E3 Der offizielle E3 2014 War Thread

Ich muss noch was zu den Konferenzen schreiben:

Microsoft hat ihre Konferenz overhyped.
Sie hatte die Spiele da, sie hatten den Fokus auf Games. Aber sie hatten keine Megatons, sie hatten nichts womit sie Leute davon überzeugen eine XboxOne zu kaufen.
Microsoft war klar hinter der Core-Audience her, aber da würde ich sagen war das ne Themaverfehlung.

1. Die Cores wissen, dass 3rd Party Spiele auf der Ps4 besser aussehen. Mit Witcher 3, AC: Unity und Division überzeugt man niemanden von der Xbox One, wenn übrhaupt macht man damit Werbung für die Ps4.

2. Wenn man Exklusivtitel hat, dann doch bitte mit Gameplay oder zumindest irgendetwas was die Leute hyped. Microsoft hat mit Scalebound, Crackdown 3 und Phantom Dust ja einige exklusive Neuankündigungen. Aber alle drei nur reine CGI-Trailer? Was soll das? Auch damit gewinnt man keine neuen Kunden. Vor allem machen diese Titel wirklich den Eindruck als wären sie noch extrem weit entfernt. Würde mich nicht wundern wenn die alle drei erst 2016 kommen.

3. Für 2014 ist Microsoft mit Halo MC Edition, Sunset Overdrive und Forza Horizon 2 ganz gut aufgestellt. Auch Quantum Break steht für später an. Aber warum zum Teufel zeigt ihr kein Gameplay zu Forza und Quantum Break? Mit Sunset Overdrive habt ihr das richtig gemacht und das war effektiv. Aber ein Titel reicht eben nicht. Hätten sie noch tolles Gameplay von Forza und Qunatum Break gezeigt wären deutlich mehr Leute gereizt gewesen.
Drei Exklusivtitel mit toller Gameplay Präsentation? Das hätte was her gemacht. Sunset Overdrive allein ist etwas wenig.
Die Sache ist auch, dass es zu Forza ja Gameplay gibt, nur wurde das nicht in der Konferenz gezeigt.


Also mit Hinsicht auf den Hype den Microsoft vor der Konferenz aufgebaut hat war das eine enttäuschende Show. Keine Megatons dabei. Keine neuen Kaufgründe für XboxOne geschaffen.





Sony auf der anderen Seite hat ihre Konferenz kaum gehyped und es war auch eher eine auf Nummer sicher.
Sony hat nachwievor nicht gezeigt woran ihre 1st Party Studios arbeiten. Auch hat Sony nicht wie Microsoft Spiele angekündigt die noch weit entfernt sind.
Sony gibt seinen Studios die Zeit die Top-Titel brauchen. Wie einige Insider schon gesagt haben vor der Konferenz. 2015 wird die E3 seinwo es richtig los geht. Da werden die Big-Guns rausgeholt.
Sony hat genrell einen bescheidenen Eindruck gemacht. Verkaufszahlen wurden glaube ich gar nicht erwähnt.
Was Sony schlecht gemacht hat war der TV-Teil.
Erstmal vorweg. Microsoft hat damals einen Shitstorm abbekommen, weil sie beim XboxOne Reveal auss COD und Forza nix gezeigt haben ausser TV, Kinect und Sports.
TV in einer Konferenz zu haben ist völlig in Ordnung, solange nicht der Fokus auf Games vergessen wird.
Sony hat 90 Min Games, Games, Games, da haben sie sich 5 min TV verdient. Da gibts nichts zu kritisieren.
Das Problem war nicht, dass es dieses TV-Segment gab, das Problem war wie es gemacht war.
Man kann auch das TV-zeug interessant gestalten. Aber einen dicken Typ 5 Minuten über irgendwas reden zu lassen was sogut wie keiner kennt und dann nichtmal einen Trailer zeigen, so dass Leute einfach Null Plan haben worums überhaupt geht(ich weiß nichtmal ob das Live-Action oder Zeichentrick wird)... das ist schwach. Sony hat viele tolle Serien in Produktion und zu jeder davon gibts Pilotfolgen. Wie wäre es mit dem Zusammenschnitt aus Pilotfolgen? Irgendwas unterhaltsames zum anschauen.
Das war eine Schwachstelle bei Sony Show. TV hätte man besser machen können. Nicht weglassen, besser machen.



Ansonsten war Sonys Konferenz im Vergleich zu Microsoft schön aufgebaut.
Microsoft war einfach Trailer an Trailer an Trailer. Oft wurde zu den Trailern gar nix mehr gesagt.

Sony hat seiner Konferenz Persönlichkeit gegeben, zu jedem Spiel wurde etwas gesagt, die Entwickler waren auf der Bühne. Besonders cool fand ich, dass die einen der Entwickler von No Mans Land auf die Bühne gestellt haben. Das war ein starkes Zeichen. Ein wintziges Team aus ein paar Freunden macht ein Spiel und kommt damit auf die E3, auf Sony PK, extra auftritt mit 2-3 Min Talk + Trailer. Das war ein Statement zum aktuellen Stand von Indiegaming.
Das mit den Briefen war auch recht kreativ gemacht.

Alles in allem hatte Sony eine schöne Struktur. Microsoft hingegen hatte mehr so die Brechstange angesetzt.


Aber was man auch mal sagen muss ist, dass beide PKs deutlich besser waren als was wir noch vor ein paar Jahren so gesehn haben.
Damals wurden PKs mit peinlichem Scheiß wie Kindern die Kinect Spiele spielen, Auftritten von Sport- oder Musikstars und jeder Menge Casualmist geflutet.
Verglichen damit haben sowohl Sony als auch Microsoft ein sehr gute Show abgeliefert, auch wenn keiner von beiden ne echte Megaton hatte.

Kann ich ganz gut so unterstreichen.

Perfekt waren beide nicht, aber sie haben auf die eine oder andere Weise geliefert. Die MS Konferenz hatte ich nicht live gesehen, aber nach dem gelesenden Live Ticker und der gesehenden Sony PK kann ich sagen, dass beide eine gute PK geliefert haben, weit besser als was man die letzten Jahre so vorgesetzt bekommen hat.
 
Das ist der Plan, ja. Fall 2015. Aber Pläne ändern sich nunmal gerne... :v:

Immerhin gibts zu uncharted schon ne engine, bei Halo 5 sah man erneut reinstes CGI :nix:

Wobei ich nicht verstehe wo das prob liegt, einfach Halo 4 engine nehmen auf 1080p@60FPS uppen, bissl Kantenglättung dazu und fertig ist Halo 5...

Ich fnds schlimm dass so viel in CGI Render investiert wird, die Resourcen dafür sollte man lieber ins game selbst stecken...
 
Was denn? Und bitte, komm mir jetzt nicht mit Indietiteln

Es kommen fürr die Vita keine großen Games mehr, das macht finanziell keinen Sinn, damit sollte man sich abfinden.
Die VIta kauft man sich entweder für das vorhandene Lineup, Indies, PSone/PSP Klassiker etc. oder man lässt es bleiben.

Ich persönlich bin mit meinem Kauf sehr zufrieden, ich wusste aber auch von Anfang an was mich erwartet (und mit 150€ wars auch ein Schnäppchen).
 
Es kommen fürr die Vita keine großen Games mehr, das macht finanziell keinen Sinn, damit sollte man sich abfinden.
Die VIta kauft man sich entweder für das vorhandene Lineup, Indies, PSone/PSP Klassiker etc. oder man lässt es bleiben.

Ich persönlich bin mit meinem Kauf sehr zufrieden, ich wusste aber auch von Anfang an was mich erwartet (und mit 150€ wars auch ein Schnäppchen).

Siehste. Ich hab mir meine Vita kurz nach Launch gekauft für nen Haufen Asche, in Erwartungen von Ablegern der großen Sony-Reihen. Uncharted war ein klasse Anfang, aber dabei blieb es bis heute. Das ist einfach nur frustrierend.
 
btw. hat jemand ne ahnung warum lbp 3 wie lbp 2 aussieht?
(ich liebe den einser :banderas: bis auf die steuerung)

das liegt daran das es von sumo digital entwickelt wird und die wohl einfach die ganzen assets etc. von lbp2 weiterverwenden, würde mich zumindest nicht wundern bei deren portfolio .... :rofl3:

Fand eigentlich noch wer den EA Boss so mega schmierig und schleimig?

Boah und wie er dann immer noch für sich selber geklatscht hat.....

