Nullpointer
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Du hast recht, die merken die 100+ ms eh nicht. Die Devs haben also ihren Aufwand korrekt auf die Gaming-Plattformen konzentriert und Team QTE hinten an gestelltEben, ich sehe auch nicht ganz das Problem. Ob man jetzt 20 ms, 50 ms oder 100 ms warten muss, wenn Team QTE von Pro7 auf RTL2 schaltet... ist ja nicht so als ob die was zocken würden.![]()
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"as expected"







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