PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Wurd das beim Witcher behoben oder ist noch immer die 180 Euro Nvidia Karte gleich schnell wie die 1 Jahr ältere 1000 Euro Karte? xD
Nein, ist noch immer nicht behoben, und so wie es aussieht muss man als Käufer einer GTX Titan oder GTX 700er seit Release mindestens 3-4 Wochen (!!) warten, um ordentlich spielen zu können. Wo andere schon längst durch sind und sich vom Ende erzählen, wartet man, und wartet man, und wartet man, und wartet man......
 
Nein, ist noch immer nicht behoben, und so wie es aussieht muss man als Käufer einer GTX Titan oder GTX 700er seit Release mindestens 3-4 Wochen (!!) warten, um ordentlich spielen zu können. Wo andere schon längst durch sind und sich vom Ende erzählen, wartet man, und wartet man, und wartet man, und wartet man......

Wieso? Man kann doch auch jetzt schon mit den Karten in zich mal besserer Quali Spielen als auf Konsolen, das heißt laut deiner Defintion sollte man auf einer Konsole wohl niemals erst spielen. :lol:
 
Wieso? Man kann doch auch jetzt schon mit den Karten in zich mal besserer Quali Spielen als auf Konsolen, das heißt laut deiner Defintion sollte man auf einer Konsole wohl niemals erst spielen. :lol:
Haste recht, ich kauf mir eine 450€ Grafikkarte (GTX 780 hat zum Release so viel gekostet) - NUR die Grafikkarte (!!!) um dann in leicht besserer Konsolenqualität zu zocken :lol: :lol:
 
und u.a. deswegen sind die "pc reicht über die gesamte konsolen gen" sprüche mumpitz.

nvidia als reiner hardwarehersteller muss natürlich grakas verkaufen, daher haben die naturgemäß geringes interesse daran dass spieler ewig auf einer karte hocken bleiben

Also mein 6000+ hat von 2005 bis 2014 gereicht ;)
 
Weil es pure Geldverbrennung ist. Die Entwickler berücksichtigen besagte Karten ja nicht, und das nur weil man den Fokus bei der Entwicklung auf die neuen GTX 900er gelegt hat. Als Käufer und Besitzer der älteren Karten ist man angeschissen. Und sowas ist doch einfach nur schrecklich, wenn man weiss dass die eigene GPU ca. 30-40% schneller sein könnte, als sie momentan ist. Und das nur, weil die Entwickler schlampig waren bzw. zu wenig Zeit etc.
 
Haste recht, ich kauf mir eine 450€ Grafikkarte (GTX 780 hat zum Release so viel gekostet) - NUR die Grafikkarte (!!!) um dann in leicht besserer Konsolenqualität zu zocken :lol: :lol:

60 FPS sind Doppelte Leistung

60 FPS sind folglich Doppelte PS4 Leistung
 
Wenn du das so 1:1 im 3Dbeyond Forum schreibst, wird du ausgelacht und gebannt. Selten so einen Blödsinn gelesen :ugly: 60fps doppelte PS4 Leistung :ugly:

30 + 30 Bilder pro Sekunde sind dann was?
Wenn ich Quasi die gleiche Anzahl an Bildern pro Sekunde nochmals produzieren will [Zu den 30 Bildern nochmals 30 Bilder], brauche ich quasi die gleiche Leistung in nochmal ;-)
 
Zuletzt bearbeitet:
Weil es pure Geldverbrennung ist. Die Entwickler berücksichtigen besagte Karten ja nicht, und das nur weil man den Fokus bei der Entwicklung auf die neuen GTX 900er gelegt hat. Als Käufer und Besitzer der älteren Karten ist man angeschissen. Und sowas ist doch einfach nur schrecklich, wenn man weiss dass die eigene GPU ca. 30-40% schneller sein könnte, als sie momentan ist. Und das nur, weil die Entwickler schlampig waren bzw. zu wenig Zeit etc.

Trotzdem läuft das Spiel selbst auf der GTX 780 in jetzigem Zustand besser als auf der Konsole, du schreibst aber, dass das für ordentliches Zocken nicht reicht und man warten muss, sprich auf einer Konsole der jetzigen Gen müsstest du ewig warten, dass heißt also 400 € für ewig warten ist keine Geldverbrennung, so so. :lol:
 
Trotzdem läuft das Spiel selbst auf der GTX 780 in jetzigem Zustand besser als auf der Konsole, du schreibst aber, dass das für ordentliches Zocken nicht reicht und man warten muss, sprich auf einer Konsole der jetzigen Gen müsstest du ewig warten, dass heißt also 400 € für ewig warten ist keine Geldverschwenung, so so. :lol:
Auf der Konsole bezahle ich 399€ für ein Gesamtsystem (Blu-ray, RAM, CPU, GPU etc.) + Controller. Und da soll es mich NICHT stören, wenn ein System wo NUR die GPU 450€ kostet, fast nur das Gleiche leistet? :ugly: Alles klar, tolle Einstellung ... Not
 
Da ich übergangen werde, gehe ich mal davon aus, dass man die Aussage von "Nix Ahnung" haben zurückzieht, vielen dank.
 
Wenn du das so 1:1 im 3Dbeyond Forum schreibst, wird du ausgelacht und gebannt. Selten so einen Blödsinn gelesen :ugly: 60fps doppelte PS4 Leistung :ugly:

Ich sehe es als Geld verbrennen an für online gamen zu zahlen, samt Games die ich nicht will "geschenkt" zu bekommen.
Auch haben 60 fps nen deutlichen Mehrwert besonders bei gewissen Genres.
Wer Dragon age Inquisition mal in 4k erlebt, einfach zucker.

Wer nur batman, mgs und den witcher dieses Jahr kauft, rein zocken will in ner guten bis okay Optik verglichen mit dem pc aber Performance schwächen hinnimmt ist vermutlich mit ner Konsole besser aufgehoben. Wobei wir dann wieder bonds aussage persönliche Präferenzen wären.
 
Ich sehe es als Geld verbrennen an für online gamen zu zahlen, samt Games die ich nicht will "geschenkt" zu bekommen.
Auch haben 60 fps nen deutlichen Mehrwert besonders bei gewissen Genres.
Wer Dragon age Inquisition mal in 4k erlebt, einfach zucker.

Wer nur batman, mgs und den witcher dieses Jahr kauft, rein zocken will in ner guten bis okay Optik verglichen mit dem pc aber Performance schwächen hinnimmt ist vermutlich mit ner Konsole besser aufgehoben. Wobei wir dann wieder bonds aussage persönliche Präferenzen wären.

Die Frage ist aber nicht ob 60 FPS einen Mehrwert bieten, sondern welche Leistung erforderlich ist und das ist die Doppelte. Das ist reine Logik, da du ja die gleiche Grafik, AA, Effekte nochmals für 30 Bilder reproduzierst.

Ich mag es nicht lesen wenn man meint, dass ne Grafikkarte nur Konsolenniveau schafft wenn die 60 FPS für die gleiche Grafik reproduziert.

Wurde glaub sogar mal ausgerechnet, dass 720p in 60 FPS mehr Leistung erfordert als 1080p in 30 FPS, weil ersteres mehr Pixel pro Sekunde darstellt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wer Dragon age Inquisition mal in 4k erlebt, einfach zucker.
Du redest von 4K, und besitzt einen PC von .... wann? .... 2004 oder so? Das ist das Problem, jeder redet von "DEM" PC und wie toll er ist, und nur die wenigsten haben überhaupt das Geld und/oder den Willen so viel Geld in einen Blechhaufen zu stecken. ;-)
 
Auf der Konsole bezahle ich 399€ für ein Gesamtsystem (Blu-ray, RAM, CPU, GPU etc.) + Controller. Und da soll es mich NICHT stören, wenn ein System wo NUR die GPU 450€ kostet, fast nur das Gleiche leistet? :ugly: Alles klar, tolle Einstellung ... Not

Schön wenn einem Worte in den Mund gelegt werden, wo schreibe ich denn, dass dich das nicht stören soll? Deine Aussage war eine ganz andere und weil du festgestellt hast, dass du bullshit schreibst, kommt mal wieder nix anderes als mimimi die Konsole kostet aber nur 400 €...
 
Du redest von 4K, und besitzt einen PC von .... wann? .... 2004 oder so? Das ist das Problem, jeder redet von "DEM" PC und wie toll er ist, und nur die wenigsten haben überhaupt das Geld und/oder den Willen so viel Geld in einen Blechhaufen zu stecken. ;-)

Ich bin mit Witcher 3 in PS4+ Grafik und stabilen 40fps (oder 30fps auf high-max) durchaus zufrieden und das auf meinem ein Jahr alten Billigrechner, den ich sowieso benötigt hätte. Gibt nicht nur Schrott PCs und 10tflop Monster, dazwischen ist auch noch was ;) Ich habe bereits einen Mehrwert zu Konsolen, da brauche ich noch nichtmal 4k oder 60fps erwähnen xD
 
NEW YORK--(BUSINESS WIRE)--2K and Firaxis Games today announced that XCOM® 2, the sequel to the Game of the Year* award-winning strategy title XCOM®: Enemy Unknown, is currently in development for Windows-based PC. Developed by Firaxis Games, XCOM 2 transports players 20 years into the future, where humanity lost the war against the alien threat that has established a new world order. The secret paramilitary organization known as XCOM is largely forgotten, and must strike back to reclaim control of Earth and free mankind from the aliens’ rule. XCOM 2 is currently scheduled for release in November 2015. The game will also be coming to Mac and Linux via Feral Interactive.

“Firaxis proved they could reimagine a beloved franchise with XCOM: Enemy Unknown, a Game of the Year award-winning title”

In XCOM 2, the roles have been reversed, and XCOM is now the invading force. They are hampered by limited resources and must constantly evade the alien threat in their new mobile headquarters. Players must use a combination of firepower and stealth-like tactics to help XCOM recruit soldiers and build a resistance network, while attempting to expose the evil alien agenda and save humanity. XCOM 2 will introduce gameplay features such as procedurally-generated levels, which will make each experience unique to the player, as well as offer a much deeper level of modding support. Additionally, XCOM 2 will offer a variety of new content including five updated soldier classes, increased soldier customization, more alien and enemy types, evolved tactical combat and more.

“Firaxis proved they could reimagine a beloved franchise with XCOM: Enemy Unknown, a Game of the Year award-winning title,” said Christoph Hartmann, president of 2K. “With XCOM 2, the team is breathing new life into the series by adding an epic narrative and challenging players to overcome near impossible odds.”

“The feedback from the passionate XCOM community played an important role in the development of XCOM 2, driving us to push the visual, gameplay and replayability boundaries of what a strategy game can be,” said Jake Solomon, creative director of XCOM 2 at Firaxis Games. “We’re thrilled to implement long-time fan requested features such as procedural levels and modding support, as well as adding more of what makes XCOM great like new aliens, enemies and soldier classes.”

For more information about XCOM 2, visit IGN.com, where the game is featured as the IGN First title for the month of June. In the coming weeks, IGN will reveal exclusive details about XCOM 2, including gameplay impressions, in-depth analysis of alien and enemy types, new soldier classes and combat tactics, story-focused insights and more.

XCOM 2 will be available for PC and is currently scheduled for release in November 2015. XCOM 2 is not yet rated by the ESRB. For more information on XCOM 2, please visit www.XCOM.com, become a fan on Facebook, follow the game on Twitter using the hashtag #XCOM2 or subscribe to XCOM on YouTube.

*XCOM: Enemy Unknown was named 2012 Game of the Year by the following outlets: GameTrailers, GiantBomb, and Kotaku.

Firaxis Games is a 2K studio. 2K is a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO).

All trademarks and copyrights contained herein are the property of their respective holders.

Trailer https://www.youtube.com/watch?v=2E_-2wIJIzQ

Sehr schön das Firaxis diemals keine rücksicht auf die Peasant Version nimmt :goodwork:
 
Du redest von 4K, und besitzt einen PC von .... wann? .... 2004 oder so? Das ist das Problem, jeder redet von "DEM" PC und wie toll er ist, und nur die wenigsten haben überhaupt das Geld und/oder den Willen so viel Geld in einen Blechhaufen zu stecken. ;-)

in der tat ist er von 2007, mein bekannter hat aber mehr lust auf hardware und gönnte sich nen 970er SLI system. War hammer. Dennoch würde ich sagen dass ich mit meinen 35 fps auf high in 1080p jetzt nicht 50 % weniger spielspaß hatte. Dennoch war beeindruckend.

@kazou

wir hatten keine fps anzeige aber denke over 50 fps war es.

@xcom

release im november sehr nice, samt pc exklusiv ? :nerd:
 
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Zurück
Top Bottom