Bewertet eure Spiele!

Ich bewerte mal nur die durchgezockten Games:

Reihenfolge wahllos

Zelda Ocarina of Time: 14/15 ( aber auch nur, weil es perfekt nicht geben sollte)
Windwaker: 12/15: ( genialer Cel-Shading Look, leider nervige Seefahrten)
Phantom Hourglass: 11/15 ( hätte mir vom DS-Zelda einfach mehr erwartet, sorry)
Resident Evil 4 Wii: 14/15 ( Godgame, mein erstes Game mit Wii-Pointer-Aiming, klasse)
Gran Turismo 3: 13/15 ( anfangs ziemlich genial, später hat das nicht vorhandene Schadensmodell gefehlt)
Donkey Kong Country 1: 14/15 ( eines der besten Jump'n' Runs auf unserem Planeten)
Probotector SNES: 13/15: ( Jeder, der sagt heutige Games seien schwer, der soll sich mal dieses Game zu Gemüte führen)
Gears of War: 14/15: ( Ich liebe die Kettensäge)
Call of Duty 4: 13/15: ( Zwar gescript bis zum gehtnichtmehr, aber was solls, klasse)
Condemned 1: 14/15: ( Für mich DAS Horrorgame, Paranoia wird hier gefördert)
Super Mario World SNES: 14/15: ( Genial)
New Super Mario Bros 08/15: (Frechheit, viel zu kurz, alles aufgewärmt, mein kürzestes Game aller Zeiten, in 3 Stunden war ich beim ersten Spielen durch, das kanns nicht sein)

Weitere folgen
 
Zuletzt bearbeitet:
10/10 : Resident Evil DC (PSone)
10/10 : System Shock 2 (PC)
9.9/10 : Resident Evil 4 US (Gamecube)
9.8/10 : Resident Evil 2 (Gamecube)
9.6/10 : Resident Evil Remake (Gamecube)
9.5/10 : Soul Reaver 2 (PS2)
9.4/10 : Condemned (Xbox 360)
9.4/10 : Max Payne 2 (PC)
9.3/10 : Resident Evil Code:Veronica (Gamecube)
9.3/10 : BioShock (Xbox360)
9.2/10 : God of War (PlayStation 2)
9.1/10 : Call of Juarez (Xbox 360)
9.1/10 : Dino Crisis (PSone)
9.1/10 : Hotel Dusk - Room 215 (Nintendo DS)
9.0/10 : Mass Effect (Xbox 360)
8.9/10 : The Darkness (Xbox 360)
8.8/10 : Assassins Creed (Xbox 360)
8.8/10 : Halo (Xbox)
8.7/10 : Dino Crisis 2 (PSone)
8.5/10 : Blood Omen 2 (PlayStation 2)
8.5/10 : Halo 3 (Xbox 360)
8.4/10 : Halo 2 (Xbox)
8.4/10 : Resident Evil 3 (Gamecube)
8.4/10 : Gears of War (Xbox360)
8.3/10 : Brothers in Arms: Hell's Highway (Xbox360)
8.3/10 : God of War 2 (PlayStation 2)
8.2/10 : Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3)
7.5/10 : Resident Evil Zero (Gamecube)
7.4/10 : Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots (PlayStation 3)
6.7/10 : MGS3: Subsistance (PlayStation 2)
 
Xbox 360
Star Wars The Force Unleashed - 7/10 befriedigend
Halo 3 - 8/10 gut
GTA IV - 9/10 sehr gut

Xbox Live Arcade
Geoemtry Wars 2 - 9/10 sehr gut
Prince of Persia Classic - 8/10 gut
Marble Blast Ultra - 7/10 befriedigend

Nintendo DS
New Super Mario Bros - 8/10 gut


Notenschlüssel:
1 - ungenügend = unspielbar
2 - ungenügend = unspielbar
3 - mangelhaft = überlagernde Mängel
4 - mangelhaft = überlagernde Mängel
5 - ausreichend = deutliche Mängel
6 - ausreichend = deutliche Mängel
7 - befriedigend = eingeschränkt empfehlenswert
8 - gut = empfehlenswert
9 - sehr gut = uneingeschränkt empfehlenswert
10 - ausgezeichnet = Must Have
 
Zuletzt bearbeitet:
Little Big Planet

Als frisch gebackener PS3-Besitzer war ich im Frühjahr dieses Jahres erst einmal damit beschäftigt potenziell interessante Titel zu sondieren. Nach einiger Zeit fiel mir das vorher unbekannte Little Big Planet durch diverse Trailer ins Auge. Zuerst wurde ich aus dem wilden Gewusel nicht recht schlau, doch nach Sichtung einiger weiterführender Gameplay-Videos und entsprechender Berichte, musterte sich LBP über die kommenden Monate zu meinem einzigen must-have Titel für diesen Winter. Im Oktober erschien dann noch eine Beta die diesen Eindruck weiter festigte und viel Spielspaß und Dauermotivation versprach. Seit einigen Tagen vergnüge ich mich nun mit der Vollversion und möchte hier meine Eindrücke schildern und bestätigen warum LBP tatsächlich einer der wichtigsten Titel Sonys in diesem Jahr ist und ein einziger Triumphzug für die kleine britische Softwareschmiede Media Molecule.

Little Big Planet unterteilt sich in drei Hauptaspekte: Play, create und share, also spielen, erschaffen und teilen.
Wie das Intro auf eine charmante Art und Weise vermittelt, ist LBP eine Traumwelt, die Hauptpersonen sind kleine zusammengenähte Stoffpuppen, Sackboys bzw. Sackgirls genannt. Diese sind eine der genialsten Schöpfungen der Videospielgeschichte, sind sie doch süß und dank Kostümen zudem individuell anpassbar und steuerbar. Das Steuerkreuz steuert die Emotionen in drei Stufen, nach oben gedrückt wird der Sackboy wütend, nach unten traurig, links fürchtet er sich und rechts wird er wütend. Das Steuerkreuz einmal nach oben gedrückt und Sackboy schenkt uns ein nettes Grinsen, Steuerkreuz drei Mal nach rechts gedrückt und Sackboy ballt seine kleinen Hände zu Fäusten und schaut ganz grimmig. Die Hände werden bei gedrückten Schultertasten gesteuert, Kopf und Hüfte lassen sich mit der Sixaxis-Funktionalität steuern. Wenn man in den Levels voranschreitet findet man zudem Kostüme, vom Stoff aus dem die Sackboys genäht sind über die Augenform bis hin zur Kleidung und den in der Hand gehaltenen Gegenständen lässt sich beinahe alles anpassen.

Das Gameplay verhält sich wie bei einem klassischen 2D Jump n' Run, der Bildschirm scrollt seitlich weiter. Hinzu kommen drei Ebenen die mit Hilfe des linken Analogsticks gewechselt werden. So springt, hangelt und rennt man durch die Levels.
Klingt reichlich unspektakulär, im Jahr 2008 muss es ein besonderes Gameplayelement geben. Das ist hier die Physik: Alle Objekte verhalten sich nicht unbedingt realitätsnah aber doch nachvollziehbar. Feuer, Gas und Elektrizität töten die Sackboys. Läuft Sackboy auf Eis den Hügel hinauf, tut er sich sichtlich schwer, auf dem Weg nach unten und einem beherzten Sprung gleitet er blitzschnell davon. Die maximal vier Sackboys in einem Spiel können sich gegenseitig beeinflussen, mit der R1-Taste können sie sich gegenseitig greifen und umher ziehen, sie können sich über Abgründen aneinander festhalten und können schwere Gegenstände zusammen bewegen.

Auf dem Weg durch die Levels müssen Schalter umgelegt, Gegenstände an andere Orte gezogen, tiefe Abgründe überwunden, Feinde durch einen Sprung auf ihr Gehirn getötet und riesige Maschinen wie Flugzeuge gemeistert werden. Dazu kommen Fallen die die Sackboys aufspießen, mit Hilfe von Jetpacks können sie weit entfernte Orte erreichen und gewisse bewegliche Objekte müssen zu größeren Sprüngen genutzt werden.
Feinde bestehen aus einem Gehirn das die Sackboys berühren müssen, um den Feind auszuschalten, manche haben auch mehrere. Zudem sind die Monster mit allerlei Fallen wie Stacheln oder Giftgas bestückt.
Um Punkte zu erhalten sammeln die Sackboys Punkteblasen ein, jeweils fünf Stück kurz hintereinander ergeben einen zweifach bis maximal 100-fachen Mutiplikator. Zudem sind Preisblasen in den Leveln verteilt die neue Kostüme, Sticker und Gegenstände für den Editor freischalten. Sticker und Dekorationen sind ein weiterer Punkt die Level zu gestalten. Per Pop-it-Menü lassen sich die Sticker fast beliebig in der Welt und auf den Sackboys verteilen, auch Dekorationen wie Federn oder Sterne lassen sich so einsetzen.

