Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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dayz hat auch schon rund 90 millionen umsatz gemacht.
Besser als bloodborne, star citizen und the order confirmed


dayz hat auch schon rund 90 millionen umsatz gemacht.
Besser als bloodborne, star citizen und the order confirmed
87 Mio bei 946,400 fundern![]()
Wir sollten diese Umsatz diskussion wirklich fortführen 
2.Quartal 2014
Console 67%
PC and other 33%
2.Quartal 2015
Console 81%
PC and other 19%
finde ich gut das man hier mehr die wirtschaftlichen dimensionen behandelt, gute sache
aus dem aktuellen Quartalsreport von Take Two
Platform revenue mix
Anteil des Konsolenumsatzes nahm also massiv zu, trotzdem der PC den GTA5 Release bekommen hat

brav alles andere übergehen um den mainstream hit nummer one zu posten
Kannst du erstmal auf die ganzen anderen posts eingehen vielleicht? Damit die diskussion wenigstens ein BISSCHEN sinn ergibt?
Bei den Konsolen mix da oben müsste PS3,PS4, X360,XONE drin sein. hier gehts um KONSOLE vs PC kannst du die zahlen bitte aufsplitten?jetzt leider keine zeit für längere diskussionen, mittagspause ist zu kurz dafür
. Das kannst du dir gerne weiter einreden.
Tja wenn alle stricke reissen dann nimmt man gta5
Und hast du bei gta5 auch was anderes als prozentzahlem? Glaube nämlich nicht dass der umsatz da zugenommen hat, eher hat bei allen 5 plattformen abgenommen bei manchen mehr bei manchen weniger![]()

Anteil des Konsolenumsatzes nahm also massiv zu, trotzdem der PC den GTA5 Release bekommen hat
Ich machs mal für dich:
2.Quartal 2015
Console 81% / 4 = 20% pro plattform
PC and other 19%
Es hat definitiv Vorteile das so viele Leute auf Konsole stat PC zocken auch für den einzelnen Spieler, ne große User-Base gehört also auch zu den Gründen warum man lieber ne Konsolen-Version kauft stat eine PC Version die kaum Abnehmer findet.
Muss man jetzt nicht verstehen, oder?
(Kurzform: LOLWUT?)
Schon an den Online-Modus gedacht? Auf Konsolen stets belebter.
Take-Two Q1 2016 Earnings - ($67 million loss, GTAV @ 54 million units)