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Stimmt nicht ganz, gibt ein paar Spiele wo sie Reflektionen über Raytracing machen, natürlich nur im Billig-Modus mit deutlich weniger Details als am PC, hier ein Bild der Reflektion im Fenster-Glas eines Hochhauses:Bei Sony sind seit Uhrzeiten sämtliche Reflektionen gefaked. Aber was will man einem Sonly von Raytracing erzählen. Das bringt nichts.

Der Trick auf der PS5 ist, dass sich nicht die Umgebung die man sieht spiegelt, sondern eine wesentlich niedriger eingestellte, in Sachen Details, wie man an dem Screen sieht. Ist bei der PS5 Pro auch nicht anders

Das sind halt die üblichen Konsolenkompromisse, in Cyberpunk schafft die PS5 ja sogar nur RT Schatten und macht die Spiegelungen und Beleuchtung ohne RT
