PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Nicht offen für weitere Antworten.
Es ist nichts falsch an dem was Locuza schreibt. Die APIs der Konsolen haben weniger Abstraktionen und damit einen besseren Zugriff auf die Hardware für die Devs. DX12 auf dem PC will diesen Lücke verkleinern.

Die Realität sieht dann dennoch anders aus, in dieser performt die PS4 bei Multititeln im selben Rahmen, wie ein ähnlich schwach bestückter PC(wobei man fairerweise sagen muss, dass man so eine lahme CPU am PC Markt gar nicht mehr bekommt). Müssen die Entwickler wohl unfähig sein die Cernymagic anzuzapfen, oder aber DX11 ist am Ende doch nicht so miserabel wie es manche reden wollen.

Natürlich wirds mit DX12 noch unangenehmer für die Konsolen, da der CPU Overhead stark reduziert wird und jeder hier(vor allem wohl AMD Besitzer) freut sich schon auf den Tag an dem es das Standard Interface am PC wird, das wird aber noch etwas dauern, vor Allem bis auch GPUs erhältlich sind die DX12 vollständig unterstützen.

@Ashrak: freut mich, dass dein GBA noch geht, stell dir vor mein C64 geht auch noch und startet ca. gleich schnell in ein game (mit eingelegter Cartridge). Wie schnell bootet denn die glorreiche PS4 so? Mein PC braucht knapp 10 Sekunden.
 
Die Realität sieht dann dennoch anders aus, in dieser performt die PS4 bei Multititeln im selben Rahmen, wie ein ähnlich schwach bestückter PC(wobei man fairerweise sagen muss, dass man so eine lahme CPU am PC Markt gar nicht mehr bekommt).

Unter Berücksichtigung gleicher Leistungsaufnahme und DIE-Größen? Am besten noch von Komponenten aus dem Jahre 2013.
 
Die Realität sieht dann dennoch anders aus, in dieser performt die PS4 bei Multititeln im selben Rahmen, wie ein ähnlich schwach bestückter PC(wobei man fairerweise sagen muss, dass man so eine lahme CPU am PC Markt gar nicht mehr bekommt).
Absolut nicht.
Die CPU bricht dir ganz offensichtlich brutal ein mit DX11.
Und die GPU leistet mit DX11 auch wesentlich weniger.

oder aber DX11 ist am Ende doch nicht so miserabel wie es manche reden wollen.
Ist es oder ist DX8 nicht so miserabel wie es manche reden wollen?
Es sind 6! Jahre vergangen, seit der DX11-Standard auf dem PC existiert.
Holy shit was alles an Programmierbarkeit und Konzepten fehlt.
Und selbst DX12 könnte noch ordentlich besser ausfallen.

Natürlich wirds mit DX12 noch unangenehmer für die Konsolen, da der CPU Overhead stark reduziert wird und jeder hier(vor allem wohl AMD Besitzer) freut sich schon auf den Tag an dem es das Standard Interface am PC wird, das wird aber noch etwas dauern, vor Allem bis auch GPUs erhältlich sind die DX12 vollständig unterstützen.
Es wird extrem "unangenehm" aus Konsolensicht, wenn man ständig Console Warrior spielt.
Praktisch ist es vorerst auch egal, ob es Hardware gibt, die DX12 vollständig unterstützt, die gibt es schon mit Intels Gen9 Architektur, aber DX12 bringt grundlegende Verbesserungen und Möglichkeiten, für jede GPU welche DX12 unterstützt.
 
Die Realität sieht dann dennoch anders aus, in dieser performt die PS4 bei Multititeln im selben Rahmen, wie ein ähnlich schwach bestückter PC(wobei man fairerweise sagen muss, dass man so eine lahme CPU am PC Markt gar nicht mehr bekommt). Müssen die Entwickler wohl unfähig sein die Cernymagic anzuzapfen, oder aber DX11 ist am Ende doch nicht so miserabel wie es manche reden wollen.

Natürlich wirds mit DX12 noch unangenehmer für die Konsolen, da der CPU Overhead stark reduziert wird und jeder hier(vor allem wohl AMD Besitzer) freut sich schon auf den Tag an dem es das Standard Interface am PC wird, das wird aber noch etwas dauern, vor Allem bis auch GPUs erhältlich sind die DX12 vollständig unterstützen.

@Ashrak: freut mich, dass dein GBA noch geht, stell dir vor mein C64 geht auch noch und startet ca. gleich schnell in ein game (mit eingelegter Cartridge). Wie schnell bootet denn die glorreiche PS4 so? Mein PC braucht knapp 10 Sekunden.

