Cohen
L16: Sensei
Dasselbe wurde auch von der PS3 behauptet und wie die Sache endete wissen wir alle: am Ende der alten Gen gibts nicht einmal ein halbes Dutzend PS3 Games dass sich grafisch von der 360 anheben konnte und dafür dutzende 3rd Games die auf PS3 ein wenig schlechter aussahen.
Wird mit der New gen nicht anders werden. Kein Entwickler wird großartig Lust drauf haben, bei der PS4 Version seiner Multigames die theoretische 10%ige Mehrleistung der Konsole abzurufen.
Nicht dass du unrecht hast, aber die Projektion der PS3/Xbox360 Situation auf die PS4 zu übertragen scheint übertrieben. Die Mehrleistung wird viel leichter abrufbar sein im Vergleich der PS3. Die Frage wird sein, ob ein Publisher will, dass sein Spiel auf der einen Hardware so viel besser aussieht.
Letztlich werden es in den nächsten Jahren die 1st Party zeigen, was aus den Konsolen geholt werden kann.
Man kann natürlich auch in fragestellen, ob Entwickler je das Potenzial der Bone ausschöpfen werden, aber da ist es kein Problem die Daten durch ein Nadelöhr zupressen.






