darkrince
L99: LIMIT BREAKER
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Ist nicht ganz richtig, Crysis ist ein Musterbeispiel. Dadurch dass Crysis 2 Multiplattform wurde, haben sie das Aliendesign komplett verändert (sowohl optisch als auch vom Verhalten) und zwar ohne dass es storytechnisch erklärt wird. Die Aliens mussten ab dem zweiten Teil sich wie normale Soldaten verhalten die auf dem Boden laufen anstatt dass sie wild um dich herum fliegen. Warum? Damit man sie mit Controller überhaupt ordentlich treffen kann.
Die aliens waren in beiden games das schwächste am ganzen Spiel.

).
:v:



