PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Kann ich nur bestätigen.
Meine Haupt GPU läuft nur mit knapp 600mhz statt 1300mhz und die andere dreht bei PhysiX Däumchen mit 500mhz xD einfach lächerlich.
Da wundert es mich das ich in 4k mit 30fps zocken kann, ist vielleicht doch ein super Port :v:

Man kann ja in den Nvidia Settings zumindest den BaseClock forcieren, das musste ich zB. bei nem Emulator machen, werde das mal ausprobieren(dann läuft meine Karte zumindest mit 1050MHz), allerdings bringts am Ende nichts wenn die Karte keine Daten von der Engine zum verarbeiten kriegt :hmm:

*edit: Habs erst in 2 Stunden, steam hat scheinbar nichts preloaded... 33,8GB reiner Bullshit :D -Werds dann nur kurz anschaun weil ich morgen früh raus muss...
 
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Schon erstaunlich das die PS4 Version optisch die PC Version auf Max. Settings schlägt.
[video=youtube;_BcV6LWVDaw]https://www.youtube.com/watch?v=_BcV6LWVDaw[/video]
 
Ich verstehe das nicht, die verwenden ne Fertig Engine (UE3), die doch bereits für alle Systeme optimiert ist und mit welcher schon hunderte Spiele veröffentlicht wurden, wie kann es da immer zu solchen Problemen kommen?
 
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Xbone Version flimmert ziemlich heftig, läuft nicht in 1080p oder?

Ich verstehe das nicht, die verwenden ne Fertig Engine (UE3), die doch bereits für alle Systeme optimiert ist und mit welcher schon hunderte Spiele veröffentlicht wurden, wie kann es da immer zu solchen Problemen kommen?

Ich schon:

BcgXqOA.gif
 
Ich hab die XBOX One Version, die flimmert nicht. Wer solche Prolbeme hat muss sein Fernseher überprüfen lassen.

Ansonsten ne diese ständigen Port Probleme find ich furchtbar, vor allem auch den Spielern so zu zeigen, wo die Prioritäten liegen.
 
Ich hab die XBOX One Version, die flimmert nicht. Wer solche Prolbeme hat muss sein Fernseher überprüfen lassen.

Ansonsten ne diese ständigen Port Probleme find ich furchtbar, vor allem auch den Spielern so zu zeigen, wo die Prioritäten liegen.

Jep hatte recht, läuft in 900p:
"With Batman Arkham Knight's reveal that the game will have a native 1080p resolution, Playstation subtly sends a "can you top that" message to Xbox, especially as the console has a 900p cap.

According to Gamerant, in response to comparison made between PS4's 1080p resolution and Xbox one's 900p limit, Philip Spencer said that,

"in the end I don't want it to be about a number, because 1080p isn't some mythical, perfect resolution. Frame rate to me is significantly more important to gameplay than resolution and the mix of those two which brings the right art style and freedom, whether it's on PlayStation or our platform."

Philly am Damage Controllen, naja ich wart dann mal auf nen PC Patch der mehr als 30% meiner Grafikkarte nutzt :lol: -Dann sollte es problemlos mit 60FPS@1440p laufen :)
 
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Ich hatte auch recht, hab ja nicht gesagt, dass es nicht in 900p laufen würde. Ziehe den Beitrag den zu zitiert hast! :lol:

Dann warte mal schön, ich spiele das Spiel derweile durch!

Und warum nicht 4K?
 
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Der Pc hat hier nen wirklich schlechten Port bekommen, selbst auf "Max" und stärkster PC hardware fehlen Effekte der PS4 Version.
 
Heute lachen sie über Batman am PC und morgen fordern sie Nachtests, weil ein wieder mal verhunzter Titel auf ihrer Plattform endlich mal fertig gepatcht wurde.....:goodwork:
 
Ich find es echt schockierend, wie extrem der Mac supportet wird, ich weiß noch als ich meinen ersten Mac hatte, da gab es nichts und heute. absolutes Gegenteil..
 
Also ein Independent Entwickler, der von der Finanzierung durch Microsoft abhängig ist, würde ich nicht mehr als unabhängigen Entwickler bezeichnen :nerd:
Dass die Games ohne den finanziellen Support der Game Publisher auskommen ist so in etwa die Definition von Indie-Entwickler :ugly:

Ein Independet Entwickler ist ein Unabhähinger, der Geld und Aufträge von überall annimmt. Da die größten Studios Publisher gehören, sind die meisten Indies eben klein und die Spiele eben von den Kosten her geringer.
 
Wäre ich der Entwickler, würde ich den Support einstellen :-P
 
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