PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Nicht offen für weitere Antworten.
DF zeigt hier eher wie gut die PS4 mithalten kann mit ner schwächeren CPU und das man selbst mit ner 750Ti oder 950 in ~900p@Konsolen settings zocken muß um 60fps zu haben.
Also bin beeindruckt was DICE geleistet hat :goodwork:

naja, DICE limitiert Einstellungen mal wieder so sehr, dass auf Playstation 4 (zum Großteil) 60 Frames möglich sind, oder warum läuft die PS4 Version nur in 900p und die Xbone Version sogar nur in 720p?
Mich würde sehr interessieren wie die auf 1080p läuft
Und ne 750ti ist min. genauso veraltet wie die Konsolenhardware (nur dass die 750ti nur 2GB RAM hat :ugly:)
 
DF zeigt hier eher wie gut die PS4 mithalten kann mit ner schwächeren CPU und das man selbst mit ner 750Ti oder 950 in ~900p@Konsolen settings zocken muß um 60fps zu haben.
Also bin beeindruckt was DICE geleistet hat :goodwork:

ich hab das auf mittel in der beta gespielt, die frostbite engine ist echt Performance könig bei gleichzeitiger schicker optik.
 
naja, DICE limitiert Einstellungen mal wieder so sehr, dass auf Playstation 4 (zum Großteil) 60 Frames möglich sind, oder warum läuft die PS4 Version nur in 900p und die Xbone Version sogar nur in 720p?
Mich würde sehr interessieren wie die auf 1080p läuft
Und ne 750ti ist min. genauso veraltet wie die Konsolenhardware (nur dass die 750ti nur 2GB RAM hat :ugly:)

Die 750Ti kam fast nen halbes jahr später
 
ich hab das auf mittel in der beta gespielt, die frostbite engine ist echt Performance könig bei gleichzeitiger schicker optik.

jep, sehe ich genauso

naja, DICE limitiert Einstellungen mal wieder so sehr, dass auf Playstation 4 (zum Großteil) 60 Frames möglich sind, oder warum läuft die PS4 Version nur in 900p und die Xbone Version sogar nur in 720p?
Mich würde sehr interessieren wie die auf 1080p läuft
Und ne 750ti ist min. genauso veraltet wie die Konsolenhardware (nur dass die 750ti nur 2GB RAM hat :ugly:)

Was heist hier limitiert sie sehr? Die Konsolen versionen laufen bis auf Effekte und schatten die in mittel bis low laufen sonst in Ultra und FXAA High wie am PC.
Die CPU ist halt der schwachpunkt, dafür macht DICE nen guten job, bei der ONE ist es halt noch die GPU weshalb man runter muß.
 
Die 750Ti kam fast nen halbes jahr später

und dass sie technisch veraltet ist hast du jetzt wie widerlegt? :ugly:


Was heist hier limitiert sie sehr?

na Auflösung auf subHD runter spricht schonmal für sich

Die CPU ist halt der schwachpunkt, dafür macht DICE nen guten job
das hat ja niemand angezweifelt, Battlefront ist aktuell der schönste MP Shooter imho
 
und wenn es 4500 und 1.1 mio wären, PC wird immer seine beste version bekommen.
 
PS4 muss aber wie immer die Industrie retten und solchen Spiele eine finanzielle Grundlage bieten.
Und der PC... #PCGoldmine
sind wir jetzt schon bei Peakzahlen = verkaufszahlen angekommen?

eher sieht man da dass PCler ein bisschen mehr als nur hübsche Grafik wollen und sich nicht so leicht verarschen lassen (vor allem wenn man bedenkt, dass man Battlefront 2 auf PC auch heute noch spielen kann) :ugly:

naja, wie dem auch sie, vorhin waren Xbone und PC Userzahlen fast gleich hoch


und wo wir schon bei Peakzahlen sprechen: im Vergleich zu Battlefield 3+4 ist Battlefront auf jeder Plattform gebombt, auch wenn es seine 2 Mio Verkaufszahlen erreicht
 
"Vorhin".

