PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Da wünsche ich Sony viel Erfolg das in der nächsten Gen mit einer unter 1000€ Konsole zu bewerkstelligen, dürfte ähnlich erfolgreich werden wie in dieser Gen ^^

Hä? Die PS5 leistet doch auch 2025 sehr gute Arbeit für ein 500€ Gerät? :nix:
Wenn die Konsolen auf dem Preis/Leistungsniveau bleiben ist doch alles super... gut eigentlich nur noch Sony. Microsoft hat sich aus dem Konsolenmarkt verabschiedet und die Nintendo Switch kämpft schon bei last Gen Games mit den 30 fps.
 
Immer noch andere Voraussetzungen und Gegebenheiten. ;)
das kannst du gerne glauben, aber Handhelds hat man noch nie wegen der Grafik gekauft. Genau genommen sind die Handhelds, die gute Grafik hatten, hart geflopt. Sowohl Sega als auch Sony können ein Lied davon singen :lol:

Ja, die bisherigen Leaks und die Aussagen seitens Cerny sprechen eben genau dafür. xD
bis du den Preis und die tatsächliche Leistung siehst :D

Auch “knapp” ist falsch, bei 800,00€, das weißt Du aber auch. ;)
Ist es nicht ;)

Du erzählst irgendwelche haltlosen Sachen, aber machst dann den Strich bei "knapp 1000€" sind keine "800€" xD


Na gut, dann bist Du eben nicht guter Dinge.
Sollte man bei Sony aber ehrlich gesagt auch nie sein. Du siehst was die PS5 Pro für ein Vollflop ist in Sachen Preis Leistungsverhältnis und Können.

Hä? Die PS5 leistet doch auch 2025 sehr gute Arbeit für ein 500€ Gerät? :nix:
Wenn die Konsolen auf dem Preis/Leistungsniveau bleiben ist doch alles super... gut eigentlich nur noch Sony. Microsoft hat sich aus dem Konsolenmarkt verabschiedet und die Nintendo Switch kämpft schon bei last Gen Games mit den 30 fps.

"sehr gute Arbeit" schreibt er xD
Ja, für 500€ bekommst du 800p upscaling in sub 30fps und low Settings und vor allem kein Raytracing. Und da soll die PS6 dann ansetzen, wenn sie RT, 4K und 120fps können soll. ^^
 
Manchmal glaub ich es kommen eh keine echten großartigen neuen Klassiker mehr. Einfach nen Rechner mit umfangreicher GoG Bibliothek und gut ist.

Bei Filmen geht’s mir eh schon so. 1980-2000 ist so viel besser als 2000-2020
 
das kannst du gerne glauben, aber Handhelds hat man noch nie wegen der Grafik gekauft. Genau genommen sind die Handhelds, die gute Grafik hatten, hart geflopt. Sowohl Sega als auch Sony können ein Lied davon singen :lol:
Das glaube ich nicht nur, das ist so. Es sind mit den heutigen Handhelds schlicht andere Gegebenheiten als zu damaligen Zeiten.

bis du den Preis und die tatsächliche Leistung siehst :D
Um die 600,00€ werden es sein, höher können sie nicht ansetzen.

Ist es nicht ;)

Du erzählst irgendwelche haltlosen Sachen, aber machst dann den Strich bei "knapp 1000€" sind keine "800€" xD
Den Hinweis bezüglich den 1000,00€ habe ich unabhängig von der Diskussion angemerkt. War schlicht nicht unnötig.

Sollte man bei Sony aber ehrlich gesagt auch nie sein.
Das bleibt Dir überlassen.

Du siehst was die PS5 Pro für ein Vollflop ist in Sachen Preis Leistungsverhältnis und Können.
Man kann die unzureichende Implikation von PSSR kritisieren, und das Sony den Thirds hier mehr unter die Arme greifen muss. Eine Spur günstiger hätte sie zudem sein können, aber Vollflop im Preis-Leistungsverhältnis? Das ist schlichtweg falsch.
 
