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Hol mir zum nächsten Rockstar titel ne PS4![]()

über reine technik zu sprechen als laie ist schwer. ein spiel besteht in der regel mehr als nur aus texturen und physik. und eine bessere technik oder rechenintensivere technik muss nicht gleich ein besseres ergebnis liefern. aber schau dir noch einmal dein video ab 5:50min an. obwohl alles ultra verschwommen ist, gibts aufloppen aus der hölle, trotz pc und 1000€ gpus.Man muss halt zwischen reiner Optik, und der Technik die dahinter steckt, unterscheiden. Ein durchgescriptetes Uncharted welches sehr gut aussieht, ist auch auf einer PS Vita locker möglich. Ein Crysis mit offenen Level und kompletter Vegetations-Physik, inklusive modernen Grafikeffekten sowie 2K/4K-Texturen wird man nur mit extremen Abstrichen machen können, weswegen auch der Crysis-Port auf PS360 aussieht wie ein PS2-Spiel.
über reine technik zu sprechen als laie ist schwer. ein spiel besteht in der regel mehr als nur aus texturen und physik.
Alleine die Vegetation ist ca. 100 Mal komplexer als in jedem Uncharted, mit voller Wind- und Zerstörungsphysik. Crysis spielt halt auf einer tropischen Insel, und nicht in einer Stadt. Sowas als Vergleich zu nehmen, wo dann bei Uncharted auch noch mehr als die Hälfte durchgescripted ist, zeugt vom üblichen Technik-Verständnis der Konsoleros. Jeder Entwickler auf der Welt würde dir bestätigen, dass ein Crysis vom Technik-Aufwand, und auch rein optisch, zwei Klassen über jedem Uncharted steht. Bei einem Uncharted sind 3-4 Level so groß wie EINE Crysis-Map, wobei diese dann auch noch miteinander verbunden sind, und eine große Insel ergeben. Und wie gesagt, auf der gesamten Insel eine zerstörbare Umgebung PLUS Vegetation (Bäume die man wegschießen kann usw.), wo bei Uncharted gerade mal die durchgescripteten Mini-Sequenzen wie Holztore oder Dinge auf Tischen runterfallen, wenn man durchbratzt.

Wozu kommt Kerbal Space Program bitte für PS4?![]()
"As the fanbase of our game has grown, we’ve received a constant influx of pokes and requests from people asking us to bring our game to PS"
Bettelgaming:v:
sogar erfolgreich im Gegensatz zu der ein oder anderen Bloodborne-Petition:v::v:

penetrant sind sie ja, dass muss man denen lassen
erfolgreich ist es erst, sobald Star Citizen auf Konsole kommt :v:
Da Star Citizen ungefähr zeitgleich mit der PS5 kommen wird, würd ich da die Hoffnung nicht aufgeben:v:

jup, einer der Gründe warum Star Citizen in der Form auf Konsole nicht möglich ist laut Roberts
zu Crysis: wurde in Teil 1 (und auch Teil3) auf jeden Fall mehr unterhalten als in gewissen anderen (Schlauch) Shootern der letzten Gen.
mal ganz ehrlich, die innenareale sehen jetzt nicht besser aus als die ein von kz oder von einem der neueren games. also das was ich bisher gesehen habe wirkte teils sogar wie doom3 mit hobbymods. bei den außenarealen siehts aber wieder anders aus.

naja, da gibt es ja noch andere Stopper laut Chris, z.B. die Patchpolitik der Konsolenhersteller, so lange die da nichts ändern würde ich da eher schwarz sehen![]()
Da hast Du allerdings einen Punkt. Bei einem Chris Roberts-Spiel sind 10 Bugfix-Patches pro Monat über einen Zeitraum von 3 Jahren, bis es einigermaßen stabil läuft, schon Pflicht. Also dann doch eher kein Star Citizen auf Konsole:-D

ich meinte natürlich scna, dass Crysis ähnlich aussieht wie einer der neueren Games ist jetzt aber absolut kein negativpunkt für das Spiel![]()

Star Citizen läuft in der Alpha besser als eine MCC in der Bet... äh bei Release![]()