Wo ist dein Problem? Spiel PC, bleib dem Forum fern und schon ist dein Leben angenehmer. Und sollte dein PC, so wie meiner, in 7 Sekunden starten, dann kannst Du es ja gerne hier wieder posten. Ist ja auch mit Sicherheit das wichtigste an deiner Möhre. Dass anhaltend dann im Hintergrund noch ein paar Treiberchen sich ins System furzen (am besten noch Logitech und Soundblaster) verschweigen wir lieber. Die Konsolen sind wie sie sind. Und sollte mal wirklich "der" PC bei einer Multientwicklung Lead sein, und die Konsolen nicht die Leistung erbringen das umzusetzen tuts dir nicht weh, weil PC (ausser, wenn du merkst, dass deine Grafikkarte doch nimmer reicht...).
 
Unter Berücksichtigung gleicher Leistungsaufnahme und DIE-Größen? Am besten noch von Komponenten aus dem Jahre 2013.

Stimmt, 2013, bzw. 2012 als die PS4 Planung wohl finalisiert wurde, war wohl einfach nicht mehr in der Größe machbar. Ändert nichts daran, dass die CPU sehr schwach ist bzw. auch für damalige Verhältnisse schwach war und noch immer den Flaschenhals des Systems (auch in sachen 60FPS@1080p) darstellt. In einem PC möchte man so ne CPU natürlich gar nicht erst sehen...

Wollen wir hoffen, dass AMD bis zur PS5 und XboxTwo endlich vernünftige CPUs liefern kann.

Since Steam officially launched in China, Chinese is now third most popular language on Steam Spy. Prepare for influx of Chinese devs :)
https://twitter.com/Steam_Spy/status/676383696203751425

gotta catch em all :ol:

Dann hoffen wir auf edle chinasoftware :v:

@antares: ashrak war die bootzeit des GBAs so wichtig, nicht mir, deine Probleme mit Logitech und Soundblaster Treibern teile ich außerdem nicht. Weiters scheint dich das Thema hier sichtlich mitzunehmen, bist daher eingeladen diesen Thread einfach zu meiden und stattdessen den fehlenden 512MB GDDR5 Ram deiner Geforce nachzutrauern :)
 
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Dann hoffen wir auf edle chinasoftware :v:

@antares: ashrak war die bootzeit des GBAs so wichtig, nicht mir, deine Probleme mit Logitech und Soundblaster Treibern teile ich außerdem nicht. Weiters scheint dich das Thema hier sichtlich mitzunehmen, bist daher eingeladen diesen Thread einfach zu meiden und stattdessen den fehlenden 512MB GDDR5 Ram deiner Geforce nachzutrauern :)

Fehlt doch nix :)
 
@antares: ashrak war die bootzeit des GBAs so wichtig, nicht mir, deine Probleme mit Logitech und Soundblaster Treibern teile ich außerdem nicht. Weiters scheint dich das Thema hier sichtlich mitzunehmen, bist daher eingeladen diesen Thread einfach zu meiden und stattdessen den fehlenden 512MB GDDR5 Ram deiner Geforce nachzutrauern :)

Eh? Ich hatte gar nix über die Bootzeit geschrieben. Nur dass der GBA Qualitätsware ist. :brit: :goodwork:
 
PC Game of the Year ( IGN )

Cities: Skylines
Fallout 4
Grand Theft Auto V
Her Story
Kerbal Space Program
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Pillars of Eternity
Tales From the Borderlands
The Witcher 3: Wild Hunt
Undertale

PC Game of the Year ( IGN )...um Konsolenports, Multis und Cinematic Experience bereinigt:

Pillars of Eternity
Undertale

PC Game of the Year ( IGN )...um Spiele bereinigt die definitv nicht auf den aktuellen Konsolen laufen würden:

...





Vollobjektiver Konsolen-Only schrieb:
PC-Gaming ist überflüssig

:kruemel: :v:
 
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...







:kruemel: :v:

XCom 2 zeigt doch ganz deutlich was PC exklusive Games technisch leisten. Von daher ... hast Du vollkommen Recht!
 
Cities Skylines kommt auch für Konsole?

ach ja, lol das mit Controller spielen. :uglyhammer2:
 
ach immer die gleichen hier....köstlich. Zockt doch mal was ordentliches anstatt euch hier die Köpfe einzuschlagen. Ich zocke z.B gerade den DLC zu Bloodborne :banderas:
 
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