Thumbsucker
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@Zissou
Halo kannst du mit dem PS2-Pad, so wie es damals genutzt wurde, nicht spielen: Spring im MP in die Luft, mach ne Drehung, visiere den Gegner unter dir an und schmeiss ihm ne Granate zwischen die Beine. Alles innerhalb eines Bruchteils einer Sekunde. Gabs bei keinem PS-Shooter. Gears haut auch nicht hin, dauert alles zu lange. Da hatte sich ne ganz andere Tastenbelegung etabliert in den Genres. Erst MS brach das auf. Kam ein ganz anderer Flow rein.
Dito für Morrowind. Die Xbox hat das Movement im dreidimensionalem Raum ermöglicht, das vorher nie in der Form vom PC portiert wurde. Und Half Life war ja echt Bombe auf der PS - da hast du recht. Ohne jede Einbusse vom PC portiert.
Halo kannst du mit dem PS2-Pad, so wie es damals genutzt wurde, nicht spielen: Spring im MP in die Luft, mach ne Drehung, visiere den Gegner unter dir an und schmeiss ihm ne Granate zwischen die Beine. Alles innerhalb eines Bruchteils einer Sekunde. Gabs bei keinem PS-Shooter. Gears haut auch nicht hin, dauert alles zu lange. Da hatte sich ne ganz andere Tastenbelegung etabliert in den Genres. Erst MS brach das auf. Kam ein ganz anderer Flow rein.
Dito für Morrowind. Die Xbox hat das Movement im dreidimensionalem Raum ermöglicht, das vorher nie in der Form vom PC portiert wurde. Und Half Life war ja echt Bombe auf der PS - da hast du recht. Ohne jede Einbusse vom PC portiert.

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