Das glaube ich nicht nur, das ist so. Es sind mit den heutigen Handhelds schlicht andere Gegebenheiten als zu damaligen Zeiten.
Und trotzdem kann man deinen "den Leuten reicht die Grafik aus"-Spruch von heute auch auf die Game Boy Zeiten anwenden. Die Leute haben Game Boy gekauft, obwohl es grafisch bessere Geräte gab (btw gab es auch im Handheld Bereich bessere Geräte, die die Leute nicht haben wollten), genau so wie jetzt bei deinem Konsole/Handheld Argument. :)

Keine Ahnung, was du mit deinen "anderen Gegebenheiten" meinst, das hast du ja bisher auch nicht erläutert.

Um die 600,00€ werden es sein, höher können sie nicht ansetzen.
Wenn die genannten versprechen eingehalten werden sollen, müssen sie höher ansetzen.
Aber wir wissen ja sowieso beide (auch wenn du das nicht zugeben wirst, weil du immer noch hoffst), dass Sony die 4K+RT+120fps nicht einhalten wird, von daher ist das ja sowieso eher egal.

Den Hinweis bezüglich den 1000,00€ habe ich unabhängig von der Diskussion angemerkt. War schlicht nicht unnötig.
klar, wenn du das sagst.
Das bleibt Dir überlassen.
Zeigt auch gut, dass ich aus der Erfahrung gelernt habe und ich bin da auch ziemlich froh drüber ^^
Man kann die unzureichende Implikation von PSSR kritisieren, und das Sony den Thirds hier mehr unter die Arme greifen muss. Eine Spur günstiger hätte sie zudem sein können, aber Vollflop im Preis-Leistungsverhältnis? Das ist schlichtweg falsch.
Drück das doch nciht so nett aus "unzureichende Implikation von PSSR", sag doch einfach wie es ist: PSSR ist Müll und wird auch immer Müll bleiben, das hat ja selbst Sony eingesehen.

Natürlich Vollflopp, das Teil will kaum jemand haben im Vergleich zur PS4 Pro und schafft es nichtmal ein sauberes Bild darzustellen und gleichzeitig hat sie mit zig Spielen Probleme. Digital Foundry hat dazu doch auch erst ein eher negatives Video rausgebracht. :nix:
 
Manchmal glaub ich es kommen eh keine echten großartigen neuen Klassiker mehr. Einfach nen Rechner mit umfangreicher GoG Bibliothek und gut ist.

Bei Filmen geht’s mir eh schon so. 1980-2000 ist so viel besser als 2000-2020
Habr ich schon in einem anderen Thread gesagt. Mit audiovisuellem Bang gewinnt man heutzutage keinen Blumenstrauß mehr, speziell weil einiges inzwischen AI polished ist. Eine runde weniger cheesige Story wird bald der Goldstandard sein. Erzählerisch kommen die Games den Filmen näher bleiben aber deutlich räumlicher von der Userintegration.
 
"sehr gute Arbeit" schreibt er xD
Ja, für 500€ bekommst du 800p upscaling in sub 30fps und low Settings und vor allem kein Raytracing. Und da soll die PS6 dann ansetzen, wenn sie RT, 4K und 120fps können soll. ^^

was erwartest du für 500€?
Nen Alientech System oder was?
deine Sub 30 fps sind übrigens wie von dir gewohnt mal wieder ne dreiste Lüge. Nur weil das auf ne Handvoll Games zutrifft bekommt man kein System das alles oder auch nur 50% der Games in sub 30 fps abspielt.
 
was erwartest du für 500€?
Nen Alientech System oder was?
Du bist da was großem auf der Spur, mal schauen ob du das bei der PS6 genau so sehen willst, oder ob du auf Sonys Marketing reinfällst ^^

