PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Nicht offen für weitere Antworten.
Mir nützen die 60 FPS und drüber und bessere Optik nix in GTAV auf dem PC wenn es doch mittlerweile fast ne Unmöglichkeit ist ne Lobby ohne Modder und Hacker zu finden. Es macht keinen Spaß mehr. Dann doch lieber das ruckelige Geflimmer auf der PS4 wo noch jeder die gleichen (schlechten) Voraussetzungen hat. :cry:
 
Gibt aber genug Leute die gern Fifa und CoD spielen. Ich bin auch ohne Firstpartygames sehr happy und an den Verkaufszahlen sieht man auch gut, wie die Masse tickt. Grundsätzlich gebe ich Dir aber Recht. Ich frage mich auch langsam was die Firstpartys die ganze Zeit lang machen. Von einigen hat man ja noch gar nix gesehen. Aber warten wir erst mal die E3 ab, habe ein gutes Gefühl dieses Jahr.

Die Massen wollen momentan vor allem MOBA's.
 
Die Massen wollen momentan vor allem MOBA's.

Die Leute wollen eigentlich nur ein Moba mit ein bisschen Rest Markt Anteil für Blizzard und Valve. Die Zielgruppe kauft auch eher wenig witchers, deus exs und Mass Effekts (die mir ne Mio mal wichtiger sind) All hail console wallets)
 
auf dem pc vielleicht


die witcher vkz zeigen wieder wo das Geld verdient wird, über 4 Mio verkäufe bisher und nur etwas über 1 Mio am PC, obwohl das ne Reihe ist die am PC groß wurde

tja, wennd as marketing für Konsole schon teurer als das eigentliche Spiel ist, dann wäre es ja auch enttäuschend, wenn sich das Spiel schlechter verkaufen würde als diese 4 Mio

1,3 mio, was von den over all Verkaufszahlen fast 1/3 aus macht.


jo, das Teil hat sich überall gleich gut verkauft, PC Versionv ermutlich besser als XBone, aber das mag Bond ja nciht so gerne sehen ^^
 
Ich wäre mir nicht so sicher ob diese Gen kürzer wird als die letzte. Gerade jetzt, wo Sony und MS eben nicht groß subventionieren mussten, können sie am meisten Geld scheffeln und die Kuh bis zum letzten Tropfen melken. Dabei ist es meiner Meinung nach eine absolute Frechheit, wie schlecht das Lineup bisher auf PS4One ist. Wenn Uncharted rauskommt, ist die PS4 schon im dritten (!!) Jahr, und andere große Marken wie God of War, Quantic Dream Game oder Gran Turismo lassen auch ewig auf sich warten.
Ob sie wieder genauso lange melken weiss niemand, juckt mich auch nicht so arg.
Zwischenzeitlich kommt eh wieder was Gamingtaugliches auf Voldemortbasis ins Haus.
Und jetzt bitte nicht kommen mit "naja die brauchen halt Entwicklungszeit" :rolleyes:
Die Planung der PS4 hat 2010 begonnen, und die wichtigsten Entwickler haben laut Cerny's Aussage die ersten Dev-Kits schon ~2011/2012 bekommen. Da wäre mehr als genug Zeit gewesen, ein ordentliches Lineup bereit zu stellen, vor allem in den ersten beiden Jahren. Aber nein, man hat halt die alte Gen so lange gemelkt bis dann die Zeit zu knapp wurde, und deshalb hat man seit knapp zwei Jahren NO GAMES. Bloodborne gut und schön, aber für EIN Spiel leihe ich mir die PS4 über 1-2 Wochenenden aus und zocke es durch, da brauche ich das Ding nicht für 400€ kaufen.
Aber die brauchen doch Entwicklungszeit!:-P
Nun, ob man sich eine neue Plattform kaufen will/muss hängt bei jedem von unterschiedlichen Faktoren ab.
"Wegen des bislang gigantischen AAA-Lineups" braucht aber sicher niemand behaupten.
Für mich hat es sich bislang trotzdem gelohnt eine X1 zu kaufen, hab aber auch den passenden Zeitpunkt abgewartet.
Launchkäufer wäre ich in dieser Gen bei keiner Konsole geworden.
 