Media Molecule liefert über acht Themengebiete jeweils drei Storylevel mit, dazu kommen pro Gebiet zwei oder drei Bonuslevel, die man durch Finden von gut versteckten Schlüsseln in den Storyleveln freischalten muss.
Hier zeigen die Entwickler was die Engine und der Editor drauf haben. In Sachen Spielbarkeit, konsistentem Design und Kreativität gehören die Level zum besten und spaßigsten was ich je in einem Videospiel erleben durfte. Dabei hätte man die Level sogar noch strecken können ohne dass es wirklich nach Streckung ausgesehen hätte, so groß ist die Vielfalt. Von den Gärten die wie ein Tutorial aufgebaut sind und wo man noch hauptsächlich auf dem Boden über ein paar einfach Gegenstände hüpft, geht es auf eine Weltreise die einem stets neue Ideen serviert. In Afrika schwingt man durch die heimische Tierwelt, in Südamerika geht es in düstere Höhlen wo man sich die dynamische Beleuchtung zunutze machen muss um Fallen rechtzeitig zu erkennen. Bei den Lowridern in Nordamerika liefert man sich Wettrennen, in Japan absolviert man eine luftige Ninjaausbildung, in Indien kämpft man sich durch prächtige Tempel, während man in der Eiswelt von Russland schließlich den Endgegner stellt.
Die Story wird dabei nur über Textblasen in den Leveln vermittelt und spielt im Grunde wie bei Super Mario keine große Rolle, verbindet lediglich die Gebiete halbwegs sinnvoll.

Man hat es an der Aufzählung oben sicher schon bemerkt, Abwechslung wird groß geschrieben in LBP. Es ist nur ein Jump n' Run, aber die Entwickler haben sich wirklich die größte Mühe gegeben stets neue Elemente einzuführen. Im Magiertempel beispielsweise lösen sich Steine plötzlich unter den eigenen Füßen auf, in Japan muss man anhand einer altertümlichen Flugmaschine navigieren, in Südamerika einen Hund der für Beleuchtung sorgt herumführen, in der Wildnis sehr aggressiven und starken Gegnern und ausgeklügelten Fallen ausweichen. Der Schwierigkeitsgrad steigt dabei kontinuierlich an, wobei Jump n' Run-Erfahrene gut durchkommen werden. Gerade in den späteren Leveln wird man aber durchaus einige Male neu starten müssen wenn man alle Gegenstände einsammeln möchte. In den Leveln sind sehr regelmäßig Checkpunkte verteilt die drei Leben, manche auch sechs Leben zur Verfügung stellen. Sind alle aufgebraucht, muss man von vorne beginnen. Ein neues Portal gewährt drei neue Leben, ein altes das man wieder aktiviert merkt sich die bereits aufgebrauchte Zahl an Leben.

Am Ende der Level werden die erzielten Punkte zusammengezielt und die Zahl der eingesammelten Objekte errechnet. Um alle Objekte einsammeln zu können, braucht man mindestens einen weiteren Durchlauf mit zwei Spielern. Zum einen weil man manchmal Sticker braucht um bestimmte Bereiche zu öffnen, diese Sticker sammelt man allerdings oft erst in späteren Leveln. Außerdem gibt es Zwei-Spieler-Herausforderungen die sich nur zu zweit, in späteren Leveln auch nur zu viert lösen lassen. Sammelt man alle Gegenstände in einem Level oder verliert kein Leben gibt es weitere Bonusgegenstände.
Für einen Durchgang wird ein durchschnittlicher Spieler ca. 8 Stunden brauchen, wenn man alle Objekte sammeln möchte, kann man locker 20 Stunden und weit mehr mit dem Spiel verbringen.

Ein weiterer herausragender Punkt ist die künstlerische Gestaltung der Levels. Da gibt es keine Symmetrie und kaum normale Gegenstände, alles ist von Hand zusammengebastelt, interaktiv, bewegt sich, ist mit abgefahrenen Stickern versehen, gibt komische Laute von sich. Am Baum hängen statt Früchten Preisblasen, Büffel fahren auf Rollen, Drachen bestehen komplett aus Feuern und schießen elektrisierte Rollen. Stoffwürfel sind gepunktet und mit Stickern beklebt, manche Gegenstände sind übergroß, andere viel zu klein.
Das Artdesign ist im Grunde reines Chaos und erzeugt doch ein konsistentes, überzeugendes Erscheinungsbild. Selten etwas so beeindruckendes gesehen. Das weiter zu beschreiben ist schwierig, der geneigte Leser möge sich anhand von Videos selbst ein Bild machen.

Technisch ist das Spiel sehr überzeugend, die Texturen der Objekte sind sehr scharf, die Sackboys sind hervorragend animiert, Feuer und andere Explosionen sind schön in Szene gesetzt. Slowdowns habe ich in der Kampagne nie bemerkt, es lief stets flüssig auch mit einem lokalen zweiten Spieler.
Manchmal verheddert sich ein Sackboy unwiderruflich in Objekten, dann hat man die Möglichkeit sich zurückzusetzen, verliert dabei aber ein Leben. Passiert ist das einmal, außerdem gab es einen Bug bei dem ein Bossgegner nicht ganz zerstört wurde und das Level nicht beendet werden konnte. Beim zweiten Durchgang war alles in Ordnung.
Der Sound ist gelungen, die Level sind alle sehr atmosphärisch und passend untermalt, teilweise sind richtige Ohrwürmer dabei. Die Sackboys geben nur beim Sterben Laute von sich. Stephen Fry ist der Sprecher der englischen Version und macht seinen Job ausgezeichnet, führt charmant im Stil eines Dokumentarsprechers durch die erste Schritte und Funktionen und kommentiert auch die Editortutorials. In der deutschen Version übernimmt diese Aufgabe Christian Brückner, die deutsche Stimme von Robert deNiro. Für meinen Geschmack klingt er zu sehr nach Märchenonkel, dennoch ist das Spiel gut lokalisiert.
Custom Soundtracks werden nicht unterstützt, ansonsten hat man an alles gedacht. Trophäen sind verfügbar, Spieler die mit einsteigen können ein Profil wählen und somit ihre Fortschritte speichern, keine Beschwerden hier. Eigenen Fotos lassen sich über die Playstation-Eye-Kamera aufzeichnen.

Kommen wir zu den weiteren Bestandteilen von LBP, die da wären Erschaffen und Teilen. Zusammengehalten wird das Spiel von einem Menü in der Raumkapsel in der die Sackboys ins Spiel einsteigen. Dort hat man Zugriff auf die drei Planeten, der linke stellt die Community-Anbindung ans Internet dar. Dort kann man seine Freunde und das eigene Profil verwalten, Statistiken betrachten, etc. Im mittleren Planeten hat man Zugriff auf den Storymodus und die erstellten Level der User. Im rechten Planeten befindet sich der Editor. Hierauf weiter einzugehen würde den Rahmen sprengen, nur soviel: Alle mitgelieferten Herstellerlevel wurden mit dem Editor erstellt und schon die Beta hat gezeigt wie mächtig er ist. Alle wichtigen Funktionen werden anhand gut gemachter Tutorials erklärt, allerdings muss man diese beim ersten Mal spielen und kann sie nicht überspringen. Die Bedienung läuft per Pop-it-Menü ab und funktioniert auch zu zweit sehr gut, mit Maus und Tastatur hätte man natürlich Vorteile, aber wir sind eben auf einer Konsole. Über den Editorplaneten lassen sich die eigenen Level auch veröffentlichen.
Die Raumkapsel selbst lässt sich wie alles andere im Spiel natürlich individuell mit Stickern und Dekorationen gestalten.

Die Integration der Onlinekomponente ist für ein Konsolenspiel als revolutionär zu bezeichnen und macht in ihrer Struktur auch dem PC Konkurrenz. Alles ist einfach erreichbar und sinnvoll ins Spiel integriert. Userlevel erreicht man über den mittleren Planeten, nach dem Durchspielen bewertet man sie anhand von Tags wie "schlecht", "brillant" usw. Kommentare können ebenso hinterlassen werden. Highscores werden automatisch hochgeladen und mit anderen Usern verglichen. Wenn es der Ersteller nicht verbietet, lassen sich die Level auch jederzeit auf der eigenen Festplatte speichern und im Editor weiterverarbeiten. Bis zu vier Spieler können online und lokal gemischt ein Level bestreiten.
Wer die Beta gespielt hat weiß wie viel großartige Level mit den dort begrenzten Möglichkeiten schon entstanden sind. So ist anzunehmen dass die Community mit den Möglichkeiten der Vollversion eine große Menge erstklassiger Level erzeugen wird, die einem Spielspaß für Monate bringen werden. Dabei gibt man sich nicht mit simplen Jump n' Run-Leveln zufrieden, sondern versucht auch Bosskämpfe, andere Spiele und Spielideen nachzubauen, mal mit Erfolg, mal ohne. Natürlich funktioniert dort nicht alles, natürlich gibt es unfaire Stellen, aber wenn man dann mal wieder Meisterwerke wie einen Shadow of the Colossus-Nachbau spielen darf, ist sowas schnell vergessen. Es wird interessant sein wie die Community versuchen wird die Entwickler zu übertreffen.

Fazit:
Little Big Planet ist eine wahre Spielspaßbombe geworden, das lässt sich schon nach dem perfekt spielbaren und wunderbar gestalteten Storymodus festhalten. Doch ist das erst der Anfang, die Community wird über die kommenden Monate zeigen wohin die Reise noch gehen wird, der Fantasie sind jedenfalls kaum Grenzen gesetzt.
LBP ist für mich das wichtigste, kreativste und schönste Spiel des Jahres. Wird sich das Spiel schlecht verkaufen ist die Schuld diesmal nicht bei der Industrie, sondern bei den Spielern selbst zu suchen. Lasst euch nicht von der kinderfreundlichen Präsentation abschrecken, hier ist eines dieser Spiele nach dem gerade die älteren Spieler, bei denen früher alles besser war, immer rufen. Ich drücke die Daumen, das Spiel hat es mehr als verdient!

Wer noch keine PS3 besitzt oder noch unschlüssig ist, für den ist LBP ein ganz gewichtiges Argument, in der Art und Weise ist das Spiel plattformübergreifend einzigartig.
 
@Lurtz: respect für den post, sieht man selten dass leute so viel mühe in einen ´´einfachen´´ post stecken :goodwork:


@topic:

doa extreme 2

box-l.jpg


also das, ist mal der schlimmste &§$%$& den ich seit langem zocken musste, also absolut in meiner



schrottiggame4everandneverplaythisshitinmylifeanddestroyeverydiscwiththesamenamebeforeiwilltry2killthesadistwhowannasellthiscrappygamerangliste-top 3


ganz ehrlich, mit nem Pornofilm ist jeder hormongeplagte besser beraten, ja mann!

ahja:

2/15
 
@Lurtz: respect für den post, sieht man selten dass leute so viel mühe in einen ´´einfachen´´ post stecken :goodwork:
Ich schreibe gerne mal längere Texte über Themen die mich interessieren. Ist natürlich schön wenn man das mal jemand lobend erwähnt, also danke! :)
 
Fable II

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positiv:

Fangen wir mit der Optik an. Für mich ist Fable gleich hinter DMC4 das bischer bestaussehndste X360 Spiel das ich gespielt habe. Das Spiel mag zwar technisch nicht die Wucht sein, bietet auch nicht gerade die beste und konstanteste Framerate, dafür hat das Spiel eine Welt mit verdammt vielen Details, wunderschönen Landschaften und idylischen Lichteffekten. Das Spiel ist für mich ein digitales Kunstwerk und eines der ganz wenigen Spiele, die die neue Hardwarepower wirklich dazu nutezn den Spieler ein neueres und besseres Spielgefühl zu geben. Fable II hätte auf einer Last Gen Konsole wesentlich weniger Charm.
Kommen wir zum Gameplay. Fable II spielt sich recht gut und die 3 verschiedenen Kampfarten sind auch relativ gut ausbalanciert.
Das Waffendesign fand ich auch gut und abwechslungsreich.
Desweiteren bietet die Spielwelt viele Möglichkeiten. Arbeiten, Häuser vermieten etc.
Man hat so immer etwas zu tun.
Sehr motivierend fand ich die Schlüssel und Gargoyle Jagd, weil man dazu die schöne Spielwelt nochmal gründlich erforschen durfte.
Ganz großes Plus ist außerdem der Humor. Alleine die Beschreibungen der einzelnen Gegenstände ist einfach nur herrlich komisch.
Zuletzt finde ich es gut, dass das Spiel kein wirkliches Ende hat und man es selbst nach der Hauptstory ewig weiterspielen kann.

negativ:
Fangen wir mit dem Soundtrack an. Der OST ist zweifelsohne sehr gut, aber leider nicht ganz auf dem Niveau des Vorgängers. Das Spiel hat 3-4 total geile Stücke, aber dann hört es auch schon auf. Mehr Umfang hätte da wirklich nicht geschadet.
Auf der technischen Seite gibt es die schwache und unkonstante Framerate und die viel zu langen Ladezeiten zu bemängeln. Gerade bei letzteren stört es, da man wirklich oft von Gebit zu Gebit springen muss und man also wirklich oft den Ladebildschirm zu Gesicht bekommt.
Kommen wir aber gleich zum größten Manko. Die Items! Sei es Ausrüstung oder anderen Gegenstände. Habe selten ein so unbefriedigende Gefühl verspürt.
1. Wie bereits von anderen erwähnt, ist in 90% aller Kisten Müll. Was sehr schade ist, da sie oft raffiniert versteckt sind.
Wobei ich das doch ein klein wenig genauer beschreiben will:
In 50% der Kisten ist Müll, also Dinge die man nichtmal umsonst haben möchte.
In 40% der Kisten ist völlig unbrauchbares Zeug.
In 5% der Kisten ist unwichtiges Zeug nach dem Motto: "Naja, besser als nix"
und 5% der Kisten bieten auch tatsächlich etwas nützliches. Und jetzt kommt der Gag: Inklusive Silberkisten und Dämonentüren!!
Ah, und bevor ich es vergesse. 0% der Kisten bieten etwas wirklich Aufregendes.
Und von den den Ausgrabungsstücken ganz zu schweigen. Da ist das Verhälltniss eher so.
90% Müll
9% total unbrauchbar
1% halbwegs nützlich
Das schlimmte bei den Kisten ist aber, dass die 50 Silberschlüssel Kiste, sowie die letzte Dämonentür unter die Kategorie Müll fallen. Das hätte echt nicht sein müssen.
Auch völlig unverständlich, warum es KEINE herausragende Nahkampfwaffe im Spiel gibt.
Die beste Waffe ist tatsächlich eine die man im Laden kaufen kann. Eine Einzige Bonuswaffe ist dabei halbwegs zu gebrauchen. Der Rest ist einfach für die Tonne. Und das egal zu welchem Zeitpunkt.
Dagegen gibt es 3 richtig gute Bonus-Fernkampfwaffen. Verstehe das einer wer will.
Zu guter letzt gibt es keine Rüstungen mehr, nur noch Klamotten. Wo die Auswahl alles andere als groß ist und die meisten davon auch eigentlich ziemlich blöd aussehen.
Zum Gameplay. Wenig Tiefe, lachhafter Schwierigkeitsgrad, weniger Umfang als Fable 1, zu wenig Upgrades bzw maximale Upgrades erreicht man zu schnell.
Zu schnell ist auch das Geld verdient. Es ist geradezu lächerlich einfach sich in Fable schon zu Beginn ein gigantisches Vermögen anzuhäufen, so dass man sich im Prinzip alles was man will + alles was man sonst kaufen könnte leisten kann.
Ansonsten ist die Story nicht gerade die Wucht und auch deutlich schlechter als im ersten Teil. Dazu sind die meisten Quests einfach viel zu unspektakulär, mal ganz davon zu schweigen, dass es allgemein viel zu wenig Quests gibt.
Also ist der Umfang auch ein recht großes Manko.

fazit
Fable II ist im Großen und Ganzen ein richtig gutes Rollenspiel, das vor allem durch die traumhaft schöne Spielwelt einen bleibenden Eindruck hinterlässt. Alleine die Dämonentüren sind Kunstwerke für sich.
Leider hat das Spiel viel zu viele Detailschwächen.

Grafik: 10/15
Sound: 8/15
Gameplay: 9/15
Umfang: 8/15

Fazit: 9/15



All meine Wertungen zusammengefasst
Spieltitel ------------- Grafik (~10%) | Sound (~10%) | Gameplay (~45%) | Umfang (~35%) | Fazit

Neuerungen


Play Station 2:
Metal Gear Solid 2 ------- 9 | 10 | 11 | 6 | 10
Metal Gear Solid 3 ------ 12 | 10 | 11 | 6 | 10
Gran Turismo 3 --------- 10 | 7 | 8 | 12| 9
Gran Turismo 4 --------- 11 | 8 | 10 | 14 | 12
Final Fantasy X ---------- 7 | 11 | 11 | 13 | 12
Final Fantasy X-2 -------- 7 | 5 | 6 | 10 | 7
]Final Fantasy XII -------- 11 | 10 | 12 | 12 | 12
Grandia II ---------------- 3 | 8 | 8 | 9 | 8
NFS: HP2 ----------------- 8 | 7 | 7 | 9 | 7
NFS: Underground ------- 6 | 8 | 6 | 9 | 6
NFS: Underground 2 ---- 6 | 8 | 5 | 9 | 6
Silent Hill 3 -------------- 10 | 9 | 9 | 6 | 9
Silent Hill 4 -------------- 11 | 9 | 10 | 6 | 9
GTA Vice City ------------ 4 | 11 | 9 | 12 | 11
GTA San Andreas -------- 7 | 10 | 10 | 13 | 12
Baldurs Gate DA --------- 8 | 8 | 8 | 9 | 8
Baldurs Gate DA II ------- 8 | 6 | 6 | 9 | 7
Champions of Norrath -- 10 | 8 | 8 | 10 | 9
Champions RTA --------- 10 | 7 | 8 | 10 | 8
Onimusha 2 -------------- 9 | 7 | 9 | 5 | 8
Onimusha 3 -------------- 7 | 8 | 8 | 5 | 7
SSX Tricky --------------- 7 | 9 | 9 | 8 | 9
SSX on tour -------------- 8 | 9 | 8 | 7 | 7
Wipout Fusion ------------ 7 | 7 | 8 | 9 | 8
Soul Calibur II ----------- 10 | 8 | 8 | 8 | 8
Driver 3 ------------------- 6 | 5 | 4 | 8 | 5
Tokyo Xtreme Racer ----- 6 | 8 | 7 | 10 | 8
Tokyo XR Drift ------------ 6 | 7 | 2 | 10 | 3
Spiderman 2 -------------- 6 | 6 | 5 | 8 | 6
Front Mission 4 ------------ 4 | 8 | 7 | 10 | 8
Burnout 2 ------------------ 8 | 6 | 7 | 8 | 7
Burnout 3 ------------------ 9 | 7 | 8 | 10 | 8
PES3 ----------------------- 6 | 6 | 10 | 9 | 10
PES4 ----------------------- 6 | 6 | 10 | 9 | 10
Ridge Racer V ------------- 2 | 1 | 10 | 3 | 5
Dragon Ball Z Budokai 3-- 6 | 6 | 6 | 6 | 6
Tekken 5 ------------------ 11 | 8 | 9 | 7 | 8
God of War ----------------- 10 | 8 | 9 | 8 | 9
Ys --------------------------- 4 | 6 | 6 | 7 | 6
Dark Chronicles ----------- 8 | 9 | 8 | 9 | 8
Formel 1 2005 ------------- 7 | 6 | 8 | 7 | 7
Shadow of the Colossus 9 | 11 | 9 | 9 | 9
Genji ----------------------- 9 | 9 | 7 | 5 | 6
Dragon Quest VIII ------- 11 | 8 | 9 | 12 | 11
Kingdom Hearts II -------- 9 | 12 | 9 | 11 | 10

XBox:
PGR2 ----------------------- 9 | 7 | 7 | 9 | 8
DoA3 ----------------------- 7 | 7 | 8 | 6 | 7
Ninja Gaiden -------------- 12 | 7 | 10 | 10 | 10
Ninja Gaiden Black ------- 12 | 7 | 10 | 11 | 10
Halo 2 --------------------- 10 | 10 | 11 | 8 | 10
Outrun 2 ------------------- 5 | 9 | 8 | 5 | 7
Jade Empire --------------- 9 | 9 | 10 | 10 | 10
DoA: XBV ------------------ 6 | 7 | ?? | 5 | 6
Forza Motorsport --------- 10 | 9 | 10 | 12 | 11
Fable ---------------------- 9 | 9 | 9 | 9 | 9

XBox360
Devil May Cry 4 --------- 12 | 9 | 9 | 6 | 8
Forza Motorsport 2 ------- 9 | 7 | 10 | 11 | 10
Spiderman 3 -------------- 4 | 3 | 3 | 5 | 2
Eternal Sonata ------------ 8 | 9 | 6 | 9 | 6
Lost Odyssey ------------- 8 | 10 | 7 | 11 | 8
Ninja Gaiden II ----------- 8 | 7 | 8 | 7 | 8
Fable II ------------------- 10 | 8 | 9 | 7 | 8 | 9

Game Cube:
RE0 ------------------------ 10 | 9 | 8 | 7 | 8
RE1 ------------------------ 11 | 9 | 9 | 7 | 9
Final Fantasy CC --------- 10 | 9 | 7 | 9 | 8
Zelda TWW --------------- 10 | 8 | 12 | 11 | 11
Zelda TP ------------------ 10 | 8 | 10 | 11 | 10
Resident Evil 4 ----------- 13 | 8 | 11 | 10 | 11
Eternal Darkness -------- 7 | 8 | 8 | 8 | 8

Play Station:

Final Fantasy IV --------- 2 | 12 | 11 | 11 | 9
Final Fantasy VI --------- 3 | 14 | 12 | 11 | 10
Final Fantasy VII -------- 6 | 14 | 14 | 13 | 14
Final Fantasy VIII ------- 9 | 13 | 13 | 13 | 13
Final Fantasy IX --------- 13 | 15 | 14 | 12 | 14
Gran Turismo ------------ 10 | 10 | 11 | 11 | 11
Gran Turismo 2 ---------- 10 | 9 | 11 | 13 | 12
Resident Evil ------------- 7 | 8 | 8 | 6 | 8
Resident Evil 2 ----------- 10 | 10 | 12 | 9 | 11
Rage Racer --------------- 7 | 7 | 9 | 8 | 8
Ridge Racer Type 4 ------ 10 | 9 | 12 | 11 | 12
Tony Hawk 2 -------------- 9 | 11 | 11 | 10 | 11
Need for Speed 4 --------- 8 | 10 | 10 | 7 | 9
Driver ---------------------- 7 | 7 | 8 | 9 | 8
Castlevania: SOTN ------- 4 | 12 | 11 | 10 | 11

Play Station Portable
Ridge Racer -------------- 5 | 7 | 12 | 7 | 8
Loco Roco ---------------- 10 | 9 | 8 | 7 | 8
Final Fantasy Tactics ---- 3 | 7 | 7 | 9 | 7
Final Fantasy: Crisis Core 8 | 6 | 6 | 8 | 6

Nintendo DS
Castlevania ---------------- 9 | 10 | 9 | 10 | 10
New Super Mario Bros. --- 8 | 6 | 9 | 9 | 9

PC
Call of Duty 4 -------------- 12 | 8 | 8 | 6 | 9
Oblivion --------------------- 10 | 9 | 8 | 11 | 9
 
Fable II

fable-ii-20080821102205932_640w.jpg



positiv:

