PS4 vs. Xbox One vs. Wii U: Der Große Current Gen WAR - Teil 2

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naja, wie adel nach dir schon gesagt hat, wenn das wirklich zeitnah passiert und da jede woche irgendwas "frisches" kommt, denk ich schon das es funktionieren kann.
nur hab ich von nintendo schon viel zu oft gehört das etwas "bald" kommt...

Einer der Gründe, warum ich mit dem Kauf noch warte, auch wenn mich die Demo zu meiner Überraschung schon geflasht hat.
 
sie sind experimentierfreudig.

nur meistens innerhalb von ihren eigenen bekannten ips oder mit zusammenarbeit durch dritte, bzw. am handhelds und im nicht-retail-bereich.

eine neue ip, von nem nin-internen team, mit einem eher weniger getesteten genre dieser art, ohne mario-bezug, hat mich doch sehr erfreut. :)

Dasselbe zählt für Sony. Wobei die sind nicht sonderlich experimentierfreudig sondern lagern alles aus an Third Partys sobald es mehr ist als ein Mainstreamspiel.
 
Dumm eher nicht. Mutig schon eher, weil es eine neue IP ist. Und ob das finazielle Risiko bei Splatoon so hoch ist, wag ich zu bezweifeln.
Wichtig ist wie gesagt, wie sich die IP entwickeln wird, auch schon mit dem neuen Inhalt im august miteinbezogen. Weltklasse Verkäufe sollte man dennoch in keinem Fall erwarten, dafür ist die Wii U nicht da.

Vielleicht wurde genau aus diesem Grund Splatoon so mager gehalten? Man wusste das die Base nicht da sein wird und das es künftig keine Folgeteile geben könnte. Aber dennoch bietet man auf diese Weise Futter für die Wii U, wenn auch anfangs nur mit mikrigen 5 Maps und einem amüsanten 8 Player MP. xD
 
Dasselbe zählt für Sony. Wobei die sind nicht sonderlich experimentierfreudig sondern lagern alles aus an Third Partys sobald es mehr ist als ein Mainstreamspiel.

Wer das Spiel entwickelt ist doch egal. Interessant ist doch wer es finanziert und wem die IP gehört.
 
Dasselbe zählt für Sony. Wobei die sind nicht sonderlich experimentierfreudig sondern lagern alles aus an Third Partys sobald es mehr ist als ein Mainstreamspiel.

unabhängig von sony oder nicht-sony, finde ich nins arbeit in dem bereich die letzten gens ausbaubar.

im übrigen wäre ich geradezu begeistert, wenn nin neuen ips ähnliche budgets wie sony bisweilen erlauben würde.
 
Ich find es ja interessanter, was Ubisoft (BG&E2) und Camelot (GS4) diese E3 zeigen werden. Aber beide haben wohl nichts mit der Wii U zu tun :awesome:.

gibts da irgend nen glauben@camelot oder sagst du das nur so? xD

seit ancel weg ist, glaub ich bei ubi in dem bezug an nüüüüüüüüüüx. ^^
 
Ich glaube ganz fest an Golden Sun 4 (genauso wie Ota an Shenmue 3 glaubt :awesome:). Ist also eher ein Verzweiflungsakt, aber nach dem Ende von Teil 3 muss da was kommen :kotz: :(.
 
Wer das Spiel entwickelt ist doch egal. Interessant ist doch wer es finanziert und wem die IP gehört.

Stimme ich dir zu, aber ich finde es lustig, wie man Sony dafür feiert Dinge auszulagern und bei Nintendo wirkt es wie ein negativer Kritikpunkt wenn sie mit Thirds zusammenarbeiten. :ugly:

unabhängig von sony oder nicht-sony, finde ich nins arbeit in dem bereich die letzten gens ausbaubar.

im übrigen wäre ich geradezu begeistert, wenn nin neuen ips ähnliche budgets wie sony bisweilen erlauben würde.

Dann erklär doch mal was Sony da von Nintendo unterscheidet, wenn es laut dir bei Sony so gut läuft und bei Nintendo ausbaubar ist?

Geht es um die Vielzahl der Projekte?


Wurde das hier schon geposted?

