Was passiert erst wenn die PS4 mit dem GDDR5 Ram ausgenutzt wird und sie nicht mehr PC nah programmieren, sondern hier die neuen Möglichkeiten ausschöpfen, wie damals beim Cell? Ohje.. ohje ohje..
Hää??
WIe willst du denn die PS4 programmieren, wenn nicht mit x86-Befehlen?
Der CEll ist eine ganz andere Schiene und muss daher auch ganz anders programmiert werden, das fängt schon an bei Risc-Befehlen und nicht Cisc.
Der einzige Unterschied ist, dass man direkt auf der Hardwareschicht programmieren kann und sich nicht durch zig Directx-Schichten kämpfen muss.
PSONE sind nunmal 100%ige PCs, darüber braucht man auch nicht mehr diskutieren, Fakt ist Fakt.
Der einzige Unterschied ist das Speicherinterface in beiden Fällen.