Ansonsten halt ~1000€ Konsole incoming :)

deine Sub 30 fps sind übrigens wie von dir gewohnt mal wieder ne dreiste Lüge. Nur weil das auf ne Handvoll Games zutrifft bekommt man kein System das alles oder auch nur 50% der Games in sub 30 fps abspielt.
wenn man die Details so weit runter dreht, dass man mehr fps bekommt, dann natürlich nicht, das stimmt xD
Hach, alles ne Lüge, frag mal DF :)
Sub 30fps bedeutet übrigens nicht, dass es dauerhaft so läuft, sondern da drunter fallen kann und das ist nunmal nicht selten(siehe die schönen UE5 Spiele und bald GTA6 und Witcher 4) :)
 
Du bist da was großem auf der Spur, mal schauen ob du das bei der PS6 genau so sehen willst, oder ob du auf Sonys Marketing reinfällst ^^

Ansonsten halt ~1000€ Konsole incoming :)


600€ ist meine persönliche Grenze für ne Konsole. Deshalb habe ich auch keine PS5 Pro. :)

wenn man die Details so weit runter dreht, dass man mehr fps bekommt, dann natürlich nicht, das stimmt xD
Hach, alles ne Lüge, frag mal DF :)
Sub 30fps bedeutet übrigens nicht, dass es dauerhaft so läuft, sondern da drunter fallen kann und das ist nunmal nicht selten(siehe die schönen UE5 Spiele und bald GTA6 und Witcher 4) :)

Die meisten Games laufen auf PS5 mit mehr als 30 fps und zwar dauerhaft. Gibt fast für jedes Game den Leistungsmodus der es auf bis 50 - 60 fps hebt.
 
600€ ist meine persönliche Grenze für ne Konsole. Deshalb habe ich auch keine PS5 Pro. :)
und wenn Sony die Versprechen halten soll mit Pech auch keine PS6 ^^
Die meisten Games laufen auf PS5 mit mehr als 30 fps und zwar dauerhaft. Gibt fast für jedes Game den Leistungsmodus der es auf bis 50 - 60 fps hebt.
Wir reden hier von Grafik und du kommst mit very low Settings Leistungsmodus an, was technisch ohnehin nicht auf der Höhe der Zeit ist. xD
 
Und trotzdem kann man deinen "den Leuten reicht die Grafik aus"-Spruch von heute auch auf die Game Boy Zeiten anwenden. Die Leute haben Game Boy gekauft, obwohl es grafisch bessere Geräte gab (btw gab es auch im Handheld Bereich bessere Geräte, die die Leute nicht haben wollten), genau so wie jetzt bei deinem Konsole/Handheld Argument. :)

Keine Ahnung, was du mit deinen "anderen Gegebenheiten" meinst, das hast du ja bisher auch nicht erläutert.
Montalaar hatte es in seinem Beitrag gut beschrieben, auf welchen ich auch hingewiesen habe. Oder kurz: Du musst nicht mehr extra für Handhelds entwickeln. Ist bei der Switch nicht der Fall, wird bei Canis nicht der Fall sein, und ist es auch nicht bei all den PC-Handhelds.

Wenn die genannten versprechen eingehalten werden sollen, müssen sie höher ansetzen.
Wo und wie sie ansetzen, weiß nur Sony und AMD. Die enge Kooperation gibt es aus gutem Grund.

Aber wir wissen ja sowieso beide (auch wenn du das nicht zugeben wirst, weil du immer noch hoffst), dass Sony die 4K+RT+120fps nicht einhalten wird, von daher ist das ja sowieso eher egal.
Was soll denn wieder dieser Bullshit? Meine Herren, lass doch mal solch dämlichen Unterstellungen einfach bleiben.

Drück das doch nciht so nett aus "unzureichende Implikation von PSSR", sag doch einfach wie es ist: PSSR ist Müll und wird auch immer Müll bleiben, das hat ja selbst Sony eingesehen.
Ja, in Spielen. Wer ist dafür verantwortlich? Die Entwickler. Es gibt genügend Beispiele, wo PSSR einen deutschen Vorteil erbringt. Wenn die Studios damit Probleme haben, muss Sony da aber natürlich aushelfen und die Unterstützung ausbauen.

