ConsoleWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony - Der Große ConsoleWAR

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Hmm gibt aber auch die aussage von laber backe spencer das alle 4 Jahre eine xbox erscheinen soll :nix:http://winfuture.mobi/news/91310

http://winfuture.mobi/news/91279

Aber eine wirklich konkrete Aussage gibt es dazu afaik nicht von Spencer ;)

Die ganze Sache mit PressPlay/Lionhead/Fable Legends hat mich heute schon ein wenig geschockt als MS Fanboy :/ muss das erstmal ein bisschen verdauen. Sicherlich gab es dafür Gründe aber sowas ist natürlich immer sehr unschön und traurig :'(
 
Ich bin auch traurig das Lionhead geschlossen wurde,aber was die üblichen Verdächtigen daraus machen ist einfach Popcorn pur :) ein wenig geliebtes F2P Spiel und ein Studio was die letzten Jahre nichts brachte wurden eingestampft /geschlossen und was wird daraus geschlossen ? Natürlich Xbox tot,MS gibt auf :) Ich denke genau das Gegenteil passiert,MS fokussiert sich auf sehr gute Spiele und lässt Ballast fallen.

Kommt darauf an wie man Ballast definiert, hier ein Beitrag von neogaf user Drek aus dem Jahr 2014:

Sure you don't build a first party stable overnight, but in MS' case when they hell are they going to start?

Lets recap:
Started Turn 10, who went on to make Forza, the one truly original IP from Microsoft to ever succeed.

Bought Bungie when Halo was months from release, had them port it to Xbox, cancelling a much hyped PC version which did later arrive, not to mention the Mac version Bungie had been promising.

Purchased FASA as part of another acquisition in 1999. After doing very little with the Shadowrun and MechWarrior IPs on the Xbox family of consoles closes FASA in 2007, licences out all their worthwhile IPs to small studios.

Bought Rare in 2002, since they have mined the Perfect Dark, Banjo, and Conker IPs with zero success, made one new mascot IP for Xbox 360's launch that never got a follow up despite being a pretty solid (kid friendly) game (Kameo, FYI). Have since been largely relegated to Kinect titles, weren't even the ones who made the Killer Instinct reboot.

Purchased Lionhead in 2006. Proceeded to have them make nothing but Fable games, including a crappy Kinect Fable game. Stopped making PC versions entirely, games progressively got further and further away from the original concept for Fable. A large number of staff has been laid off over the past two years, another large group up and left with Molyneaux, which if it was anything like his departure from Bullfrog to found Lionhead constituted his core staff he's had everywhere (i.e. the real talent in the studio). Making yet another Fable game that is even further removed from the original premise.

Started up 343 studios as a replacement for Bungie when Bungie wanted out as opposed to eternally making nothing but Halo. Now 343 makes nothing but Halo, only not as well as Bungie. The game they wouldn't let Bungie make, Destiny, is now the most pre-ordered game yet. Winning?

Disbanded Ensemble Studios, Aces Studio, MS Flight Team, MS Victoria Studio (never released anything) and Carbonated Games. Have in the last several years purchased BigPark (absorbed into MS Game Studios), Twisted Pixel (who's next game was a full blown stinker), Press Play (nothing of note, so basically shuffling deck chairs with this and closing Carbonated).

Also, Black Tusk isn't new. It's Microsoft Vancouver. They just cleaned house and renamed it after Vancouver went years without finishing anything. Black Tusk is doing an admirable job keeping that history alive.

This is just a quick sample of how MS has handled their first parties. Forza is the only new IP they've generated and maintained worth a shit in their entire time as a console first party. Everything else was bought, mismanaged, and typically shuttered.

Buying their way into the industry with the Xbox with Bungie, Lionhead, etc. is one thing. Sure, you need meaningful exclusives and that was the fastest way to get them. They've been in the console business for nearly 13 years now though. The proof is in the pudding. Microsoft has never shown a commitment to developing their own legitimate first party stable. They closed much of what they did start with the Xbox during the X360 generation because Sony's failure to deliver with PS3 allowed them to pick off former exclusives and have a comparable 3rd party library at a lower price, so they weren't needed. The only significant reinvestment they've ever shown in software development was for Kinect, which they've now pulled back on nearly completely as well.

