PlatformWAR PC vs. Konsole - Teil 2

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Nicht offen für weitere Antworten.
@amuro
Vllt lässt capcom ja die leute vom mkx pc port ran :v:

mkx war wohl ein besserer port als SF4 PS4 :v:


QLOC ftw, beste Firma was Capcom PC Ports angeht


die Amnesia Macher machen jetzt Sci-Fi Horror:
[video=youtube;syhcF0Mx0j0]https://www.youtube.com/watch?v=syhcF0Mx0j0[/video]

:awesome:
 
nicht wirklich. die sind etwa gleich auf, die konsole punktet aber mit dem höheren komfort.

und in nem jahr oder zwei wirst du mit dem pc auch nicht mehr viel anfangen können was aktuelle games betrifft.

Konsole 1 : 0 PC

Hört man schon ne Weile, Digital Foundry wird aber nicht müde das mit ihrem Krüppel PC zu widerlegen ;)

Natürlich ists müßig, 400-500 Euro für nen Komplett PC auszugeben, nur um PS4 Qualität zu erreichen, wenn man mit 700 diese um einiges übertreffen kann :)
 
700? Alleine PS Plus bzw. Live kostet schon 300€ über 6 Jahre, dann noch die Spielepreise, Zubehör usw.
Mit einem 1000€ PC kommst du über eine Gen locker günstiger weg, und hast bessere Grafik + Performance
Die alten Teile kann man ja auch wieder verkaufen und bekommt noch gut Geld dafür.
 
Das Thema hatten wir hier ja schon hundertmal, die 300 Euro sind gut so, weil man kriegt ja nen haufen indiegames, die man wohl eh nie spielen wird, und es ist auch gut so, dass diese nur funktionieren, solange man brav Schutzgeld an Sony oder MS zahlt :brit:
 
außerdem: würde Sony tatsächlich Geld fürs Onlinespielen verlangen, dann würde das bedeuten, dass sie das Geld dazu benutzen würden, um die Server zu verbessern. Da das in 100 Jahren nicht passiert, nimmt Sony auch kein Geld fürs Onlinespielen :brit:

:v:
 
solange man brav Schutzgeld an Sony oder MS zahlt :brit:

Der korrekte Begriff ist "Dummensteuer":

yVmj07L.png

Die Diskussion um PS+ oder nicht find ich langsam btw. ziemlich ermüdend, weil das eh ein ziemliches hin und her ist. Einerseits zahlt man für die Gratis Games (nettes Oxymoron btw.), aber andererseits sind Steamsales Industriezerstörung par excellence, obwohl das Preis/Leistungs-Verhältnis laut den selben Usern bei PS+ besser ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
bei XBL Gold gabs niemals Spiele bis MS dreist das PS+ Konzept mit Games with Gold kopierte


aber als PCler kann man das natürlich nicht wissen
 
wen es interessiert, hier die Grafikeinstellungen der PS4 Version vom Witcher:


Auflösung: 1.920 × 1.080
Nvidia Hairworks: Aus
Anzahl der Hintergrundcharaktere: Niedrig
Schattenqualität: Medium
Geländequalität: Medium
Wasserqualität: Hoch (natürlich ohne tesselation)
Grasdichte: Medium
Texturqualität: Hoch (die GTX 750 Ti/2G und R7 260X/2G schaffen auch bedenkenlos Ultra)
Laub-Sichtweite: Medium
Detail Level: Medium
Umgebungsverdeckung: SSAO
Alle Post-Processing-Effekte an, außer Vignetting


und hier wie ein i3 4130 und Geforce 750 sich gegen PS4 schlägt beim Witcher

[video=youtube;gGf4SVWEw2g]https://www.youtube.com/watch?v=gGf4SVWEw2g[/video]

dat Wunder_Ram und dat wunderoptimierung der Konsole :kruemel::v:
 
Zuletzt bearbeitet:
wen es interessiert, hier die Grafikeinstellungen der PS4 Version vom Witcher:


Auflösung: 1.920 × 1.080
Nvidia Hairworks: Aus
Anzahl der Hintergrundcharaktere: Niedrig
Schattenqualität: Medium
Geländequalität: Medium
Wasserqualität: Hoch (natürlich ohne tesselation)
Grasdichte: Medium
Texturqualität: Hoch (die GTX 750 Ti/2G und R7 260X/2G schaffen auch bedenkenlos Ultra)
Laub-Sichtweite: Medium
Detail Level: Medium
Umgebungsverdeckung: SSAO
Alle Post-Processing-Effekte an, außer Vignetting


und hier wie ein i3 4130 und Geforce 750 sich gegen PS4 schlägt beim Witcher

[video=youtube;gGf4SVWEw2g]https://www.youtube.com/watch?v=gGf4SVWEw2g[/video]

dat Wunder_Ram und dat wunderoptimierung der Konsole :kruemel::v:

Also ist das High:

digitalfoundry31juy6.jpg


Naja am PC hat man so oder so Ultra an, juckt performance-technisch scheinbar keine Karte groß, habe bei meiner genau 1 FPS weniger wobei das in der Messtoleranz liegt...

SSAO scheint ja ziemlicher Schrott zu sein, wenn man sich ansieht was HBAO+ so leistet...
 
SSAO kann nicht mal was dafür, dass es auf der PS4 kaum Umgebungsverdeckung gibt, ist wohl eher ein problem der Sichtweite. Bei mir fallen die unterschiede zwischen SSAO und HBAO nicht wirklich dramatisch aus.
 
kann ich mir nicht vorstellen bei nem multigame

Wissen wir zwar nicht, aber dass irgendwann die Grenze bei ner 1,8tflop gpu und dazu schwachbrüstiger CPU erreicht ist sollte nicht verwundern. Open World Games sind halt fordernd, dafür sieht es eh noch klasse aus.
 
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