Natürlich Vollflopp, das Teil will kaum jemand haben im Vergleich zur PS4 Pro und schafft es nichtmal ein sauberes Bild darzustellen und gleichzeitig hat sie mit zig Spielen Probleme. Digital Foundry hat dazu doch auch erst ein eher negatives Video rausgebracht. :nix:
Zu dem Video kann ich mich nicht äußern, da noch nicht angeschaut. Dass die PS5 Pro sich nicht so gut verkauft, wie die PS4 Pro, liegt aber natürlich auch am Preis. Die Kohle sitzt bei einigen einfach nicht so locker. Hat aber natürlich auch damit etwas zu tun, dass die negative Presse über PSSR gefühlt nur Sony angelastet wird, was nun mal nicht der Realität entspricht. Eine Mitschuld tragen sie aber in jedem Fall.
 
Montalaar hatte es in seinem Beitrag gut beschrieben, auf welchen ich auch hingewiesen habe. Oder kurz: Du musst nicht mehr extra für Handhelds entwickeln. Ist bei der Switch nicht der Fall, wird bei Canis nicht der Fall sein, und ist es auch nicht bei all den PC-Handhelds.
Und diese "andere Gegebenheiten" haben absolut nichts mit der Aussage in meinen Beitrag zu tun.
Früher hat man bei Handhelds genau so wenig auf Grafik geachtet, wie heute. Weswegen deine Aussage "die Leute brauchen keine bessere Grafik" man auch schon früher angewendet hat, weder du noch ich würden sich heute mit der Grafik von früher zufrieden geben und genau so wird es auch in 50+ Jahren sein. :)


Wo und wie sie ansetzen, weiß nur Sony und AMD. Die enge Kooperation gibt es aus gutem Grund.
übrigens geht niemand von 600€ aus.

700+€ sind da aktuell realistischer :)

"Wie viel wird die PS6 kosten? Ursprünglich wurde für die PS6 ein Preis von 500 bis 700 US-Dollar vermutet. Da bereits die PS5 Pro 699 US-Dollar beziehungsweise 800 Euro kostete, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass wir für die PS6 mindestens 800 Euro hinlegen werden müssen. Ein höherer Preis wäre allerdings denkbar."
:)

Was soll denn wieder dieser Bullshit? Meine Herren, lass doch mal solch dämlichen Unterstellungen einfach bleiben.
hast du doch vorhin auch gemacht, also beschwer dich nicht. Ich lese bei dir aber wirklich sehr viel Hoffnung raus. Die Realität wird aber wieder anders aussehen, so wie bei der PS5 Pro.
Du denkst ja auch noch an die 600€ Konsole, stand aktuell wird die PS6 eher teurer. Der Handheld dürfte natürlich günstiger werden (aber auch hier weit teurer als eine Switch 2).
Ja, in Spielen. Wer ist dafür verantwortlich? Die Entwickler. Es gibt genügend Beispiele, wo PSSR einen deutschen Vorteil erbringt. Wenn die Studios damit Probleme haben, muss Sony da aber natürlich aushelfen und die Unterstützung ausbauen.
was ist ein deutscher Vorteil? :coolface:

Und lol nein, bildtechnisch gibt es bei PSSR KEINEN Vorteil, eher nur Nachteile, aber das ist ja auch die Natur von PSSR, ist upscaling von niedriger Auflösung und hat dementsprechend einbußen. Wenn die PS5 Pro in seltenen Fällen die Power für eine höhere Grundauflösung hat, dann kann PSSR natürlich etwas besser aussehen, hinkt dann aber vor allem DLSS um Generationen hinterher und den Vergleich sollte man sich nun wirklich nicht anschauen, wenn man seine Augen schonen möchte ^^