Der Ken, der Videospielbranche....grauenhaft.... :-P

na dann hat er doch alles richtig gemacht und ea gut vertreten :v:

So wie die neuen Rare-Mitarbeiter über die alten N64-Klassiker abgelästert haben braucht man nicht erwarten dass da mal nen Conker mit ner Qualität kommen könnte...

hat mich sehr traurig gestimmt als der mist kam .. :(
 
Zuletzt bearbeitet:
Immerhin gibts zu uncharted schon ne engine, bei Halo 5 sah man erneut reinstes CGI :nix:

Wobei ich nicht verstehe wo das prob liegt, einfach Halo 4 engine nehmen auf 1080p@60FPS uppen, bissl Kantenglättung dazu und fertig ist Halo 5...

Ich fnds schlimm dass so viel in CGI Render investiert wird, die Resourcen dafür sollte man lieber ins game selbst stecken...

Ich denke, MS hat seinen Fokus auf 2014er Titel gelegt... Halo 5 kommt ja erst nächstes Jahr, von daher reicht vorerst eine Entwicklungsbestätigung (die sowieso schon feststand). Ich denke, wir werden sowohl UC4 als auch Halo 5 nächstes Jahr zur E3 wiedersehen... :ol:

(sowie Call of Duty Something, Forza Something, Battlefield Something, Assassin's Creed Something...)
 
Siehste. Ich hab mir meine Vita kurz nach Launch gekauft für nen Haufen Asche, in Erwartungen von Ablegern der großen Sony-Reihen. Uncharted war ein klasse Anfang, aber dabei blieb es bis heute. Das ist einfach nur frustrierend.

Ja das verstehe ich, wenn man sich das Ding kurz nach Launch mit anderen Erwartungen geholt hat ist das natürlich Käse.
 
sony hat 2013 ja auch nur so "gut" gewirkt, weil die m$ zermalmt haben.

MS hat da auch gut geholfen. ;)
Aber in der Regel wird kein Hersteller mehr einfach platt gemacht. Es kommen auf beiden Konsolen alle Multis und auch interessante Exklusivtitel.
Problematisch wird dann immer nur die Sichtweise, für den einen hat Sony gewonnen, für den anderen MS.
Ich sehe es aus der Sicht in der sich die PS4/Xbone befinden und da hat MS nicht diesen einen Sprung machen können, der sie ins Spiel zurückbringt. Dafür machen sie aber einen Schritt nach den anderen.

Finde es großartig, dass so viele Titel angekündigt wurden von beiden. Schlecht finde ich nur, dass die Highlights erst 2015 erscheinen.
 
doch doch...vkz und bedeutung der xbox haben massiv abgenommen. gemessen am prestige von letzter gen ein quasi nicht zu überschätzender schlag, den ich net für möglich gehalten hätte.

man landet "weich", ja, sogar die wiiu wird am ende hunderte indietitel haben.
 
Ich denke, MS hat seinen Fokus auf 2014er Titel gelegt... Halo 5 kommt ja erst nächstes Jahr, von daher reicht vorerst eine Entwicklungsbestätigung (die sowieso schon feststand). Ich denke, wir werden sowohl UC4 als auch Halo 5 nächstes Jahr zur E3 wiedersehen... :ol:

(sowie Call of Duty Something, Forza Something, Battlefield Something, Assassin's Creed Something...)

Bei Halo 5 ist es doch wie bei Uncharted 4, da zeigt man nicht zu viel um nicht die Master Chief Collection bzw. TLOU R abzuwürgen, imo.

@Knolli
Mit der Vita ist traurig, ist eben auch das Risiko als Launchkäufer und die Vita ist halt gnadenlos abgesoffen. Zum Glück gibts noch jede Menge Crossbuy/Ports/Indies die die Vita noch am Leben halten. Aber große Titel kann man vergessen, das die Vita noch nicht zu Grabe getragen wurde, schon dies muss man Sony hoch anrechnen. Wobei sie deutlich mehr tun könnten, aber die PS4 ist wichtiger und das ist nachvollziehbar.
 
Mit der Vita ist langsam etwas schade, da gebe ich euch recht. Der japanische Kram interessiert mich weniger und aktuell wüsste ich außer Gravity Rush 2 auch keinen großen neuen Titel? Natürlich, ich bin grad noch mit Dead Nation beschäftigt und Terraria und es gibt mit dem WRC und Moto GP Teilen sogar recht brauchbare (neue) Rennspiele, aber viel ist das in der Tat nicht...
 
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