Sony admits first-party lineup "a little sparse"

"We are working very hard to continue very strong support from third-party pubs and devs," House said. "Our first-party lineup is a little sparse this year, so I think this places even greater emphasis on getting good third-party support."

Quelle:

http://www.gamesindustry.biz/articles/2015-05-27-sony-admits-first-party-lineup-a-little-sparse

Also verläuft 2015 wie 2013 und 2014 bei Sony. Vielleicht dann 2016. :hmm:

Sony ist sich bewusst nicht viel selbst machen zu müssen bis auf den Third Party Support aufrecht zu erhalten damit die Leute zuschlagen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Stimme ich dir zu, aber ich finde es lustig, wie man Sony dafür feiert Dinge auszulagern und bei Nintendo wirkt es wie ein negativer Kritikpunkt wenn sie mit Thirds zusammenarbeiten. :ugly:

Die Leute die das Nintendo vorwerfen, sind die selben, die eh alles Scheiße von Nintendo finden. Mit dem Niveau würde ich nicht argumentieren.
 
Dann erklär doch mal was Sony da von Nintendo unterscheidet, wenn es laut dir bei Sony so gut läuft und bei Nintendo ausbaubar ist?

als objektiver multigamer und nicht-pika hab ich da natürlich sehr subjektive meinungen (darf ich mich schon iwo als sony-mod anmelden?) ....aber ich habe nirgendwo gesagt, bei sony würde es "soooo gut laufen".

ich habe gesagt, ich liebe nins ips aber sie trauen sich im high-end-bereich zu selten zu, neue mainstreamgames zu entwickeln.

im nischenbereich und kooperationsbereich sind beide stark...

aber das n typisches nin-studio mal eben die mittel bekommt, eine ....vllt sogar mehrteilige.... neue ip zu basteln in 1 gen oder so..... wie es zum beispiel naughty dog quasi jede 1 gen mal macht....kommt eher nicht vor.

das hat eine vielzahl von gründen und nichtgründen, die mir alle bekannt sind und mitgedacht werden - und ist natürlich auch eine gewisse erzwungenheit, da kaum jemand so nen pool hat wie nin....

aber bezüglich dem retailkonsolenbereich ist nin in der hinsicht imho zu wenig bereit, mal wieder was neues, aufwendiges zu produzieren und ihren kanon zu erweitern.
 
Projekte von einer Laufzeit mehrerer Jahre wachsen von Bäumen, wenn man sich etwas nicht bewusst ist.

Was man hier so alles lernt.
 
Hängt vom Spiel ab. Splatoon wirkt auf mich wie gewollt und nicht gekonnt. ;)

Ich seh das weniger schwarz/weiss, sondern so: ist Splatoon ein Game, dass sich in eine Reihe mit Nintendos Meisterwerken stellen kann? Wohl nicht, dazu ist das Spielprinzip tatsächlich zu simpel und zu sehr auf Ne-Runde-Zwischendurch-Daddeln getrimmt.

Nachdem zuvor schon Kirby, Toad und ein klein wenig auch Mario 3D World in die selbe Richtung gingen, sollte Nintendo aufpassen, dass solche Spiele nicht zulasten "substanzhaltigerer" Kost wie Zelda, Pikmin usw. gehen. Vorerst siehts danach aber eh nicht aus, da für die nahe Zukunft wieder tiefgängige Spiele angesagt sind (yoshis Wooley world, Xenoblade).

Für sich allein betrachtet scheint Splatoon aber ein netter und im positiven Sinne kurzweiliger Titel zu sein, der Spass macht und den die unterversorgte WiiU jetzt gut brauchen kann.
 
als objektiver multigamer und nicht-pika hab ich da natürlich sehr subjektive meinungen (darf ich mich schon iwo als sony-mod anmelden?) ....aber ich habe nirgendwo gesagt, bei sony würde es "soooo gut laufen".

ich habe gesagt, ich liebe nins ips aber sie trauen sich im high-end-bereich zu selten zu, neue mainstreamgames zu entwickeln.

im nischenbereich und kooperationsbereich sind beide stark...

aber das n typisches nin-studio mal eben die mittel bekommt, eine ....vllt sogar mehrteilige.... neue ip zu basteln in 1 gen oder so..... wie es zum beispiel naughty dog quasi jede 1 gen mal macht....kommt eher nicht vor.

das hat eine vielzahl von gründen und nichtgründen, die mir alle bekannt sind und mitgedacht werden - und ist natürlich auch eine gewisse erzwungenheit, da kaum jemand so nen pool hat wie nin....

aber bezüglich dem retailkonsolenbereich ist nin in der hinsicht imho zu wenig bereit, mal wieder was neues, aufwendiges zu produzieren und ihren kanon zu erweitern.

