TheProphet
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Es ist nichts falsch an dem was Locuza schreibt. Die APIs der Konsolen haben weniger Abstraktionen und damit einen besseren Zugriff auf die Hardware für die Devs. DX12 auf dem PC will diesen Lücke verkleinern.
Die Realität sieht dann dennoch anders aus, in dieser performt die PS4 bei Multititeln im selben Rahmen, wie ein ähnlich schwach bestückter PC(wobei man fairerweise sagen muss, dass man so eine lahme CPU am PC Markt gar nicht mehr bekommt). Müssen die Entwickler wohl unfähig sein die Cernymagic anzuzapfen, oder aber DX11 ist am Ende doch nicht so miserabel wie es manche reden wollen.
Natürlich wirds mit DX12 noch unangenehmer für die Konsolen, da der CPU Overhead stark reduziert wird und jeder hier(vor allem wohl AMD Besitzer) freut sich schon auf den Tag an dem es das Standard Interface am PC wird, das wird aber noch etwas dauern, vor Allem bis auch GPUs erhältlich sind die DX12 vollständig unterstützen.
@Ashrak: freut mich, dass dein GBA noch geht, stell dir vor mein C64 geht auch noch und startet ca. gleich schnell in ein game (mit eingelegter Cartridge). Wie schnell bootet denn die glorreiche PS4 so? Mein PC braucht knapp 10 Sekunden.






:v: