PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Schlimm ist wenn dayz und SC im mp sektor das einzige sind was einen noch interessiert, aber gerade bei den games halt wirklich alles möglich ist von uber crap bis hammer hammer geil.

Wobei ich im moment nicht sehe dass zumindest Bohemia die Kurve kriegt. Immerhin wir haben seit 0.59 wieder zombies. Nicht ganz unwichtig in einem Zombie survival game.

Elite habe ich wie che erworben (20 pfund damals) aber ne, super Fehlkauf.
Mehr early access kommt mir daher auch im moment nicht ins Haus.
 
Seit knapp zwei Jahren im Sale nichts mehr gekauft. Steam wird überschwemmt von Early Access oder generell unfertigen Indie Games.
thumbdown.gif
Dirt Rally EINE Ausnahme unter tausenden. Leider viel mehr Quantität als Qualität :x
 
Steam wird überschwemmt von Early Access oder generell unfertigen Indie Games.

oder unfertigen Konsolengames :ugly:

Elite habe ich wie che erworben (20 pfund damals) aber ne, super Fehlkauf.
Mehr early access kommt mir daher auch im moment nicht ins Haus.

bei Elite warte ich eh noch die ganze Season ab, dann wird es immerhin genug inhalt geben.

Habe mir damals einen Lifetime Seasonpass im Kickstarter geholt, wusste aber auch dass Elite halt "nur" eine große Sandbox wird
 
Seit knapp zwei Jahren im Sale nichts mehr gekauft. Steam wird überschwemmt von Early Access oder generell unfertigen Indie Games.
thumbdown.gif
Dirt Rally EINE Ausnahme unter tausenden. Leider viel mehr Quantität als Qualität :x

Schön zu sehen dass genau dieser Trend nun auf Ps4 und ONE wandert. ^^
Early access ist für zu viele Entwickler ein zu einfacher Weg geworden Money zu generieren.
Btw. Take on Mars soll endlich im Februar fertig sein, Anfang 2013 kam das game zu EA. ^^
 
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willst du echt die Büchse der Pandora öffnen? :ugly:

Battlefield 4 z.B. ^^

oder Tecmo und DoA spricht auch für sich :ugly:



rince, ich meinte damit eher die Konsolenspiele, die auf PC erscheinen und trotzdem unfertig sind (unity ist da schon ein gutes Beispiel ^^)
BF4 ist ein Konsolenspiel?
DoA5 ist doch auf Konsole fertig
(nur auf PC nicht)
 
Aber da kann doch die Konsole nix dafür das für manche Entwickler/Publisher der PC nur die allerhöchstens zweite Geige spielt oder?

das hat mit den Thema wiederum gar nichts zu tun :ugly:


und battlefield 4 spielt nicht die 2. Geige am PC, im Gegenteil, die Plattform hat von allen Plattformen die meisten aktiven Spieler :kruemel:


und doch, bei unfertigen Releases kann der Entwickler/Publisher sehr wohl was dafür, genauer gesagt sind das die einzigen die was dafür können
 
das hat mit den Thema wiederum gar nichts zu tun :ugly:


und battlefield 4 spielt nicht die 2. Geige am PC, im Gegenteil, die Plattform hat von allen Plattformen die meisten aktiven Spieler :kruemel:


und doch, bei unfertigen Releases kann der Entwickler/Publisher sehr wohl was dafür, genauer gesagt sind das die einzigen die was dafür können

Aber was kann die Konsole dafür?
 
das hat mit den Thema wiederum gar nichts zu tun :ugly:


und battlefield 4 spielt nicht die 2. Geige am PC, im Gegenteil, die Plattform hat von allen Plattformen die meisten aktiven Spieler :kruemel:


und doch, bei unfertigen Releases kann der Entwickler/Publisher sehr wohl was dafür, genauer gesagt sind das die einzigen die was dafür können

Nö. Liegt ungefähr gleich auf mit der PS4.
 
Battlefront PS4:
[video=youtube;Dl3zoESwrDo]https://www.youtube.com/watch?v=Dl3zoESwrDo[/video]

Battlefront PC mit SweetFX Mod auf 4k und 60fps:
[video=youtube;MGyaR2sSBkA]https://www.youtube.com/watch?v=MGyaR2sSBkA[/video]
 
wenn du die Schiffe im PU meinst, die die Leute aktuell gegen echtgeld kaufen: damit können die Leute zu beginn erst recht nichts anfangen, weil die da nichtmal Geld für Sprit oder Munition haben und so ein Schiff ist später recht teuer ingame :ugly:

Ich werde auch nicht mit meiner Super Hornet im PU anfangen, da bin ich mir sicher (Apropros: Mustang wird zu beginn einen Vorteil zur Hornet haben, auch wenn man mit der nicht kämpfen kann, die hat immerhin einen Laderaum) ^^


Cool, der Laderaum wird mich sicherlich vor den Kanonen der Super Hornet schützen.

Hier nochmal ein Zitat von Roberts:

(...)

Wir wollten den Backern einen Vorteil gegenüber den Käufern des fertigen Spiels einräumen. Deswegen sind die Schiffe jetzt billiger zu erwerben als es später Ingame möglich ist.

Eine Aurora für 25 $ könnte dann möglicherweise 75000 UEC kosten. Wenn das Star Citizen Universum Gestalt annimmt, werden wir die Credits mit denen ihr startet, anpassen. Das ist einer der Gründe das ihr euer Startkapital noch nicht für den Voyager Direct Store benutzen könnt. Wenn wir der Meinung sind, dass ihr nicht genügen Credits zum Spielbeginnt habt ( du solltest in der Lage sein deinen Laderaum komplett zu füllen und genug Credits für Treibstoff und Landegebühren für mehrere Missionen haben.

Außerdem soll es für die höheren Tier Pakete möglich sein sich einige Basiswaffen zu kaufen, dann werden wir diesen Betrag erhöhen.

Zudem kann man ( bzw. 1 Spieler...) sich jetzt schon bis zu 150.000 Credits kaufen...aber, hey, ein höheres Startkapital bringt sicher keine Vorteile gegenüber Otto Normalverbraucher, oder?xD
 
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