Fangen wir mit der Optik an. Für mich ist Fable gleich hinter DMC4 das bischer bestaussehndste X360 Spiel das ich gespielt habe. Das Spiel mag zwar technisch nicht die Wucht sein, bietet auch nicht gerade die beste und konstanteste Framerate, dafür hat das Spiel eine Welt mit verdammt vielen Details, wunderschönen Landschaften und idylischen Lichteffekten. Das Spiel ist für mich ein digitales Kunstwerk und eines der ganz wenigen Spiele, die die neue Hardwarepower wirklich dazu nutezn den Spieler ein neueres und besseres Spielgefühl zu geben. Fable II hätte auf einer Last Gen Konsole wesentlich weniger Charm.
Kommen wir zum Gameplay. Fable II spielt sich recht gut und die 3 verschiedenen Kampfarten sind auch relativ gut ausbalanciert.
Das Waffendesign fand ich auch gut und abwechslungsreich.
Desweiteren bietet die Spielwelt viele Möglichkeiten. Arbeiten, Häuser vermieten etc.
Man hat so immer etwas zu tun.
Sehr motivierend fand ich die Schlüssel und Gargoyle Jagd, weil man dazu die schöne Spielwelt nochmal gründlich erforschen durfte.
Ganz großes Plus ist außerdem der Humor. Alleine die Beschreibungen der einzelnen Gegenstände ist einfach nur herrlich komisch.
Zuletzt finde ich es gut, dass das Spiel kein wirkliches Ende hat und man es selbst nach der Hauptstory ewig weiterspielen kann.

negativ:
Fangen wir mit dem Soundtrack an. Der OST ist zweifelsohne sehr gut, aber leider nicht ganz auf dem Niveau des Vorgängers. Das Spiel hat 3-4 total geile Stücke, aber dann hört es auch schon auf. Mehr Umfang hätte da wirklich nicht geschadet.
Auf der technischen Seite gibt es die schwache und unkonstante Framerate und die viel zu langen Ladezeiten zu bemängeln. Gerade bei letzteren stört es, da man wirklich oft von Gebit zu Gebit springen muss und man also wirklich oft den Ladebildschirm zu Gesicht bekommt.
Kommen wir aber gleich zum größten Manko. Die Items! Sei es Ausrüstung oder anderen Gegenstände. Habe selten ein so unbefriedigende Gefühl verspürt.
1. Wie bereits von anderen erwähnt, ist in 90% aller Kisten Müll. Was sehr schade ist, da sie oft raffiniert versteckt sind.
Wobei ich das doch ein klein wenig genauer beschreiben will:
In 50% der Kisten ist Müll, also Dinge die man nichtmal umsonst haben möchte.
In 40% der Kisten ist völlig unbrauchbares Zeug.
In 5% der Kisten ist unwichtiges Zeug nach dem Motto: "Naja, besser als nix"
und 5% der Kisten bieten auch tatsächlich etwas nützliches. Und jetzt kommt der Gag: Inklusive Silberkisten und Dämonentüren!!
Ah, und bevor ich es vergesse. 0% der Kisten bieten etwas wirklich Aufregendes.
Und von den den Ausgrabungsstücken ganz zu schweigen. Da ist das Verhälltniss eher so.
90% Müll
9% total unbrauchbar
1% halbwegs nützlich
Das schlimmte bei den Kisten ist aber, dass die 50 Silberschlüssel Kiste, sowie die letzte Dämonentür unter die Kategorie Müll fallen. Das hätte echt nicht sein müssen.
Auch völlig unverständlich, warum es KEINE herausragende Nahkampfwaffe im Spiel gibt.
Die beste Waffe ist tatsächlich eine die man im Laden kaufen kann. Eine Einzige Bonuswaffe ist dabei halbwegs zu gebrauchen. Der Rest ist einfach für die Tonne. Und das egal zu welchem Zeitpunkt.
Dagegen gibt es 3 richtig gute Bonus-Fernkampfwaffen. Verstehe das einer wer will.
Zu guter letzt gibt es keine Rüstungen mehr, nur noch Klamotten. Wo die Auswahl alles andere als groß ist und die meisten davon auch eigentlich ziemlich blöd aussehen.
Zum Gameplay. Wenig Tiefe, lachhafter Schwierigkeitsgrad, weniger Umfang als Fable 1, zu wenig Upgrades bzw maximale Upgrades erreicht man zu schnell.
Zu schnell ist auch das Geld verdient. Es ist geradezu lächerlich einfach sich in Fable schon zu Beginn ein gigantisches Vermögen anzuhäufen, so dass man sich im Prinzip alles was man will + alles was man sonst kaufen könnte leisten kann.
Ansonsten ist die Story nicht gerade die Wucht und auch deutlich schlechter als im ersten Teil. Dazu sind die meisten Quests einfach viel zu unspektakulär, mal ganz davon zu schweigen, dass es allgemein viel zu wenig Quests gibt.
Also ist der Umfang auch ein recht großes Manko.

fazit
Fable II ist im Großen und Ganzen ein richtig gutes Rollenspiel, das vor allem durch die traumhaft schöne Spielwelt einen bleibenden Eindruck hinterlässt. Alleine die Dämonentüren sind Kunstwerke für sich.
Leider hat das Spiel viel zu viele Detailschwächen.

Grafik: 10/15
Sound: 8/15
Gameplay: 9/15
Umfang: 8/15

Fazit: 9/15



All meine Wertungen zusammengefasst
Spieltitel ------------- Grafik (~10%) | Sound (~10%) | Gameplay (~45%) | Umfang (~35%) | Fazit

Neuerungen


Play Station 2:
Metal Gear Solid 2 ------- 9 | 10 | 11 | 6 | 10
Metal Gear Solid 3 ------ 12 | 10 | 11 | 6 | 10
Gran Turismo 3 --------- 10 | 7 | 8 | 12| 9
Gran Turismo 4 --------- 11 | 8 | 10 | 14 | 12
Final Fantasy X ---------- 7 | 11 | 11 | 13 | 12
Final Fantasy X-2 -------- 7 | 5 | 6 | 10 | 7
]Final Fantasy XII -------- 11 | 10 | 12 | 12 | 12
Grandia II ---------------- 3 | 8 | 8 | 9 | 8
NFS: HP2 ----------------- 8 | 7 | 7 | 9 | 7
NFS: Underground ------- 6 | 8 | 6 | 9 | 6
NFS: Underground 2 ---- 6 | 8 | 5 | 9 | 6
Silent Hill 3 -------------- 10 | 9 | 9 | 6 | 9
Silent Hill 4 -------------- 11 | 9 | 10 | 6 | 9
GTA Vice City ------------ 4 | 11 | 9 | 12 | 11
GTA San Andreas -------- 7 | 10 | 10 | 13 | 12
Baldurs Gate DA --------- 8 | 8 | 8 | 9 | 8
Baldurs Gate DA II ------- 8 | 6 | 6 | 9 | 7
Champions of Norrath -- 10 | 8 | 8 | 10 | 9
Champions RTA --------- 10 | 7 | 8 | 10 | 8
Onimusha 2 -------------- 9 | 7 | 9 | 5 | 8
Onimusha 3 -------------- 7 | 8 | 8 | 5 | 7
SSX Tricky --------------- 7 | 9 | 9 | 8 | 9
SSX on tour -------------- 8 | 9 | 8 | 7 | 7
Wipout Fusion ------------ 7 | 7 | 8 | 9 | 8
Soul Calibur II ----------- 10 | 8 | 8 | 8 | 8
Driver 3 ------------------- 6 | 5 | 4 | 8 | 5
Tokyo Xtreme Racer ----- 6 | 8 | 7 | 10 | 8
Tokyo XR Drift ------------ 6 | 7 | 2 | 10 | 3
Spiderman 2 -------------- 6 | 6 | 5 | 8 | 6
Front Mission 4 ------------ 4 | 8 | 7 | 10 | 8
Burnout 2 ------------------ 8 | 6 | 7 | 8 | 7
Burnout 3 ------------------ 9 | 7 | 8 | 10 | 8
PES3 ----------------------- 6 | 6 | 10 | 9 | 10
PES4 ----------------------- 6 | 6 | 10 | 9 | 10
Ridge Racer V ------------- 2 | 1 | 10 | 3 | 5
Dragon Ball Z Budokai 3-- 6 | 6 | 6 | 6 | 6
Tekken 5 ------------------ 11 | 8 | 9 | 7 | 8
God of War ----------------- 10 | 8 | 9 | 8 | 9
Ys --------------------------- 4 | 6 | 6 | 7 | 6
Dark Chronicles ----------- 8 | 9 | 8 | 9 | 8
Formel 1 2005 ------------- 7 | 6 | 8 | 7 | 7
Shadow of the Colossus 9 | 11 | 9 | 9 | 9
Genji ----------------------- 9 | 9 | 7 | 5 | 6
Dragon Quest VIII ------- 11 | 8 | 9 | 12 | 11
Kingdom Hearts II -------- 9 | 12 | 9 | 11 | 10