Microsoft brings nothing to this industry other than dump trucks of money. They're in the video game industry for all the wrong reasons. Making and selling video games is a secondary part of the business model and that has been the case from day one. Originally it was a Sony denial tactic. As Sony fell on hard times and the X360 emerged as a successful product they used XBL to turn it into a marketing push where their real customers were advertisers and games were just the gateway to get people in the door looking at all the ads. The XB1's original concept took this to the next level planning to have Kinect effectively mining data from within our homes while we lived around the system. Obviously the blow back was too great to continue that little project, but that was the original intent and Microsoft stated as much during a conference for their advertising partners.

Instead of this (which probably cost them $50M or better), Titanfall (which also likely cost them $50M or better) the stated NFL deal at $400M, and buying the Gears IP from Epic (likely a solid $50-$100M price tag) Microsoft could have funded over a half dozen of the biggest, most expensive AAA exclusives EVER. They gave the NFL more money for a fantasy football app than Take 2/Rockstar spent on Grand Theft Auto 5. Let that sink into your head when you excuse their lack of first party studios as "taking time".

In der Hinsicht ist die Xbox vlt. nicht tot, aber belanglos.

Ich frage mich auch wie man als Xbox Fan, diesen Umfang mit 1st Party positiv bewerten kann. Muss natürlich nicht gleich konform gehen mit den Extremstandpunkt Xbox ist tot. Aber MS rudert hier orientierungslos ins Xbox als Service auf Windows Meer.
Ein Spiel von den Leuten von Lionhead wird es nicht mehr geben und das ist für MS eine Ersparnis, aber für den Kunden ein potenziell gutes Spiel weniger auf der Xone. Wobei ich ehrlich bin, ich nie Interesse an den Titel hatte und es auch als Zeitverschwendung für das Studio sah - was natürlich jetzt erst recht tragisch ist.

Oder schau mal ejn paar Seiten vorher, wo ich auch zitierte und dieses Zitat den F2P Fehlschlagsserie MS in diesen Bereich aufarbeitete.
 
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Ich warte die e3 ab. Wenn ich due aussagen lese von ananas kopf spencer, dann wird die nächste box schneller kommen als erwartet. Vielleicht sogar 2017. Abwarten. Aber ein kult studio wie lionhead zu schliessen ist schon krass.

Was erwartest du da, ganz ehrlich? Es ergibt keinen Sinn mehr für MS, jetzt noch Millionen in Exklusiv-Deals zu verschwenden und es lichtet sich langsam um die eigenen Studios.
 
Und was genau soll die neue Xbox 2017 dann sein? Eine Xbox Plus? Eine neue Generation? Wer entwickelt Spiele dafür? Haben 3rds überhaupt noch Lust drauf, wenn die grad sehen was Microsoft mit der One macht? Das wird alles nicht so einfach.

Die Technik wird sich vom Grundaufbau nicht verändern. Sie wird wohl nur deutlich schneller sein um dann perfektes 1080p und 120 FPS darzustellen. Durch die skalierbarkeit der einheitliche Plattform hat das praktisch keinen Mehraufwand.

Ob das ganze allerdings ein Erfolg wird wage ich nicht zu beurteilen. Dafür stehen die Zeichen zur Zeit irgendwie zu sehr auf Abrissbirne. Das weiterleben der Xbox Sparte könnte auch nur noch ein Lippenbekenntnis sein um die jetzigen Xbox Kunden nicht zu verärgern. Finde es auch seltsam dass man solche Einschneidende Änderungen einfach mal so "nebenbei" verkündet. Das klingt für mich nach starker Veränderung und Improvisation die man anstrebt weil man merkt dass es so nicht mehr geht.

Es könnte sozusagen die letzte Chance sein die man der Xbox gibt. Wenn das auch nix wird mit den Updates wird man sie wohl ganz beerdigen.
 
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Und was genau soll die neue Xbox 2017 dann sein? Eine Xbox Plus? Eine neue Generation? Wer entwickelt Spiele dafür? Haben 3rds überhaupt noch Lust drauf, wenn die grad sehen was Microsoft mit der One macht? Das wird alles nicht so einfach.