Zu dem Video kann ich mich nicht äußern, da noch nicht angeschaut. Dass die PS5 Pro sich nicht so gut verkauft, wie die PS4 Pro, liegt aber natürlich auch am Preis. Die Kohle sitzt bei einigen einfach nicht so locker. Hat aber natürlich auch damit etwas zu tun, dass die negative Presse über PSSR gefühlt nur Sony angelastet wird, was nun mal nicht der Realität entspricht. Eine Mitschuld tragen sie aber in jedem Fall.
Na, dass nenne ich mal ausflüchte in Ausreden suchen.
Hat übrigens einen Grund, warum es negative Presse über PSSR gibt (zu Release der PS5 Pro waren die Stimmen btw positiver), ist nunmal eine Tatsache dass der Upscaler Müll ist und ein schlechtes Bild liefert.
 
Und trotzdem kann man deinen "den Leuten reicht die Grafik aus"-Spruch von heute auch auf die Game Boy Zeiten anwenden. Die Leute haben Game Boy gekauft, obwohl es grafisch bessere Geräte gab (btw gab es auch im Handheld Bereich bessere Geräte, die die Leute nicht haben wollten), genau so wie jetzt bei deinem Konsole/Handheld Argument. :)

Keine Ahnung, was du mit deinen "anderen Gegebenheiten" meinst, das hast du ja bisher auch nicht erläutert.
...
Sein Punkt ist valide. Der technische Abstand, damit meine ich was du konkret auf dem Bildschirm siehst ohne gleich die Pixelperfectlupe rauszuholen ist inzwischen vernachlässigbar. Da war der Unterschied zwischen einem Gameboy und einer PS1 deutlich sichtbarer. Nicht nur Farbspektrum, Sound und Auflösung sondern auch komplett neue Dimension. Heute verwischt alles, es gibt kaum mehr einen Unterschied zwischen einem Handheld und einer stationären Konsole. PC lasse ich da mal außen vor.
 
Und diese "andere Gegebenheiten" haben absolut nichts mit der Aussage in meinen Beitrag zu tun.
Früher hat man bei Handhelds genau so wenig auf Grafik geachtet, wie heute. Weswegen deine Aussage "die Leute brauchen keine bessere Grafik" man auch schon früher angewendet hat, weder du noch ich würden sich heute mit der Grafik von früher zufrieden geben und genau so wird es auch in 50+ Jahren sein. :)
Sehe ich anders, aber gut. Da werden wir uns nicht einig.

übrigens geht niemand von 600€ aus.

700+€ sind da aktuell realistischer :)

"Wie viel wird die PS6 kosten? Ursprünglich wurde für die PS6 ein Preis von 500 bis 700 US-Dollar vermutet. Da bereits die PS5 Pro 699 US-Dollar beziehungsweise 800 Euro kostete, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass wir für die PS6 mindestens 800 Euro hinlegen werden müssen. Ein höherer Preis wäre allerdings denkbar."
:)
Wir sprechen aber nicht von einer Pro-Konsole, sondern eine, die den Mainstream überzeugen soll. Bei einem Preis, der höher als 600,00€ angesetzt ist, verfehlst Du Deine Zielgruppe deutlich.

hast du doch vorhin auch gemacht, also beschwer dich nicht.
Zitat bitte, damit ich weiß, worauf Du Dich beziehst.