XBox:
PGR2 ----------------------- 9 | 7 | 7 | 9 | 8
DoA3 ----------------------- 7 | 7 | 8 | 6 | 7
Ninja Gaiden -------------- 12 | 7 | 10 | 10 | 10
Ninja Gaiden Black ------- 12 | 7 | 10 | 11 | 10
Halo 2 --------------------- 10 | 10 | 11 | 8 | 10
Outrun 2 ------------------- 5 | 9 | 8 | 5 | 7
Jade Empire --------------- 9 | 9 | 10 | 10 | 10
DoA: XBV ------------------ 6 | 7 | ?? | 5 | 6
Forza Motorsport --------- 10 | 9 | 10 | 12 | 11
Fable ---------------------- 9 | 9 | 9 | 9 | 9

XBox360
Devil May Cry 4 --------- 12 | 9 | 9 | 6 | 8
Forza Motorsport 2 ------- 9 | 7 | 10 | 11 | 10
Spiderman 3 -------------- 4 | 3 | 3 | 5 | 2
Eternal Sonata ------------ 8 | 9 | 6 | 9 | 6
Lost Odyssey ------------- 8 | 10 | 7 | 11 | 8
Ninja Gaiden II ----------- 8 | 7 | 8 | 7 | 8
Fable II ------------------- 10 | 8 | 9 | 7 | 8 | 9

Game Cube:
RE0 ------------------------ 10 | 9 | 8 | 7 | 8
RE1 ------------------------ 11 | 9 | 9 | 7 | 9
Final Fantasy CC --------- 10 | 9 | 7 | 9 | 8
Zelda TWW --------------- 10 | 8 | 12 | 11 | 11
Zelda TP ------------------ 10 | 8 | 10 | 11 | 10
Resident Evil 4 ----------- 13 | 8 | 11 | 10 | 11
Eternal Darkness -------- 7 | 8 | 8 | 8 | 8

Play Station:

Final Fantasy IV --------- 2 | 12 | 11 | 11 | 9
Final Fantasy VI --------- 3 | 14 | 12 | 11 | 10
Final Fantasy VII -------- 6 | 14 | 14 | 13 | 14
Final Fantasy VIII ------- 9 | 13 | 13 | 13 | 13
Final Fantasy IX --------- 13 | 15 | 14 | 12 | 14
Gran Turismo ------------ 10 | 10 | 11 | 11 | 11
Gran Turismo 2 ---------- 10 | 9 | 11 | 13 | 12
Resident Evil ------------- 7 | 8 | 8 | 6 | 8
Resident Evil 2 ----------- 10 | 10 | 12 | 9 | 11
Rage Racer --------------- 7 | 7 | 9 | 8 | 8
Ridge Racer Type 4 ------ 10 | 9 | 12 | 11 | 12
Tony Hawk 2 -------------- 9 | 11 | 11 | 10 | 11
Need for Speed 4 --------- 8 | 10 | 10 | 7 | 9
Driver ---------------------- 7 | 7 | 8 | 9 | 8
Castlevania: SOTN ------- 4 | 12 | 11 | 10 | 11

Play Station Portable
Ridge Racer -------------- 5 | 7 | 12 | 7 | 8
Loco Roco ---------------- 10 | 9 | 8 | 7 | 8
Final Fantasy Tactics ---- 3 | 7 | 7 | 9 | 7
Final Fantasy: Crisis Core 8 | 6 | 6 | 8 | 6

Nintendo DS
Castlevania ---------------- 9 | 10 | 9 | 10 | 10
New Super Mario Bros. --- 8 | 6 | 9 | 9 | 9

PC
Call of Duty 4 -------------- 12 | 8 | 8 | 6 | 9
Oblivion --------------------- 10 | 9 | 8 | 11 | 9


ich finde du hast deine meinung sehr sehr gut aufgeschlüsselt und ist für mich absolut nachvollziehbar. wir haben ja schon im fable 2 thread drüber gesprochen - ich kann viele punkte absolut nachvollziehen. aber ich glaube ich persönlich werde fable 2 noch deutlich tiefer einordnen. Sicher: es gibt wenig spiele die vergleichbar wären, aber beim spielen von fable 2 stolper ich ununterbrochen über schwere, unverzeihliche (imo) designfehler. das mit den kisten, der unnützen ausrüstung, dem unmotivierenden spielverlauf ist nur die spitze des eisbergs. aber ich werds erstmal in ruhe zuende spielen. :goodwork: - aber eine ehrliche und nachvollziehbare meinung.

mein hauptkritikpunkt ist eigentlich die motivation. Du hast es ja schon gesagt: man stellt sich eine halbe stunde zum schmied und hat eigentlich jeden betrag den man will - questen wird damit sinnlos. ganz ganz übel find ich! die liste der fehler nimmt kein ende in fable 2.

Ich hab schon lange kein Spiel mehr erlebt, bei dem ich recht hohe erwartungen hatte und das spiel wirklich wenig der erwartungen erfüllen kann. Noch Schlimmer: es macht fehler die so einem Spiel nicht passieren dürfen und das am laufenden band. Kommt sicher auf den Typ Spieler an, jemand der einfach nur durch eine Märchenwelt laufen will, für den wird das sicher interessanter. Ich spiele gerne fordernde, belohnende Spiele. Wenn es keinen Grund gibt etwas zu tun, dann mach ichs auch nicht. Ich unterhalte nicht das Spiel, das Spiel muss mich unterhalten.

Da bin ich vom Himmel (Fallout3) direkt ins Fegefeuer (Fable 2) geraten :ugly:


jetzt aber mein post:

gestern wiedermal Half Life 2 durchgespielt (orange box auf 360).

Das Game ist immernoch ein Erlebnis. Ich finde 3/4 vom Spiel sind allererste Sahne, die Action wechselt sich toll mit etwas ruhigeren Stellen ab. Am Ende zieht es sich etwas und die Story konnte ich dann nicht mehr ganz nachvollziehen. Die Grafik wirkt seltsamerweise immernoch sehr frisch auf mich, besonders die detaillierte Physik vermiss ich stellenweise auch in aktuellen Spielen (das man z.B. Holzbretter mehrmals durchtrennen kann).

Hat mir einfach mal wieder Spass gemacht combines niederzuschießen :-P

Ich geb dem game 4/5 Punkten. Aber es weis eh jeder das man mit HL2 nichts falsch machen kann. Aber grade jetzt, wo so viele neue Spiele kommen, vergisst man schnell das die 360 einen interessanten Katalog an älteren - und trotzdem noch erstklassigen - Spielen hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gestern: Call of Duty - World at War ( 360)

Hat mir gut Spass gemacht. Ich würde sagen es ist sogar das beste Ballergame im 2 WK was ich jemals gezockt. Besonders gut gefallen hat mir die Phantastische Grafik (neben GTA4 das beste was ich dieses Jahr gesehen hab) und der typische COD Spielfluss.

Die Kampagne ist gut gemacht, aber ist meiner Meinung nach wesentlich unspektakulärer als in Modern Warfare. Recht oft heißt es "speng alle 4 Bunker in die Luft", "nehm alle 3 Mörser Stationen aus", "zerstör alle 5 MG nester" - so fleißaufgaben halt. Das ist cool und macht Spass, aber mit dem Wahnsinn von COD4 kann das nicht mithalten. Wenn ich mich nur an Modern Warfare erinnere, als man den Hügel zu 4. gegen die Masse an anstürmenden Mullas halten muss und später mit der Bord Gatling eines abgeschossenen Hubschraubers feindliche Flugzeuge vom Himmel holen muss, während man immer weiter eingekesselt wird, oder die Sniper Mission in der Ukraine - dagegen wirkt die Eroberung von Berlin in WaW wie ein Sonntagsausflug.

Das ist auch der größte Kritikpunkt meiner Meinung nach. Eigene Ideen fehlen, die Story ist vorhersehbar (oh wunder ... ) und es fehlt an Highlights in der Kampagne. Die Waffen waren mir ein wenig zu schwach (auf normal hab ich gezockt). 2 Schüsse mit der beschissenen Arisaki(?) in den Oberkörper um einen Standard-Depp zu killen - find ich nervig, grade weil die Waffe ewig nachlädt. Aber das Game kann ja nix dafür das man mit den Schepperflinten an den Start muss, so ist das eben. Trotzdem fassen die MG's irgendwie zu wenig Munition und man ist manchmal gezwungen auf diese Karabiner scheissdinger wie Kar98 usw. auszuweichen. Ich hab den 2 WK jetzt mehr als Satt, will ihn nach WaW so schnell net wiedersehen ...

