PS4 vs. Xbox One vs. Wii U: Der Große Current Gen WAR - Teil 2

Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Natürlich haben die anderen beiden in punkto Exklusivtitel sich nicht besser präsentiert bzw. teilweise sogar schlechter. Dem stimme ich ausdrücklich zu.

Ich vergleiche allerdings Nintendo mit ihren eigenen ANsprüchen und da war die E3 2012 imo schon ne große Enttäuschung. Vor allem nachdem man vorher ewig lang nichts mehr von der WiiU gehört hatte und gleichzeitig auch für die alte Wii kaum noch was kam, dachte man dass Nintendo hinter den Kulissen bereits ein ordentliches Aufgebot für die U bastelt. Und da war das, was da 2012 präsentiert wurde, einfach nur ein Schlag ins Gesicht.

Joa, aber wenn man dennoch das beste Lineup der drei Konsolen gestellt hat, dann sollte man vielleicht auch seine Ausdrucksweise anpassen und nicht so tun als hätte Nintendo sonstwas für ein Verbrechen begangen. Sie hatten das beste Launch Lineup aller drei Konsolen und alle drei hatten vor Launch jeweils eher mässige bis durchwachsene E3 Präsentationen. Da braucht man nicht in die Vergangenheit schauen was 2006, 2001, 1996 oder sonstwann war, wenn es hier um alle drei Konsolen gehen soll. Außer du willst natürlich gleiches für PS4 und One machen sprich PS1-3 und Xbox + 360 "überdenken".
 
Joa, aber wenn man dennoch das beste Lineup der drei Konsolen gestellt hat, dann sollte man vielleicht auch seine Ausdrucksweise anpassen und nicht so tun als hätte Nintendo sonstwas für ein Verbrechen begangen. Sie hatten das beste Launch Lineup aller drei Konsolen und alle drei hatten vor Launch jeweils eher mässige bis durchwachsene E3 Präsentationen. Da braucht man nicht in die Vergangenheit schauen was 2006, 2001, 1996 oder sonstwann war, wenn es hier um alle drei Konsolen gehen soll. Außer du willst natürlich gleiches für PS4 und One machen sprich PS1-3 und Xbox + 360 "überdenken".

die wiiu hatte einfach das "pech", das sie als erste next gen konsole nach der überlangen ps360gen startete. man war damals halt einfach total gehyped weil es jetzt endlich mit der next gen losgeht...
es wurde spekuliert und geträumt (gtav und battlefield in 1080p..), und dann kam halt "nur" ne ps360 mit gamepad.
das war das schlimme an der wiiu präsentation, der hype vorher war zu groß.
 
Vor der E3 2012 gingen viele von einem besseren 3rd Party Support aus. Nach der E3 hatten natürlich die meisten (zu recht) die Hoffnungen darauf begraben.
 
die wiiu hatte einfach das "pech", das sie als erste next gen konsole nach der überlangen ps360gen startete. man war damals halt einfach total gehyped weil es jetzt endlich mit der next gen losgeht...
es wurde spekuliert und geträumt (gtav und battlefield in 1080p..), und dann kam halt "nur" ne ps360 mit gamepad.
das war das schlimme an der wiiu präsentation, der hype vorher war zu groß.

Die eigene Erwartungshaltung, in den von dir genannten Beispielen, klingt unrealistisch. Welchen Grund gab es von einem GTA für die Wii U auszugehen? GCN hatte GTA nicht bekommen und war technisch potent genug dafür. Verkaufszahlen sind nicht das Argument, denn die XBox bekam GTA. :nix:

Ich stimme aber zu das die Präsentation verbockt wurde. In meinen Augen haben das aber alle drei Hersteller verbockt. Den meisten Leuten hat es halt gereicht, dass Sony sich über MS lustig gemacht hat. Clever ausgespielt von Sony. :nix:
 
Die eigene Erwartungshaltung, in den von dir genannten Beispielen, klingt unrealistisch. Welchen Grund gab es von einem GTA für die Wii U auszugehen? GCN hatte GTA nicht bekommen und war technisch potent genug dafür. Verkaufszahlen sind nicht das Argument, denn die XBox bekam GTA. :nix:

Ich stimme aber zu das die Präsentation verbockt wurde. In meinen Augen haben das aber alle drei Hersteller verbockt. Den meisten Leuten hat es halt gereicht, dass Sony sich über MS lustig gemacht hat. Clever ausgespielt von Sony. :nix:

hey sag das nicht mir, ICH war keiner von denen die vom besseren gta geträumt haben...:nix:
wollte ja nur anmerken das die erwartungshaltung bei der wiiu generell zu hoch war.
 