Ich lese bei dir aber wirklich sehr viel Hoffnung raus. Die Realität wird aber wieder anders aussehen, so wie bei der PS5 Pro.
Du denkst ja auch noch an die 600€ Konsole, stand aktuell wird die PS6 eher teurer. Der Handheld dürfte natürlich günstiger werden (aber auch hier weit teurer als eine Switch 2).
Das hat nichts mit Hoffnung zu tun. Ich beziehe mich auf die verfügbaren Informationen und ebenso auf die finanzielle Situation, in der sich viele Menschen befinden. Eine Konsole die über 600,00€ kostet, werden sich die Wenigsten leisten wollen. Setzt man höher an, gibt es, meiner Meinung nach, ein Böses Erwachen. Das weiß Sony aber auch.

was ist ein deutscher Vorteil? :coolface:

Und lol nein, bildtechnisch gibt es bei PSSR KEINEN Vorteil, eher nur Nachteile,
Das stimmt halt faktisch nicht. Das Problem ist nicht die Qualität von PSSR, sondern, dass die Studios Probleme mit der ordentlichen Integration haben, und da ist Sony in der Pflicht auszuhelfen.

aber das ist ja auch die Natur von PSSR, ist upscaling von niedriger Auflösung und hat dementsprechend einbußen. Wenn die PS5 Pro in seltenen Fällen die Power für eine höhere Grundauflösung hat, dann kann PSSR natürlich etwas besser aussehen, hinkt dann aber vor allem DLSS um Generationen hinterher und den Vergleich sollte man sich nun wirklich nicht anschauen, wenn man seine Augen schonen möchte ^^
Für den ersten und eigenen Versuch seitens Sony, ist das nicht so verkehrt, wie es hier gerne gemacht wird. Mir sind die qualitativen Unterschiede dennoch wohl bekannt, keine Sorge.

Na, dass nenne ich mal ausflüchte in Ausreden suchen.
Weder noch.

Hat übrigens einen Grund, warum es negative Presse über PSSR gibt (zu Release der PS5 Pro waren die Stimmen btw positiver), ist nunmal eine Tatsache dass der Upscaler Müll ist und ein schlechtes Bild liefert.
Immer noch falsch. Aber gut, Du hast deutlich gemacht, was Du davon hältst.
 
Sehe ich anders, aber gut. Da werden wir uns nicht einig.
okay
Wir sprechen aber nicht von einer Pro-Konsole, sondern eine, die den Mainstream überzeugen soll. Bei einem Preis, der höher als 600,00€ angesetzt ist, verfehlst Du Deine Zielgruppe deutlich.
Und wir sprechen von den Leaks, die deutlich mehr Power als die Pro Konsole haben soll. Aus magischer Weise soll das aber günstiger als 600€ werden xD
Zitat bitte, damit ich weiß, worauf Du Dich beziehst.
Such einfach mal ein Satz, der so ähnlich klingt wie meiner
Das hat nichts mit Hoffnung zu tun. Ich beziehe mich auf die verfügbaren Informationen und ebenso auf die finanzielle Situation, in der sich viele Menschen befinden. Eine Konsole die über 600,00€ kostet, werden sich die Wenigsten leisten wollen. Setzt man höher an, gibt es, meiner Meinung nach, ein Böses Erwachen. Das weiß Sony aber auch.
klar, aber wenn die Versprechen eingehalten werden sollen (werden sie eh nicht ;) ), dann geht es halt nicht so billig. Hardware ist teuer geworden, das macht auch nicht vor Konsolen halt und dürfte auch einer der Gründe sein, warum MS den aktuellen Weg geht.

Das stimmt halt faktisch nicht. Das Problem ist nicht die Qualität von PSSR, sondern, dass die Studios Probleme mit der ordentlichen Integration haben, und da ist Sony in der Pflicht auszuhelfen.
weswegen Sony natürlich auch von PSSR weg geht.
Nein, PSSR ist auch bei Sony Titeln mist, siehe Spider-Man & co
Für den ersten und eigenen Versuch seitens Sony, ist das nicht so verkehrt, wie es hier gerne gemacht wird. Mir sind die qualitativen Unterschiede dennoch wohl bekannt, keine Sorge.


Weder noch.
natürlich
Immer noch falsch. Aber gut, Du hast deutlich gemacht, was Du davon hältst.
Nur weil dein Gefühl was anderes sagt, ist das nicht richtig. PSSR hat faktisch klar deutlich gemacht, warum das Müll ist.