Alles in Allem, solide Baller-Unterhaltung in toller Grafik. Den MP fass ich nicht an ^^ . Ich würde dem Spiel 3/5 Punkten geben.
 
Zuletzt bearbeitet:
So, hab mal mein Wertungssystem überarbeitet. Das Alte ist mir zu stressig. Ab jetzt vergeb ich wie bei den Filmbewertungen nur noch volle Punkte. Außerdem unterteil ichs nun in die einzelnen Konsolen.

Playstation 1:
10/10 : Resident Evil DC
9/10 : Dino Crisis
8/10 : Dino Crisis 2

Playstation 2:

9/10 : Soul Reaver 2
9/10 : God of War
8/10 : Blood Omen 2
7/10 : God of War 2
4/10 : MGS3: Subsistance


Playstation 3:

10/10: The Elder Scrolls: Oblivion (Game of the Year Edition)
8/10 : Uncharted: Drake's Fortune
5/10 : Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots

Xbox 360:

9/10 : Condemned
9/10 : BioShock
9/10 : Call of Juarez
9/10 : The Darkness
8/10 : Assassins Creed
8/10 : Mass Effect
7/10 : Gears of War
7/10 : Halo 3
6/10 : Brothers in Arms: Hell's Highway

Xbox:

8/10 : Halo
6/10 : Halo 2

Wii:
10/10 : Resident Evil 4

Nintendo DS:

9/10 : Hotel Dusk - Room 215

Gamecube:

10/10 : Resident Evil Remake
10/10 : Resident Evil 2
9/10 : Resident Evil Code:Veronica
8/10 : Resident Evil 3
7/10 : Resident Evil Zero

PC:

10/10 : System Shock 2
9/10 : Max Payne 2
 
Zuletzt bearbeitet:
Mal 'ne aktualiesierung wie ich heute über meine Spiele denk, ich mess einzig daran, wieviel Spaß mir das jeweilige Spiel gemacht hat, d.h. Spiele die macnhe voll toll finden bekommen bei mir sehr schlechte Bewertungen, weil sie mir keinen Spaß gemacht haben, tolle Graik, Inszenierung ect. mal völlig außer Acht gelassen.

PS3:
- Folklore: 83%
- The Eye of Judgment: 84%
- Ghost Recon Advance Warfighter 2: 86%
- Metal Gear Solid 4: 68%
- Little Big Planet 77%

Wii:
- Metroid Prime 3: 70%
- Super Paper Mario: 85%
- Zelda: Twilight Princess: 88%
- Super MArio Galaxy: 91%
- Mario Kart Wii: 84%
- Super Smash Bros. Brawl: 87%
- Need for Speed Carbon: 85%
- Mario Party 8: 71%
- Mario Strikers Charged : 76%

Xbox 360:
- Gears of War: 95%
- Gears of War 2: 96%
- Oblivion: 96%
- Call of Dut 4: 97%
- Mass Effect: 96%
- Fifa: 100%
- Fable 2: 90%
- Guitar Hero II: 89%
- Guitar Hero III: 89%
- Rainbow Six Vegas: 88%
- Rainbow Six Vegas 2: 88%
- Soul Calibur 4: 87%
- Colin McRae Dirt: 85%
- Far Cry 2: 69%
- Battlefield Bad Company: 81%
- Ghost Recon Advance Warfighter: 87%
- The Orange Box: 85%
- Call of Duty world at War: 50%
- Two Worlds: 57%


Die Wertungen sind absolut subjektiv. Wäre ih ein richtiger Spieletester eines Magazins oder von z.B. 4players.de hät ich die Spiele nie im Leben so bewertet. 100% für Fifa ist seblbstverständlich alles andere als objektiv. Aber so viel bzw. so wenig Spaß haben mir meine Spiele gemacht.

Man sieht denke ich ziemlich gut mit welcher Konsole ich noch am meisten Spaß habe.
 
05/15 Dead Or Alive
14/15 Dead Or Alive 2
13/15 Dead Or Alive 3
13/15 Dead Or Alive 4
14/15 Dead Or Alive Ultimate

05/15 Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball
06/15 Dead Or Alive Xtreme 2

11/15 Soulblade
12/15 Soulcalibur
10/15 Soulcalibur II
09/15 Soulcalibur III
12/15 Soulcalibur IV

09/15 Resident Evil Zero
11/15 Resident Evil
10/15 Resident Evil REmake
11/15 Resident Evil 2
11/15 Resident Evil 3: Nemesis
09/15 Resident Evil Code Veronica X
13/15 Resident Evil 4

12/15 Tomb Raider
12/15 Tomb Raider II
10/15 Tomb Raider III
08/15 Tomb Raider IV: The Last Revelation
05/15 Tomb Raider Chronicles
05/15 Tomb Raider The Angel of Darkness
12/15 Tomb Raider Legend
11/15 Tomb Raider Anniversary
XX/15 Tomb Raider Underworld

15/15 Metal Gear Solid
11/15 Metal Gear Solid: The Twin Snakes
12/15 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
14/15 Metal Gear Solid 3: Snake Eater
10/15 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
05/15 Metal Gear Solid: Portable Ops

13/15 Ninja Gaiden
13/15 Ninja Gaiden Black
XX/15 Ninja Gaiden Sigma
11/15 Ninja Gaiden: Dragon Sword
12/15 Ninja Gaiden II

13/15 God of War
12/15 God of War II
XX/15 God of War: Chains of Olympus

13/15 Baldur's Gate: Dark Alliance
08/15 Baldur's Gate: Dark Alliance II

14/15 Shenmue
15/15 Shenmue II

11/15 Gears of War
12/15 Gears of War II

10/15 Dead Rising
XX/15 Left 4 Dead
12/15 BioShock
13/15 Mass Effect
12/15 Uncharted: Drakes Schicksal
09/15 Yakuza



Neue Wertungen:

Gears of War II: 12/15
Soulcalibur IV: 12/15
Metal Gear Solid: Portable Ops: 05/15
Yakuza: 09/15

Demnächst:

Tomb Raider Underworld
Left 4 Dead
 
hab jetzt gta 4 endlich durch


wurd auch ma zeit


hab seit 3-4monaten nit gespielt und dann wieda und hat sogar richtig bock gemacht

gib dem spiel insgesamt eine 86%

hat gewiss öfters sogar richtig spass gemacht.;-)
 
Gears of War 2

SP : nochmal ne steigerung zum 1 Teil für mich! Super geil.. nur der Bossfight war etwas..

MP : private matches.. genial.. öffentliche meistens auch okay, aber manchmal halt brutale laggames..


insgesamt durch kleinere und im MP größere bugs..

13/15
 
Lost Odyssey

7.8/10

Hier der Link zum Review:

http://www.consolewars.de/messageboard/showpost.php?p=2607729&postcount=6888

Wertungsübersicht:

Playstation 1

-FINAL FANTASY VII 9.2/10

-FINAL FANTASY VIII 9.4/10

-FINAL FANTASY IX 9.0/10

-Metal Gear Solid 9.6/10

- Metal Gear Solid: Special Missions 7.0/10

-Dino Crisis 8.4/10

-Soulblade 9.2/10

- Forsaken 7.3/10

- Akte X – Das Spiel 7.0/10

- Formel 1 ’97 5.8/10


Playstation 2

-Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 9.2/10

-Metal Gear Solid 2: Substance 9.4/10

-Metal Gear Solid 3: Snake Eater: 8.8/10

-Metal Gear Solid 3: Subsistence: 9.2/10

-FINAL FANTASY X: 8.6/10

-FINAL FANTASY XII: 7.8/10

-Soul Calibur II: 9.0/10

-Soul Calibur III: 8.6/10

-Silent Hill 4: 7.8/10

-Shadow of the Colossus: 9.0/10

-God of War: 8.4/10

- Lego Star Wars: 8.0/10

- Lego Star Wars 2: Die klassische Trilogie 8.2/10

- Star Wars Episode 3 – die Rache der Sith 7.2/10

- Der Herr der Ringe: Die zwei Türme: 7.0/10

- Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs: 7.4/10

- Splinter Cell 2: Pandorra Tomorrow: 7.2/10

- Pro Evolution Soccer 5: 9.0/10

Gamecube

-Metal Gear Solid: The Twin Snakes 7.6/10

-The Legend of Zelda: Twilight Princess: 9.0/10


XBox 360

-Lost Planet: 7.4/10

-Gears of War: 8.4/10

-Virtua Tennis 3: 8.1/10

-Just Cause: 6.4/10

-Condemned: 8.6/10

-Bioshock: 9.2/10

-Halo 3: 8.6/10

-Project Gotham Racing 4: 8.8/10

-Mass Effect: 8.6/10

-Assassin's Creed: 7.8/10

-Call of Duty 4 - Modern Warfare 8.8/10

- Army of Two 7.0/10

- *neu* Lost Odyssey 7.8/10

Playstation 3

- Uncharted: Drakes Schicksal: 8.4/10

-
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: 9.0/10

Durchschnitswertungen: PSX 81,9% - PS2 83,2% - GCN 83,0% - XBox 360 81,2% - PS3 87,0%
 