Die eigene Erwartungshaltung, in den von dir genannten Beispielen, klingt unrealistisch. Welchen Grund gab es von einem GTA für die Wii U auszugehen? GCN hatte GTA nicht bekommen und war technisch potent genug dafür. Verkaufszahlen sind nicht das Argument, denn die XBox bekam GTA. :nix:

Ich stimme aber zu das die Präsentation verbockt wurde. In meinen Augen haben das aber alle drei Hersteller verbockt. Den meisten Leuten hat es halt gereicht, dass Sony sich über MS lustig gemacht hat. Clever ausgespielt von Sony. :nix:

vlt meil die mini dvd nicht genug platz bot
 
es wurde spekuliert und geträumt (gtav und battlefield in 1080p..), und dann kam halt "nur" ne ps360 mit gamepad.
das war das schlimme an der wiiu präsentation, der hype vorher war zu groß.

Na ja, das Problem war und ist nicht der Hype, sonder die schlicht viel zu schwache Konsole. Auch ohne Hype wäre das Teil gefloppt.
 
Na ja, das Problem war und ist nicht der Hype, sonder die schlicht viel zu schwache Konsole. Auch ohne Hype wäre das Teil gefloppt.

Die Sache war doch die:

Nintendo hat 2011 und 2012 ständig betont, dass sie mit ihrer neuen Konsolen wieder die Coregamer gezielt ins Boot holen wollen. Gleichzeitig haben sie auf der E3 2011 ja dann doch eine recht nette Techdemo gezeigt (Vogel-Demo) plus eben noch die hübsche Zelda-Demo. Nach dem mäßigen 3DS-Launch im Frühjahr 2011 haben sie außerdem betont, dass sich das schwache Launchlineup nicht mehr wiederholen wird und sie bei der WiiU deutlich mehr von Anfang an bieten werden. Das alles in Kombination hat dann doch für recht hohe Erwartungen gesorgt und umso größer war dann letztendlich die Enttäuschung. Zum Start gabs ein nettes, aber unspektakuläres 2D-Mario, ne MInispielsammlung und ein nettes Zombi-Spiel, welches jetzt auch nicht überragend aussah und war. Dazu noch recht viele 3rd-Ports, von denen einige sogar schlechter liefen als die älteren PS360-Versionen - und boom, schon war die perfekte Ernüchterung da! :(
 
nextgen was a mistake. it's nothing but trash....

DS2-Deathinitive-Edition-Box-Art_05-26-15-600x722.jpg
 
Korrekt. Die Erwartungen war hoch, aber selbst ohne Erwartungen wäre das dann Gebotene einfach nur enttäuschend gewesen. Man kann im Jahr 2012 keine Konsole bringen, deren Grafikleistung auf dem Niveau einer 7 Jahre älteren Konsole ist. Die Spiele taten dann noch das Übrige. Bei der Wii hat das einmal geklappt, aber da hatte man eben die Wiimote als Feature... und sowas hat die Wii U eben nicht, dass der Tablet-Controller in Zeiten von iPad und Co. keinen mehr hinter´m Ofen vorlocken würde, war von Anfang an klar. Dann kamen noch Dinge wie der verwechslungsgefährdete Name dazu und schon war der Flopp vorprogrammiert. Sony hat mit der PS3 gezeigt, wie man ein Ruder herumreißen kann... aber das bedarf viel Aufwand und vor allem aber eben auch einer Hardware, die dies ermöglicht. Erstes sehe ich bei Nintendo nicht wirklich und letzteres hat die Wii U leider nicht.
 
Korrekt. Die Erwartungen war hoch, aber selbst ohne Erwartungen wäre das dann Gebotene einfach nur enttäuschend gewesen. Man kann im Jahr 2012 keine Konsole bringen, deren Grafikleistung auf dem Niveau einer 7 Jahre älteren Konsole ist. Die Spiele taten dann noch das Übrige. Bei der Wii hat das einmal geklappt, aber da hatte man eben die Wiimote als Feature... und sowas hat die Wii U eben nicht, dass der Tablet-Controller in Zeiten von iPad und Co. keinen mehr hinter´m Ofen vorlocken würde, war von Anfang an klar. Dann kamen noch Dinge wie der verwechslungsgefährdete Name dazu und schon war der Flopp vorprogrammiert. Sony hat mit der PS3 gezeigt, wie man ein Ruder herumreißen kann... aber das bedarf viel Aufwand und vor allem aber eben auch einer Hardware, die dies ermöglicht. Erstes sehe ich bei Nintendo nicht wirklich und letzteres hat die Wii U leider nicht.

jepp, kann man definitiv so unterschreiben.