Sein Punkt ist valide. Der technische Abstand, damit meine ich was du konkret auf dem Bildschirm siehst ohne gleich die Pixelperfectlupe rauszuholen ist inzwischen vernachlässigbar. Da war der Unterschied zwischen einem Gameboy und einer PS1 deutlich sichtbarer. Nicht nur Farbspektrum, Sound und Auflösung sondern auch komplett neue Dimension. Heute verwischt alles, es gibt kaum mehr einen Unterschied zwischen einem Handheld und einer stationären Konsole. PC lasse ich da mal außen vor.
Sein Punkt ist Valide wenn man sich darauf bezieht, dass der Konsolen/Handheld Markt heute anders ist als früher, ja.
Aber das ändert nichts daran, dass die Leute immer bessere Grafik wollen, auch wenn sie sich notgedrungen mit schlechterer Grafik zufrieden geben (man kauft sich eine Switch eh hauptsächlich wegen den Spielen, die es sonst nirgends gibt, AAA Titel von 3rds zockt man darauf eher weniger, auch das sagt mir, dass die Leute mit der Grafik nicht zufrieden sind).
Bin auch weiterhin der Meinung, dass die Gafik von Handhelds eben nicht genug ist.
 
Und wir sprechen von den Leaks, die deutlich mehr Power als die Pro Konsole haben soll. Aus magischer Weise soll das aber günstiger als 600€ werden xD
Bisher heißt es, dass die PS6 ungefähr 2.5x bis 3x so stark wie die Base-PS5 werden soll. Technologie, Fertigungsverfahren, etc. entwickelt sich ja nun mal auch weiter, was nicht gleichbedeutend damit ist, dass es per se exorbitant teuerer werden muss. Bei Konsolen herrscht ja nun mal der Vorteil, dass der jeweilige Hersteller die Konsole im Einklang mit den Kosten konzipieren kann. Schau Dir die aktuell bisherigen Informationen dazu gerne an.

Such einfach mal ein Satz, der so ähnlich klingt wie meiner
Wenn Du mir diesbezüglich nichts liefern kannst, hast Du schlicht nichts. Ansonsten leg bitte das Zitat vor, dann gehe ich gerne darauf ein.

klar, aber wenn die Versprechen eingehalten werden sollen (werden sie eh nicht ;) ), dann geht es halt nicht so billig. Hardware ist teuer geworden, das macht auch nicht vor Konsolen halt und dürfte auch einer der Gründe sein, warum MS den aktuellen Weg geht.
Wir unterhalten uns im Kern nicht um Versprechen, sondern um die Informationen aus den Leaks und wie Sony, respektive Cerny, sich bisher dazu geäußert hat.

weswegen Sony natürlich auch von PSSR weg geht.
Nein, PSSR ist auch bei Sony Titeln mist, siehe Spider-Man & co
Das Update für die PS5 Pro bezüglich Upscaling ist ein Ergebnis der laufenden Zusammenarbeit mit AMD, wo die Erfahrungen beider Unternehmen (Beispiel: PSSR/FSR) dazu geführt haben, dass eine gemeinsame Lösung eine bessere Alternative darstellt. Warum sollte man diese nicht nutzen, wenn man doch eigens dafür eine enge Kollaboration eingegangen ist? Das würde keinerlei Sinn ergeben, weiterhin auf die eigene Entwicklung zu setzen. Man entscheidet sich nicht gegen PSSR, sondern für eine Weiterentwicklung von Project Amethyst.

Nur weil dein Gefühl was anderes sagt, ist das nicht richtig. PSSR hat faktisch klar deutlich gemacht, warum das Müll ist.
Das hat nichts mit Gefühl zu tun. Ich habe aber nun auch keine Lust, Dir die Titel herauszusuchen, die von PSSR deutlich profitieren. Die findest Du sicher selbst, sofern Du möchtest.
 
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