Transistor (Von den Machern von Bastion; Frühjahr 2014)

Lausebub

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Transistor Coming to PS4 and Steam

One of the most common questions we get about our next game is, which platforms is it coming to? Today we’re excited to have a specific answer for you at last: When Transistor is released sometime early next year, it will be available day one for PlayStation 4, and for PC on Steam. We plan to bring the game to Linux and Mac afterwards, and haven’t ruled anything out beyond that.

It’s no coincidence we’re making this announcement now during the week of the big Electronic Entertainment Expo in Los Angeles. Sony gave us the opportunity to show our game in their booth this week, where we’ll be on hand with an early playable build. After an amazing PAX East, it’s going to be great letting a whole new slew of players try the game at E3 — but back to the topic at hand!

Even before we announced Transistor earlier this year, we’d been giving a lot of thought to which platform or platforms would make the best home for the game. It’s a big decision that can influence aspects of the game’s design and can ultimately have a lot to do with its overall success. By focusing on the PlayStation 4 and PC as our launch platforms, we think we’ll be able to reach many of our existing fans right from the start, while letting us focus on delivering the best game possible at launch.

Supergiant art director Jen Zee created this piece, “Cloudbank”, which is being featured in the Into the Pixel exhibition at E3 this year!

You may know that our first game, Bastion, is available for more than six different platforms at this point. But it started on just one. We were still working on new versions of Bastion more than a year after the initial launch on Xbox LIVE Arcade. The main reason Bastion ended up in so many places, of course, is because a lot of people liked the game. And the main reason a lot of people liked it is because we were able to create the game we wanted to make in the first place, by not spreading our focus too thin and making sure Bastion ran great on XBLA, then on Steam, and so on. So, in short: Our strategy of focusing on a console/PC launch worked well on Bastion so we’re doing it again on Transistor.

Quelle: Supergiant Games Blog
 
trotzdem weiß keiner, dass es für steam und PS4 kommt :kruemel:

Wieso, steht doch oben PC. Ich frage mich trotzdem, was der Thread in dem Allgemein Bereich macht. Es ist ein Konsolenforum, also geht das Spiel in den Sony Bereich. Siehe MS, wo Spiele auf Xbox und PC erscheinen trotzdem dort zu finden sind (Titanfall, Stae of Decay, The Witcher 2, Project Spark, etc.)
 
Wieso, steht doch oben PC. Ich frage mich trotzdem, was der Thread in dem Allgemein Bereich macht. Es ist ein Konsolenforum, also geht das Spiel in den Sony Bereich. Siehe MS, wo Spiele auf Xbox und PC erscheinen trotzdem dort zu finden sind (Titanfall, Stae of Decay, The Witcher 2, Project Spark, etc.)

Es war halt ned von Anfang an klar obs für Xbox kommt oder nicht, nehm ich an ;)
 
Ich freue mich sehr. Bastion war super und die Infos aus dem OP lesen sich auch sehr toll.
 
Das Spiel wird nur Anfangs auch auf die PS4 kommen und dann später auch auf andere Plattformern. Außerdem hab ich den Thread erstellt, als noch gar keine Plattformen bekannt waren (PAX EAST war Ende März 2013)
 
[video=youtube;fXq0yuW6BvM]http://www.youtube.com/watch?v=fXq0yuW6BvM&feature=player_embedded[/video]

18 minuten devgameplay.

Sieht schonmal interessanter aus als Bastion, das fand ich nach 5 Minuten schon langweilig, trotz genialen artstyle.
Das Kampfsystem erinnert mich grade ein wenig an Resonance of Fate, was mein JRPG der letzten Dekade war, insofern hab ich mal ein Auge darauf :)
 
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