Zuletzt bearbeitet:
Castlevania - Order of Ecclesia (DS)

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+ Schöne Grafik
+ Knackiger Schwierigkeitsgrad, aber nie unfair
+ Klasse Gameplay (aufs können kommts an) mit RPG-Elementen
+ Einmal durch: Neuer Charakter + Schwierigkeitsgrad + Boss-Rush freigeschaltet

- Glyphen ersetzen Waffen (man kann sie nicht kaufen sondern muss sie aus den Gegnern "saugen")
- Story: Note 4-
- Etwas kurz
- Dorfbewohnern muss man Zutaten für Tränke, Rüstungen usw. bringen

Fans von Castlevania dürften sehr zufrieden sein, aber ein zweites Symphony of the Night sollte man nicht erwarten
 
Update!

Playstation 1:
10/10 : Resident Evil DC
9/10 : Dino Crisis
8/10 : Dino Crisis 2

Playstation 2:

9/10 : Soul Reaver 2
9/10 : God of War
8/10 : Blood Omen 2
7/10 : God of War 2
4/10 : MGS3: Subsistance


Playstation 3:

10/10: The Elder Scrolls: Oblivion (Game of the Year Edition)
8/10 : Uncharted: Drake's Fortune
5/10 : Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots
5/10 : Resistance 2

Xbox 360:

9/10 : Condemned
9/10 : BioShock
9/10 : Call of Juarez
9/10 : The Darkness
8/10 : Assassins Creed
8/10 : Mass Effect
7/10 : Gears of War
7/10 : Halo 3
6/10 : Brothers in Arms: Hell's Highway

Xbox:

8/10 : Halo
6/10 : Halo 2

Wii:
10/10 : Resident Evil 4

Nintendo DS:

9/10 : Hotel Dusk - Room 215

Gamecube:

10/10 : Resident Evil Remake
10/10 : Resident Evil 2
9/10 : Resident Evil Code:Veronica
8/10 : Resident Evil 3
7/10 : Resident Evil Zero

PC:

10/10 : System Shock 2
9/10 : Max Payne 2
 
Hier mal meine (längst überfällige) Bewertung zu

Soul Calibur 4 (PS3):

Da ich keine Lust auf einen langen Test habe schreibe ich die Kritikpunkte in Stichpunkten:

Grafik:

+ tolle Charaktermodelle...
+ bewährtes "Soul Calibur"-Design

- ...aber leider nicht ganz so gut aussehende Kampfarenen
- die kunterbunten Schweife die die Waffen bei den Moves hinter sich herziehen passen nicht so recht in das realistische Design von SC4

Grafik Fazit: 09/10

Sound:

+ passable Sprachausgabe (wie immer von mir auf Japanisch eingestellt)

- Soundtrack leider relativ unspektakulär

Sound Fazit: 07/10

Spielspaß:

+ bewährtes "Soul Calibur" Gameplay
+ im (offline) Multiplayer wie immer sehr spaßig
+ toller Character Creation Modus
+ das Verlieren seiner Rüstung bei Treffern ist sehr amüsant

- wenig Neuerungen
- keine (gute) Alternative zum früheren Storymodus
- geringe Langzeit-Motivation im Single Player
- die wenigen neuen Charaktere stellen keine gute Alternativen zum altbewährten "Soul Calibur" Cast dar
- online Spielen ist ein Krampf: Lange Wartezeiten in der Lobby (häufig auch Meldung: "Alle Spiele sind belegt"), Reaktionszeiten von bis zu einer Sekunde machen einen Sieg im Kampf beinahe unmöglich (das liegt aber wohl an meiner schlechten Internet Anbindung)
- die Tatsache, für Bonus Charaktere bezahlen zu müssen ist ziemlich unverschämt. Ich hätte gerne mal ein Duell Yoda vs. Vader gespielt, aber nicht wenn ich dafür extra bezahlen muss

Spielspaß Fazit:
Single Player: 06/10
Multiplayer: 08/10

Steuerung:

+ keine großen Probleme feststellbar

- im Vergleich zu den früheren Teilen relativ wenig auffällige Veränderungen

Steuerung Fazit
:

08/10

Story:

Hm...welche Story? :angst:
Um fair zu bleiben: Die Story der "Souledge" Reihe war noch nie herausragend, obwohl ich für den Storymodus von "Soulblade" nostalgische Gefühle empfinde.
Mit der fortgeschrittenen Zahl der Teile wurde die Story dann immer belangloser und ist im vierten Teil eigentlich kaum noch vorhanden.

Story Fazit:
Single Player: 01/10
Multiplayer: nicht bewertet

Fazit:
Single Player 6.2/10
Multiplayer: 8.0/10

Gesamtfazit: 7.1/10

Diese zugegeben sehr schlechte Bewertung für SC IV mag auf dem ersten Blick sehr streng erscheinen. Letzlich hatte ich mir von einem "Next Gen Soul Calibur" aber einfach mehr erwartet.
SCIV wirkt insgesamt wie ein recht liebloser Aufguss der früheren Teile mit aufgebohrter Grafik.


Wertungsübersicht:

Playstation 1

- FINAL FANTASY VII 9.2/10

- FINAL FANTASY VIII 9.4/10

- FINAL FANTASY IX 9.0/10

- Metal Gear Solid 9.6/10

- Metal Gear Solid: Special Missions 7.0/10

- Dino Crisis 8.4/10

- Soulblade 9.2/10

- Forsaken 7.3/10

- Akte X – Das Spiel 7.0/10

- Formel 1 ’97 5.8/10


Playstation 2

- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 9.2/10

- Metal Gear Solid 2: Substance 9.4/10

- Metal Gear Solid 3: Snake Eater: 8.8/10

- Metal Gear Solid 3: Subsistence: 9.2/10

- FINAL FANTASY X: 8.6/10

- FINAL FANTASY XII: 7.8/10

- Soul Calibur II: 9.0/10

- Soul Calibur III: 8.6/10

- Silent Hill 4: 7.8/10

- Shadow of the Colossus: 9.0/10

- God of War: 8.4/10

- Lego Star Wars: 8.0/10

- Lego Star Wars 2: Die klassische Trilogie 8.2/10

- Star Wars Episode 3 – die Rache der Sith 7.2/10

- Der Herr der Ringe: Die zwei Türme: 7.0/10

- Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs: 7.4/10

- Splinter Cell 2: Pandorra Tomorrow: 7.2/10

- Pro Evolution Soccer 5: 9.0/10

Gamecube

- Metal Gear Solid: The Twin Snakes 7.6/10

- The Legend of Zelda: Twilight Princess: 9.0/10


XBox 360

- Lost Planet: 7.4/10

- Gears of War: 8.4/10

- Virtua Tennis 3: 8.1/10

- Just Cause: 6.4/10

- Condemned: 8.6/10

- Bioshock: 9.2/10

- Halo 3: 8.6/10

- Project Gotham Racing 4: 8.8/10

- Mass Effect: 8.6/10

- Assassin's Creed: 7.8/10

- Call of Duty 4 - Modern Warfare 8.8/10

- Army of Two 7.0/10

- Lost Odyssey 7.8/10

Playstation 3

- Uncharted: Drakes Schicksal: 8.4/10

-
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: 9.0/10

- *neu* Soul Calibur IV: 7.1/10

Durchschnitswertungen: PSX 81,9% - PS2 83,2% - GCN 83,0% - XBox 360 81,2% - PS3 81,7%
 
Zuletzt bearbeitet:
Ehrlich, du willst SC IV doch nicht die Story als Negativpunkt ankreiden und das mit in die Wertung einziehen oder? Dann dürfte ja jedes Beatém-Up in diesem Punkt versagen...
 
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