darkrince
L99: LIMIT BREAKER
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ich denke mal das bei zelda ist wirklich geschmackssache. technisch ist es jetzt nicht auf dem höchsten level aber stiltechnisch vermutlich ganz grossen kino. mich selber trifft der Pfeil nicht also kann ich dazu nur sehr schwer ein vernünftiges Fazit abgeben.
was mich grafisch packt ist so etwas hier
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uc4 sieht steil aus, aber da hätten sie mal lieber sowas wie nen tlou reveal veranstaltet, in engine bla bla zieht bei mir nicht so.
bloodborne gerade die screens, godgame einfach godgame glaube ich.
The order sah man praktisch nix neues, aber das gezeigte deutet auf ne sehr steile optik hin.
von den 3 games ist dennoch nur bloodborne interessant imo