Objektiv und Videospiele...:P

Wie gesagt ist Sony nicht experimentierfreudig sondern lagert dies stets aus. Ob man Nintendo nun dafür berechtigterweise kritisieren kann nicht ständig neue Mainstreamips zu machen, wenn die bekannten Mainstreamips nach wie vor erfolgreich sind ist irgendwie auch nicht nachvollziehbar für mich. Sony setzt seine erfolgreichen Mainstreamips fort und gibt die alten IPs nach Außen oder gibt sie ganz auf. Was nichts anderes ist als ein "Wir haben nicht das was Nintendo hat" Natürlich hat Sony massive Vorteile, weil ihre Studios viel größer aufgebaut sind und meist 2-3 Teams beinhalten. Ändert aber nichts daran das Spiele, die erfolgreich sind genauso ausgeschlachtet werden und nicht für neue IPs zur Seite gelegt werden.

bei sony werden einige neue sachen wenigstens gut aufgenommen. ;-)

Grandios das schlechte Spiele gut aufgenommen werden. Spricht für die hörige Kundschaft. ;)
 
Ich seh das weniger schwarz/weiss, sondern so: ist Splatoon ein Game, dass sich in eine Reihe mit Nintendos Meisterwerken stellen kann? Wohl nicht, dazu ist das Spielprinzip tatsächlich zu simpel und zu sehr auf Ne-Runde-Zwischendurch-Daddeln getrimmt.

Nachdem zuvor schon Kirby, Toad und ein klein wenig auch Mario 3D World in die selbe Richtung gingen, sollte Nintendo aufpassen, dass solche Spiele nicht zulasten "substanzhaltigerer" Kost wie Zelda, Pikmin usw. gehen. Vorerst siehts danach aber eh nicht aus, da für die nahe Zukunft wieder tiefgängige Spiele angesagt sind (yoshis Wooley world, Xenoblade).

Für sich allein betrachtet scheint Splatoon aber ein netter und im positiven Sinne kurzweiliger Titel zu sein, der Spass macht und den die unterversorgte WiiU jetzt gut brauchen kann.

Hab auch in einem anderen Post hier nichts anderes behauptet. ;) Kurzweilig, aber die Wii U braucht eben dringend Futter.
 
Wie gesagt ist Sony nicht experimentierfreudig sondern lagert dies stets aus. Ob man Nintendo nun dafür berechtigterweise kritisieren kann nicht ständig neue Mainstreamips zu machen, wenn die bekannten Mainstreamips nach wie vor erfolgreich sind ist irgendwie auch nicht nachvollziehbar für mich. Sony setzt seine erfolgreichen Mainstreamips fort und gibt die alten IPs nach Außen oder gibt sie ganz auf. Was nichts anderes ist als ein "Wir haben nicht das was Nintendo hat" Natürlich hat Sony massive Vorteile, weil ihre Studios viel größer aufgebaut sind und meist 2-3 Teams beinhalten. Ändert aber nichts daran das Spiele, die erfolgreich sind genauso ausgeschlachtet werden und nicht für neue IPs zur Seite gelegt werden.

mir gehts hier in keinster weise um superduper-sony-hyping, auch wenn sie das mehr verdienen als andere.

mir gehts darum, dass nin zwar dutzende ips hat aber im konsolen-retail-bereich viele gar nicht nutzt. (eher im nicht-retail-bereich oder auf hhs oder gar nicht...)

ich würd mir da mehr varianz mischen und auch mal eine weiterung des kanons, der vor 4-5 gens oder so gebastelt wurde.

man sollte nicht nur handeln müssen, wenn die krise schon da ist, sondern imho immer variabel bleiben. ich würd mir halt von nin mehr wünschen, deshalb find ich ja nicht das doof was sie machen oder die anderen alle voll toller und so. ^^
 
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