Der Erfolg von Witcher 3 auf dem PC ist natürlich schon doof für Argumentationskette einiger hier.


?


wir reden von 70% absatz auf konsolen bei dem spiel und der Umsatzanteil ist aufgrund der geringeren preise am pc wohl sogar richtung 75-80%, die Witcher 3 zahlen sind mal wieder ein Paradebeispiel dafür wo das Geld sitzt und bestätigt den Trend bei Multigames


deswegen macht dein satz keinen sinn
 
Die Gen hat gerade erst angefangen, die Umsatzanteile des PCs werden in Zukunft noch sinken. PS3 und 360 verkaufen noch immer mehr Spiele als ihre Nachfolger, da haben One und PS4 noch genug aufzuholen.
 
?


wir reden von 70% absatz auf konsolen bei dem spiel und der Umsatzanteil ist aufgrund der geringeren preise am pc wohl sogar richtung 75-80%, die Witcher 3 zahlen sind mal wieder ein Paradebeispiel dafür wo das Geld sitzt und bestätigt den Trend bei Multigames


deswegen macht dein satz keinen sinn
hier gehts um pc vs konsole nicht pc vs konsolen ... :-)

oder wirtschaften MS und Sony wieder zusammen?
 
der geringere umsatz auf dem pc (ist er das wirklich, hm?) wird natürlich dadurch kompensiert, dass es da eine ganz andere kostenstruktur gibt. Die 70€ PS4-Version im Mediamarkt bedeutet weniger einnahmen für cdpr als die 30€ bei gog.
 
Der Trend ist klar, am besten sehen Multigames noch immer auf dem PC aus....da kacken die Konsolen leider gnadenlos ab gegen! Oder ging es hier gerade um was anderes....? :coolface:
 
70% Anteil Konsolen!?
70% / 2 = 35% je Konsole bei 30% PC.....bleibt doof "für niemand kauft PC-Games"!:nix:
 
Die Gen hat gerade erst angefangen, die Umsatzanteile des PCs werden in Zukunft noch sinken. PS3 und 360 verkaufen noch immer mehr Spiele als ihre Nachfolger, da haben One und PS4 noch genug aufzuholen.


absolut, ein guter punkt

die next gen basis wird ja in den kommenden 1-2 jahren auch durch die wohl anstehende preissenkung bei ps4 nochmal sehr stark ansteigen, was den Umsatzanteil weiterhin verschieben dürfte zugunsten der konsolen




hier gehts um pc vs konsole nicht pc vs konsolen ... :-)

oder wirtschaften MS und Sony wieder zusammen?


wirtschaftet steam und gog zusammen?


hier gehts um pc sales vs konsolensales


der geringere umsatz auf dem pc (ist er das wirklich, hm?) wird natürlich dadurch kompensiert, dass es da eine ganz andere kostenstruktur gibt. Die 70€ PS4-Version im Mediamarkt bedeutet weniger einnahmen für cdpr als die 30€ bei gog.


digital sales gibts auch auf konsolen immer mehr und mehr, vor ein paar seiten wurden dazu auch zahlen gepostet und digital kostet witcher auf Konsole eben auch 70, trotz anderer kostenstruktur


und das die konsolenversionen preisstabiler sein werden dürfte wohl jedem hier klar sein
 
Zuletzt bearbeitet:
So viel ändert Digital vs. Retail gar nicht, denn 30% streicht sich Steam genauso wie Sony und MS ein. Da Einzelhandel und Zwischenhandel und die restlichen Kosten für Logistik und die Scheiben eventuell sogar weniger als diese 30% ausmachen, während man bei Retail für PC im Gegensatz zu Konsolen keine 5-10 Dollar an Lizenkosten für die Hersteller ablegt (der eigentliche oder ursprüngliche Grund wieso Konsolengames teurer sind), ist es gut möglich, dass die Entwickler am PC auf Steam und Co. pro Scheibe weniger verdienen als mit Retail-Verkäufen...auch wenn ich es nicht sicher weiß und eigentlich nur spekuliere.
 
PS3 und 360 verkaufen noch immer mehr Spiele als ihre Nachfolger, da haben One und PS4 noch genug aufzuholen.

Bei welchen Spielen? Laut vgchartz sind die über den Daumen fast gleich auf.

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