Ich weis es nicht. Vielleicht wird die one auch bis 2019 unterstützt? Bis dahin kann man auch neue studios gründen. Es tut mir leid mit lionhead, aber wenn das studio nichts mehr bringt und rote zahlen schreibt, ist es normal das es dicht gemacht wird. Vielleicht will ms die schlecht laufenden studios schliessen und neue gründen. Ich sag ja abwarten.
 
Die Technik wird sich vom Grundaufbau nicht verändern. Sie wird wohl nur deutlich schneller sein um dann perfektes 1080p und 120 FPS darzustellen. Durch die skalierbarkeit der einheitliche Plattform hat das praktisch keinen Mehraufwand.

Ob das ganze allerdings ein Erfolg wird wage ich nicht zu beurteilen. Dafür stehen die Zeichen zur Zeit irgendwie zu sehr auf Abrissbirne. Das weiterleben der Xbox Sparte könnte auch nur noch ein Lippenbekenntnis sein um die jetzigen Xbox Kunden nicht zu verärgern.

Und wieso sollte man dafür 400 Euro ausgeben, wenn daneben eine PS4 für 200 zu haben ist, oder sogar 150 bis dahin kostet? Keine Ahnung was Microsoft vorhat, so richtig erklären können sie es eh nicht, da sie es selber noch gar nicht so genau bestimmt wissen, aber ist deren Problem.

Ich weis es nicht. Vielleicht wird die one auch bis 2019 unterstützt? Bis dahin kann man auch neue studios gründen. Es tut mir leid mit lionhead, aber wenn das studio nichts mehr bringt und rote zahlen schreibt, ist es normal das es dicht gemacht wird. Vielleicht will ms die schlecht laufenden studios schliessen und neue gründen. Ich sag ja abwarten.

Das wird nicht passieren, weil, dafür hätten sie ja die letzten zwei Jahre auch Zeit gehabt.
 
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Die Technik wird sich vom Grundaufbau nicht verändern. Sie wird wohl nur deutlich schneller sein um dann perfektes 1080p und 120 FPS darzustellen. Durch die skalierbarkeit der einheitliche Plattform hat das praktisch keinen Mehraufwand.

Wie soll man das vermarkten, in einer Zeit, wo man die Unterschiede in Vergleichsvideos jetzt schon mit der Lupe suchen muss? Ich dachte man sieht Auflösungsunterschiede nicht? :)
 
Wie soll man das vermarkten, in einer Zeit, wo man die Unterschiede in Vergleichsvideos jetzt schon mit der Lupe suchen muss? Ich dachte man sieht Auflösungsunterschiede nicht? :)

Man könnte sie mit einem Relaunch als neue Konsole mit voller Abwärtskompatibilität vermarkten. Dann wäre sie evt. das Looser Image der One los.
 
Ich weis es nicht. Vielleicht wird die one auch bis 2019 unterstützt? Bis dahin kann man auch neue studios gründen. Es tut mir leid mit lionhead, aber wenn das studio nichts mehr bringt und rote zahlen schreibt, ist es normal das es dicht gemacht wird. Vielleicht will ms die schlecht laufenden studios schliessen und neue gründen. Ich sag ja abwarten.

Problem an der Idee ist wieder, dass Spiele mindestens 2 Jahre, besser 3 Jahre benötigen. Das würde dann eher nach Next Xbox Spielen klingen statt Xone Spielen.

Wann hat MS ein neues Studio gegründet, 343i für Halo, Tusk Studios (welche aber vorher jahrelang unter MS Vancouver liefen), Turn10?
 
Man könnte sie mit einem Relaunch als neue Konsole mit voller Abwärtskompatibilität vermarkten. Dann wäre sie evt. das Looser Image der One los.

Ich habe einen One-Kauf für mich nie kategorisch ausgeschlossen, jetzt schon. Das alles ist imo schlimmer als Always-on und Gebrauchtspielsperre.
 
Man könnte sie mit einem Relaunch als neue Konsole mit voller Abwärtskompatibilität vermarkten. Dann wäre sie evt. das Looser Image der One los.

Wer will das nach so kurzer Zeit?
Der Konsument hat das Vertrauen in MS verloren.
Das ist ihre Baustelle. Nicht 1080p.
 
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