PS4 vs. Xbox One vs. Wii U: Der Große Current Gen WAR - Teil 2

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jetzt spricht man bayonetta das gameplay ab? :ugly:

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Bayonetta ist ein einziger qte, da gibt kein ganeplay zu feiern. Dennoch ein super Spiel

das würde ich jetzt glaub ich nicht unterschreiben.

kannst ja mal mcbain oder so fragen, der war damals recht gehypt hier, weil er teil 1 am höchsten schwierigkeitsgrad gemeistert hat.
 
Also etwas "schaue" Bashes darf man ja noch erwarten :P.

*insert "welcome to CW" gif* :v:

QTEs sind allgemein nichts schlechtes, genau wie eine "cineastische" Inszenierung partout nichts schlechtes ist. Wäre imo schlimm, wenn es nur "Gameplay-Bomben" geben würde, die keinen Wert auf andere Sachen setzen. Danke ND :banderas:
 
Welche Genres wären das und wann hat ein großes Marketing-Budget automatisch zu guten Wertungen geführt?

Heavy Rain zb. Hab mir vor 3 Tagen die Demo aus dem PSN gezogen, weil mich die Atmo von dem Game grundsätzlich angesprochen hätte und ich das Gefühl hatte, dass das was für mich sein könnte.

Was soll ich sagen? Die anspruchslosen QTEs sind nicht mal das schlimmste, aber steuerungstechnisch ist das eins der schlechtesten Games, die ich je gezockt hab. Unfassbar wie quantic dream das so vergeigen konnte. Man soll mit nem dicken Detective ne Gasse runtergehen, was allein schon pain in the ass ist, weil sich der Typ nicht direkt steuern lässt, sondern ne Art Resident evil Panzersteuerung verpasst bekam - nur noch ne Ecke schlechter und schwammiger.

Wie konnte so ein Game 90% kriegen. Doch nur wegen dem Hype und der damals so aufsehenerregenden Filmgrafik, die offenbar alle Gameplay- und vor allem Handlingmacken vergessen machte. Sooo schööön. Da kann man ja mal über alles andere gnädig hinwegsehen. :ugly:

PS: im gegenzug, wie mudo richtig vermekt hat, ein Game wie yoshi, dass in sachen Präsentation, Steuerung, Umfang und Motivation alles richtig macht und dennoch die ein oder andere Mittelmasswertung bekam, weil ein paar Tester Yoshis Island 2 erwarteten und die Sammelaufgaben nicht mochten.

Heavy Rain und Yoshis wooly world. 2 Paradebeispiele dafür, dass auch viele Tests noch längst keinen unumstösslich "richtigen" einzigwahren Wertungsschnitt ergeben müssen und der aufgeklärte Zocker nicht blind der Zahl am Ende des Reviews glauben, sondern selbst denken sollte. :-)
 
Also es ist ja schon eine Weile her, dass ich Heavy Rain gespielt habe. Aber an Probleme mit der Steuerung kann ich mich nicht erinnern. :ugly: *überstöckchenhüpf*
 
Wie konnte so ein Game 90% kriegen. Doch nur wegen dem Hype und der damals so aufsehenerregenden Filmgrafik, die offenbar alle Gameplay- und vor allem Handlingmacken vergessen machte. Sooo schööön. Da kann man ja mal über alles andere gnädig hinwegsehen. :ugly:

stimme provence zu, sowas sollte man unterbinden.
 
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