer schaut man in erster Linie auf die Games und nicht darauf wer das Spiel entwickelt hat. Bin ehrlich, sowas wie Uncharted oder The Last of Us, gar kein Bock drauf, mag die Spiele wirklich nicht. Aber Astro Bot sieht super aus und das wird ja auch allein deshalb von den gelben gehatet weil es von Sony ist. :kruemel:
Anti-Gamer halt, die Spiele sind ihnen egal, nur die Marke zählt.
Aber war bei Sonic Racing genau so, weil es eine Bedrohung für MKW war hat man es im gelben Lager ständig schlecht geredet und gehatet, jetzt hat es sogar die Krone geholt und wird trotzdem weiter schlecht geredet. Dabei macht Sega das was Nintendo nicht kann, nämlich das Game weiter supporten mit Strecken, bekannten Gast-Charakteren und Content, Content, Content, teilweise gibt es sogar gratis Charaktere.
 
hab das gefühl wolverine und marvel tokon wird den pclern am meisten weh tun :D das eine werden sie day 1 kaufen und auf das andere warten müssen :D
Marvel Tokon ist ein PC Spiel und kommt nicht nur day1 auf PC, sondern ist auch im MP kostenlos, solltest du als Experte eigentlich wissen. Wäre das Spiel Playstation Exklusiv, dann hätte Sony die Entwicklung direkt einstellen können.:ugly:

Fassen wir zusammen: Marvel Tokon hat nicht den PClern, sondern dir ein wenig weh getan ^^

Wolverine Leaks in Sachen Gameplay sahen btw nicht ganz so doll aus, aber Trailer ist immerhin flashy, ist ja auch was ^^
 

Für mich ist Sony auch nur wegen den (Multiplatform) Marvel Titeln interessant und das sind (bei z.B. Spider-Man) sowieso nur Neuauflagen von den Activision Zeiten.

Bei Wolverine mal ganz stark hoffen, dass das kein 10 Stunden Grafikblender ist und das Spiel spielerisch zumindest an X-Men Origins: Wolverine rankommt
 
Wo warst du die letzten Jahre? Offizielle Angebote gibt es häufig bei Sony.

Im letzten Days of Play war die PS5 ebenfalls für 350 und 450 € erhältlich. Man muss nicht so tun, als wären die ca. 80 Millionen "zum Vollpreis" entstanden, weil die PS5 ja so preisstabil ist. Es ist halt Sonys Strategie diese Generation, statt permanenter Preissenkung öfters temporäre Angebote zu machen.

Dazwischen gab es die Preiserhöhung - und es ist erneut für 350 und 450 € zu haben, diesmal sogar mit FC26. Anstatt dauerhaft günstiger zu werden, scheint das für Sony wesentlich effektiver zu sein.

Und trotz diesen offiziellen Angeboten, ist ein Hauptgrund für die Prognose des höheren Gewinns für das aktuelle Geschäftsjahr "Decrease on losses with hardware". Die Produktion wird also auf jeden Fall günstiger, nur macht man das halt nicht mehr permanent und gibt es an die Kunden weiter, sondern steckt es in die eigenen Taschen.

Was auch völlig okay ist, aber man muss nicht so tun, als wäre das jetzt das erste aggressive Angebot von Sony seit fünf Jahren. :ugly:


Jetzt gab es auch 2025 auch schonmal nennenswerte Angebote und deswegen ist das Argument obsolet? Ich bitte dich. Es ist unbeschritten, dass die PS5 über ihren aktuellen Lebenszyklus ein hohes Preisniveau hat. Einfach mal vergleichen, was sonst Heimkonsolen 5 Jahre nach ihrem Erscheinen für einen Preis gegenüber ihren Launchpreis hatte, als UVP, ohne Angebote. Diese kamen dann nämlich noch in top.

Nur mal als einen einfachen Relation: Die PS4 Pro kam drei Jahre nach erscheinen des Originals zum Preis des Launchpreis der PS4. Das ist eine völlig andere Situation und entsprechend auch andere Zielgruppen, welche man ansprechen kann.
 
Für mich ist Sony auch nur wegen den (Multiplatform) Marvel Titeln interessant und das sind (bei z.B. Spider-Man) sowieso nur Neuauflagen von den Activision Zeiten.

Bei Wolverine mal ganz stark hoffen, dass das kein 10 Stunden Grafikblender ist und das Spiel spielerisch zumindest an X-Men Origins: Wolverine rankommt
Spider 2 war gut. in 8 Monaten 11 Millionen verkäufe. Schafft kein PC Spiel.
 
Ist jetzt nicht wirklich meines, aber krass dass die Marke so zieht.
Jup.
Für mich ist Sony auch nur wegen den (Multiplatform) Marvel Titeln interessant und das sind (bei z.B. Spider-Man) sowieso nur Neuauflagen von den Activision Zeiten.

Bei Wolverine mal ganz stark hoffen, dass das kein 10 Stunden Grafikblender ist und das Spiel spielerisch zumindest an X-Men Origins: Wolverine rankommt
Lieber ein knackiges 10 Stunden als ein langgestrecktes Würgespiel.

Keine Ahnung warum sowas als Negativpunkt ausgelegt wird. Aber bezeichnet für die heutige Gamer- Landschaft ( jetzt nicht explizit auf dich bezogen).

Trotzdem dürfte Wolverine sicher an die 15-20 Stunden Spiel werden
 
Spider 2 war gut. in 8 Monaten 11 Millionen verkäufe. Schafft kein PC Spiel.

Hallo, dass ist Spider-Man, der beliebteste US Comic Superheld überhaupt und die Aussage ist eine Lüge?
WoW alleine hat innerhalb eines Tages 3,4 Millionen geschafft und Diablo war auch gut mit dabei, Spider-Man im gleichen Zeitraum "nur" 2,5 Millionen:coolface:

Elden Ring hat in 16 Tagen 12 Millionen geschafft, Hogwarts hat es in 13 Tagen gemacht.
Palworld hat alleine auf Steam in 6 Tagen 8 Millionen gemacht.
Wukong in 3 Tagen 10 Millionen.
Cyberpunk 13 Millionen in 10 Tagen.



Die Zahlen sind allerdings Rückläufig, Spider-Man 1 lief besser als Teil 2. Man erkennt schon nen starken Negativtrend. Wollen wir hoffen dass Sony da noch die Kurve kriegt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück
Top Bottom