Ich sags mal so, 16GB Systemram und 8GB Vram reichen für die meisten Spiele, wenn man weiß was man tut und vor allem auf raytracing verzichtet. Dass Valve mit 4k60 wirbt ist aber etwas unehrlich. Das wird mit leistungshungrigeren Spielen nicht klappen selbst mit Performance FSR nicht. 1440p@60fps mit FSR ist hingegen denkbar und dann gibt's auch noch frame gen aber das wird dann etwas unschön.
Ich habe allerdings problemlos Hades 2 und Silksong mit 60fps und 4k ohne FSR also nativ mit einer 12CU IGPU gespielt. (6950HX)
Also ja, einfachere games wird der Gabe Cube locker in 4k60 schaffen, komplexere würde ich aber ausschließen.
Einen Vorteil hat das Gerät mit einer so niedrigen Konfiguration aber: wenn es besonders erfolgreich wird, müssen die faulen Entwickler und geizigen Publisher Mehr in ordentliche Optimierung investieren. Davon profitiert dann am Ende jeder.