PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Ist nicht ganz richtig, Crysis ist ein Musterbeispiel. Dadurch dass Crysis 2 Multiplattform wurde, haben sie das Aliendesign komplett verändert (sowohl optisch als auch vom Verhalten) und zwar ohne dass es storytechnisch erklärt wird. Die Aliens mussten ab dem zweiten Teil sich wie normale Soldaten verhalten die auf dem Boden laufen anstatt dass sie wild um dich herum fliegen. Warum? Damit man sie mit Controller überhaupt ordentlich treffen kann.

Die aliens waren in beiden games das schwächste am ganzen Spiel. :hmm:
 
Ist nicht ganz richtig, Crysis ist ein Musterbeispiel. Dadurch dass Crysis 2 Multiplattform wurde, haben sie das Aliendesign komplett verändert (sowohl optisch als auch vom Verhalten) und zwar ohne dass es storytechnisch erklärt wird. Die Aliens mussten ab dem zweiten Teil sich wie normale Soldaten verhalten die auf dem Boden laufen anstatt dass sie wild um dich herum fliegen. Warum? Damit man sie mit Controller überhaupt ordentlich treffen kann.

Das ist doch absoluter Schwachsinn. Natürlich die Controller sind schuld das die Aliens geändert wurden. Glaubt ihr das eigentlich wirklich was ihr hier für einen Unsinn teilweise schreibt?
 
Die aliens waren in beiden games das schwächste am ganzen Spiel. :hmm:

Deine Meinung, für mich war der Höhepunkt in Crysis 1 das Alienraumschiff & der Moment wo alles vereist wurde und die Aliens rumflogen (Und der Endkampf). Außerdem ändert es nichts an der Tatsache, dass das Gunplay stark kastriert wurde aufgrund dessen dass der Nachfolger mit Controller gut spielbar sein musste.
 
Das ist doch absoluter Schwachsinn. Natürlich die Controller sind schuld das die Aliens geändert wurden. Glaubt ihr das eigentlich wirklich was ihr hier für einen Unsinn teilweise schreibt?

ja, die Aliens waren eher eine schlechte (kuriose) Designentscheidung vom Entwickler (aber das ist immerhin eine Konstante, die sich durch alle 3 Teile zieht :ugly:).


Woran Konsolen schuld waren, waren die Schlauchwege und schlechtere Grafik, das weiß doch jeder :ol::v:

Deine Meinung, für mich war der Höhepunkt in Crysis 1 das Alienraumschiff & der Moment wo alles vereist wurde und die Aliens rumflogen (Und der Endkampf). Außerdem ändert es nichts an der Tatsache, dass das Gunplay stark kastriert wurde aufgrund dessen dass der Nachfolger mit Controller gut spielbar sein musste.


die neue Anzugsteuerung fand ich hingegen besser als in Teil1
 
Deine Meinung, für mich war der Höhepunkt in Crysis 1 das Alienraumschiff & der Moment wo alles vereist wurde und die Aliens rumflogen (Und der Endkampf). Außerdem ändert es nichts an der Tatsache, dass das Gunplay stark kastriert wurde aufgrund dessen dass der Nachfolger mit Controller gut spielbar sein musste.

Du weiß das crysis1 auch für Konsolen gibt und auch die fliegen aliens... oje da hat jemand Ahnung.
 
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deswegen 60 Frames oder mehr :ol:
 
Das weiß ich... nur bei kay hat es sich so angehört als ob es nicht gehen würde mit dem fliegenden aliens.

Würde es mit Controller toll funktionieren dann hätten 99% der Konsolenshooter nicht diese 08/15 Soldatengegner mit Opakomplex-Movement. Solche fliegenden Gegner wie es Crysis 1 hatte sollte es viel öfter geben aber das wirds nicht bringen solange der Mainstream mit Analogsticks rumgurkt.
 
Würde es mit Controller toll funktionieren dann hätten 99% der Konsolenshooter nicht diese 08/15 Soldatengegner mit Opakomplex-Movement. Solche fliegenden Gegner wie es Crysis 1 hatte sollte es viel öfter geben aber das wirds nicht bringen solange der Mainstream mit Analogsticks rumgurkt.

ich würde es ja schon gut finden, wenn es mal wieder Shooter gibt, bei denen man 10+ Waffen gleichzeitig tragen kann und bei dem das Gameplay nicht so arschlangsam daherkommt :ugly:
 
Deine Meinung, für mich war der Höhepunkt in Crysis 1 das Alienraumschiff & der Moment wo alles vereist wurde und die Aliens rumflogen (Und der Endkampf). Außerdem ändert es nichts an der Tatsache, dass das Gunplay stark kastriert wurde aufgrund dessen dass der Nachfolger mit Controller gut spielbar sein musste.

Was gabs denn da zu kastrieren? Das Gunplay war bei Crysis von Anfang an Müll, genau wie alles andere außer der Grafik. :ugly:
 
Was gabs denn da zu kastrieren? Das Gunplay war bei Crysis von Anfang an Müll, genau wie alles andere außer der Grafik. :ugly:

dann hast du Crysis 1 nicht gespielt, denn das Gunplay da war alles andere als Müll :ugly:

Gleiches gilt für die KI, die ab den zweiten Teil kastriert wurde, warum nur? ;)
 
dann hast du Crysis 1 nicht gespielt, denn das Gunplay da war alles andere als Müll :ugly:

Gleiches gilt für die KI, die ab den zweiten Teil kastriert wurde, warum nur? ;)

Doch habe ich und natürlich waren das Gunplay und die KI auch schon damals Schrott. :ugly:
Ich finds immer lustig wie einem PC Fanboys Sondermüll wie Crysis als Topshooter verkaufen wollen nur um daraus dann die Legende, Konsolen wären Schuld am Niedergang einer Franchise, zu stricken.

Wer sich mal einen wirklich guten Shooter aus der Zeit ansehen will, der sollte mal einen Blick auf FEAR werfen. Da sind KI und Gunplay im Gegensatz zur Obergurke Crysis wirklich auf hohem Niveau.
 
Doch habe ich und natürlich waren das Gunplay und die KI auch schon damals Schrott. :ugly:
das sagt eigentlich nur zwei Dinge aus:
a) du hast C1 nie gespielt
oder
b) mal wieder nur grundloser hate der definitiv nicht stimmt

dank dem Rest deines Beitrages schließe ich auf b ;)


oh ja und Fear ist das Gottgame der PC Shooter, ziemlich tolles gunplay :awesome:

und es gab nie wieder ein Spiel mit so einer KI (warum nur? :v:)


Kojima Starts New Independent Studio and Partners With Playstation

http://www.psnation.com/2015/12/15/...pendent-studio-and-partners-with-playstation/


bringing the new studio’s first creation to PlayStation 4 and PC.


oh schon wieder ein PS4 und PC Spiel. Kann CW jetzt nicht endlich mal ein PC/PS4 Tag einführen? :v:
 
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