Nintendo hätte das Ruder nach dem verpatzten Launch imo noch einigermaßen rumreißen können, wenn sie softwaremäßig ordentlich Gas gegeben hätten (wie damals beim 3DS), dazu aggresives Marketing, aggresive Preisgestaltung und eben andere Features wie Virtual-Console etc. früher und besser bringen. Dann hätte man zumindest noch einen Erfolg a la N64 hinbekommen können. Allerdings sind sie durchgehend zu passiv geblieben imo und jetzt kann man den Kahn nicht mehr flott machen.
 
bezweifle ich MASSIVST.

nin braucht nen perfect storm um gerade im konsolen-markt irgendwas zu erreichen.

ich rede ja nicht davon, dass man Marktführer geworden wäre, aber mehr als die nun 15-17 Mio. ltd-Konsolen hätte man wohl definitiv noch rausholen können, wenn

1) mehr starke Software zum richtigen Zeitpunkt gekommen wäre
2) in punkto Marketing/Preisgestaltung mehr unternommen worden wäre

Manchmal frag ich mich auch, wie blind manche Unternehmen sind. Dass die WiiU keine besondere Begeisterung hervorruft, war doch eigentlich seit der E3 2011 durchgehend wahrnehm- und absehbar. Ist mir unbegreiflich, wie man dann 1,5 bis 2 Jahre später, immer noch so unvorbereitet in den Markt treten kann.
 
1) mehr starke Software zum richtigen Zeitpunkt gekommen wäre
2) in punkto Marketing/Preisgestaltung mehr unternommen worden wäre

bezweifle ich.

generell bin ich hier ja bei ota aber in der frage ist er auch noch zu sehr auf geldverbrennen aus.

wenn nin im ersten jahr 10 zumindest mittelgroße titel rausgehauen hätte und den preis auf 250 für die fette wiiu gesenkt hätte.....

hätte sie nen early bump nach oben gehabt ja, und wären vllt nach dem guten start nichts gleich bis zum erdkern abgeraucht.

sagen wir mal, nin wäre jetzt etwa bei.....15-16 millionen und könnt sich vorstellen, die gen noch auf so....20-24 zu kommen.

abgesehen davon, dass nin früher oder später sowieso n software-loch gehabt hätte, würde das nur den druck ihrer aktionäre noch mehr erhöhen.... nin hat insgesamt gerade mehr probs als die meisten annehmen wollen. dass sie viel falsch machen ist nur ne draufgabe aber die ausgangsposition ist so oder so mist.
 
Die eigene Erwartungshaltung, in den von dir genannten Beispielen, klingt unrealistisch. Welchen Grund gab es von einem GTA für die Wii U auszugehen? GCN hatte GTA nicht bekommen und war technisch potent genug dafür. Verkaufszahlen sind nicht das Argument, denn die XBox bekam GTA. :nix:

Doch war es, zusätzlich zu dem Speichermedium.

Ich stimme aber zu das die Präsentation verbockt wurde. In meinen Augen haben das aber alle drei Hersteller verbockt. Den meisten Leuten hat es halt gereicht, dass Sony sich über MS lustig gemacht hat. Clever ausgespielt von Sony. :nix:

Es ist nicht die erste PS Generation, die Leute wissen was sie bekommen. Der Eindruck wurde verstärkt, weil Sony erstklassige Arbeit bei der Hardware geliefert hat.
<400€
< Sofort gefülltes Lineup mit allen Herstellern an Bord
 
Korrekt. Die Erwartungen war hoch, aber selbst ohne Erwartungen wäre das dann Gebotene einfach nur enttäuschend gewesen. Man kann im Jahr 2012 keine Konsole bringen, deren Grafikleistung auf dem Niveau einer 7 Jahre älteren Konsole ist. Die Spiele taten dann noch das Übrige. Bei der Wii hat das einmal geklappt, aber da hatte man eben die Wiimote als Feature... und sowas hat die Wii U eben nicht, dass der Tablet-Controller in Zeiten von iPad und Co. keinen mehr hinter´m Ofen vorlocken würde, war von Anfang an klar. Dann kamen noch Dinge wie der verwechslungsgefährdete Name dazu und schon war der Flopp vorprogrammiert. Sony hat mit der PS3 gezeigt, wie man ein Ruder herumreißen kann... aber das bedarf viel Aufwand und vor allem aber eben auch einer Hardware, die dies ermöglicht. Erstes sehe ich bei Nintendo nicht wirklich und letzteres hat die Wii U leider nicht.

Nintendo hat doch von Anfang an gewusst, dass man sich mit dieser Hardware einen normalen Thirdsupport abschminken kann. Da wären höchstens noch einige Party-Spiele möglich gewesen. Umso lächerlicher ist es, wie Nintendo bei der E3 Entwickler auf die Bühne geholt hat und die dann von der Power der U berichtet haben.^^
 
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Zurück
Top Bottom