Xyleph
L99: LIMIT BREAKER
- Seit
- 9 Mai 2006
- Beiträge
- 45.036
einfacher gesagt wenn im ram sachen leigen die nur der gpu braucht und gleichzeitig sachen hinterlegt sind die nur der cpu braucht(was immer der fall ist) teilt sich die bandbreite von max 170,6GB/s auf in etwa 15GB/s(cpu) und 161GB/s(gpu)
vorteil der apu in den konsolen ist aber das die daten die cpu und gpu braucht untereinander tauschen können ohne über den speicher zu gehen das aber auch schon alles
Der Bypass in den Cache ist eine Sache, der Hauptpunkt ist der gemeinsame Speicherbereich von CPU und GPU, ohne dass sie von einen in den anderen kopiert werden müssen, wenn die andere Unit es braucht.
Dass das bei dir noch immer nicht angekommen ist, ist wirklich bemerkenswert.
Und jetzt komme bitte nicht mit deinen immer wieder kommenden Fehler "das hatte die 360 schon". Nein, hatte sie nicht.