Ich definiere mal jetzt:
Currently online players

PC: 39,409 (24h peak: 49,137)

XBOXONE: 53,133 (24h peak: 113,696)

PS4: 141,932 (24h peak: 189,191)
http://swbstats.com/

Und jetzt werden Ausreden gefunden, wieso die PCMasterrace Goldmine ihr Geld nicht abwirft, because XYZ und irgendetwas crappiges gibt es am Spiel und deswegen kauft sich die elitäre PC-Masse sich das Zeug nicht.
Aber Moment, dass führt ja zu einer total labilen und extrem selektiven Käuferschicht.
Vielleicht auch nicht die Beste Eigenschaft für den Markt. :ol:
 
PS4 muss aber wie immer die Industrie retten und solchen Spiele eine finanzielle Grundlage bieten.
Und der PC... #PCGoldmine

Danke vermögende Konsolen Spieler. Danke. Danke Sony. Und auch MS für die PC Ports. Vielen Dank.
Aja von den 12 mio ausgelieferten battlefronts bleibt EA aber sicherlich ordentlich drauf sitzen und das liegt jetzt nicht nur an den Wertungen.
 
"Vorhin".

Ich definiere mal jetzt:

http://swbstats.com/

Und jetzt werden Ausreden gefunden, wieso die PCMasterrace Goldmine ihr Geld nicht abwirft, because XYZ und irgendetwas crappiges gibt es am Spiel und deswegen kauft sich die elitäre PC-Masse sich das Zeug nicht.
Aber Moment, dass führt ja zu einer total labilen und extrem selektiven Käuferschicht.
Vielleicht auch nicht die Beste Eigenschaft für den Markt. :ol:

mal schauen wie das Spiel in Zukunft läuft, aktuell schlägt PC die PS4 bei BF4, genauso wie damals (oder auch jetzt) bei bad Company 2 oder BF3 ;)

und nein, dein blabla mal zur Seite, aber Battlefront fehlt es definitiv an Content ;)
 
Das Spiel ist auch unbefriedigend.
Das erinnert mich an Wii/u MiniGameCollections, die nach 1-2 Stunden pro Modus sich abnutzt und worauf man langfristig keine Lust hat, weil Dynamik, Abwechslung und Tiefe einfach fehlen.
 
Das Spiel ist auch unbefriedigend.
Das erinnert mich an Wii/u MiniGameCollections, die nach 1-2 Stunden pro Modus sich abnutzt und worauf man langfristig keine Lust hat, weil Dynamik, Abwechslung und Tiefe einfach fehlen.

Selbes Fazit hatte ich nach 2 Std. Beta. Aber es sieht zacken gut aus. Läuft rund und die Soundkullisse übertrifft sogar battlefield. Auch Atmo durchweg nice. Nur nutzt sich das halt alles sehr schnell ab. Auch diese Items um an Fahrzeuge zu kommen, das killt die atmo wenn der char sich hinkniet und 2 Sekunden später in nen Tie Fighter über Hoth brettert. ( mit ner Steuerung die an Fäden aufgehängte Revell modelle erinnert)
 
Das Spiel ist auch unbefriedigend.
Das erinnert mich an Wii/u MiniGameCollections, die nach 1-2 Stunden pro Modus sich abnutzt und worauf man langfristig keine Lust hat, weil Dynamik, Abwechslung und Tiefe einfach fehlen.

also willst du uns mit deinen Stats sagen, dass die Konsolenspieler diejenigen sind, die blind alles kaufen? :nix::v:

aktuell kann sich allein der Walker Modus bewähren, alle anderen Modi sind entweder nur ganz nett und für zwischendurch mal brauchbar (Helden und Teamdeathmatch) und andere wiederrum sind einfach nur Mist (Luftkampf - nur 2 Flieger pro Seite? Echt? Und dann mit der Steuerung), aktuell habe ich noch Spaß an dem Spiel, mal schauen wie lange. Dank fehlenden Content glaube ich kaum, dass es da so eine Langzeitmotivation wie bei Battlefield geben wird.
Kurioserweise hat dieses Jahr Call of Duty gezeigt, wie man es richtig macht
 
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