PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Calvin
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Nicht offen für weitere Antworten.
Du kennst ihn genau um zu wissen das es da nix zu dealen gibt...

Und toll das ihr schon hinter die Fassade des Spiels gucken könnt... Habt wohl alle röntgenaugen...


Letzte gen war alles Schlauch bei Sony. Diese gen bling bling und neon? Kommt ihr euch selber nicht dumm vor?
 
Hm..ihm gefällt Sonys PS4 Schlauchersatz (BlingBling-Grafik) nicht, welcher ja auch in den KZ-Trailern massiv zum tragen kam..und hinter den sich das halbgare Gameplay und die optischen Mängel gerade im fortlaufenden Spiel verstecken wollten.
Infamous treibt das bunte Lichterspiel nun noch weiter voran...gut die DragonBallz-Generation steht natürlich auf sowas.
Natürlich passiert das nicht, ohne je nach Plattform mit unterschiedlichem Maß zu messen (Blendendes Licht in KZ: Supergeil!, Blendendes Licht in Forza: Oberdreck)!
Und auch klar das die Kindergartenkinder hier jedwege Kritik ggü ihrem neuen Spielzeug als persönlichen Angriff verstehen und die halbe Gruppe im blinden Ragemodus angestiefelt kommt...kennt man ja inzwischen.
Aber auch bei Sony ist nunmal nicht alles Gold, selbst wenn es versucht es mit überschtreibenem Glanz zu kaschieren...und das gefällt nunmal auch nicht jedem..deal with it!

Alles nur weil die One halt zu gar nix mehr zu gebrauchen ist auser Cod Spieler trollen :(
 
Lasst den Leuten doch ihre Meinung! Meine Güte ...

Wenn die Leute diese Meinung aber nicht in Spott und Hohn ersäufen sollen muss man aber mehr machen als "seine Meinung" posten. Eine klare Linie in der Argumentation hilft da gewaltig.


Niemand stört es wenn er inFamous nicht mag, aber er misst mit zweierlei Maas um gegen Sony rotzen zu können.

Alan Wake und Gears of War gehören in dieselbe Gruppe der AAA Hollywoodspiele wie inFamous, Killzone, Halo, Ryse, Dead Rising 3, Knack, God of War und Fable.

Hätte er jetzt schon immer nur echte "Gameplay>>>>>Präsentation"-Argumente gebracht würde das keinen stören, hat er aber nicht. Es beißt sich wenn man bei der 360 noch grafische Vorzeigespiele(mit durchschnittlichem Gameplay) hochjubelt und sich an deren Grafik/Präsentation ergötzt und dann bei PS4-Spielen zu bemängeln. :uglylol:
 
Letzte gen war alles Schlauch bei Sony. Diese gen bling bling und neon? Kommt ihr euch selber nicht dumm vor?

diese überkandidelte "cineastische spielerfahrung" wurde schon stark von sony angestossen. macht sich natürlich in trailern, auf der e3 und in foren (gifs) gut, der spielerische mehrwert hält sich aber in grenzen.

fallout oder dark souls zeigen, wie man als game atmo erzeugen kann. da braucht man auch nicht dem spieler das pad aus der hand zu nehmen und ihn mit tränigen zwischensequenzen und überkandidelten scripts und effekten zuzumüllen.

aber macht ja nichts. die einen findens gut, die anderen nicht. ich finde immer noch, die präsentation sollte im dienst der spierfahrung stehen (was sie übrigens auch bei mass effect tut, schlechtes beispiel). sony machts halt gerne umgekehrt. wenn ich nen schlechten kriegsfilm, nen billigen indy-abklatsch oder "feelings" (oder worum gings bei heavy rain?) haben will, schaue ich rtl 2. :)

und zu meinem gears 2 hype damals: das game war kein apocalypse now und wollte auch nicht mehr sein, als es ist. nämlich ein genial spielbares action-feuerwerk mit ner wunderbaren pace, abwechslungsreichen und stark designten schauplätzen und bombast-optik. ein ehrlicher und gut gemachter shooter, bei dem die spielmechanik der star ist. als half life 3 wäre das natürlich weniger gelungen gewesen. :)

und zu alan wake: das spiel lebt und atmet durchs setting, die atmo, wenn man mit der taschenlampe durch den wald läuft und im halbdunkel ein schatten vorbeizieht. das spiel ist audio-visuell wunderbar komponiert und glänzt dann, wenn man SELBER den einen schritt zu viel richtung abgrund macht. condemned und aw haben mehr gemein als uncharted und aw. die story habe wurde vor allem über die buchseiten und tv und radio episoden im spiel erzählt. also: im dienste der spielerfahrung und nicht mit 1 kilo zuckerguss drüber geschmiert und zum nachtisch explodiert der fernseher. schon ne spur subtiler als der übliche sony-blockbuster.
 
Zuletzt bearbeitet:
ahhh wieder mal die rrodler mit den pikas am gegenseitig eierschaukeln :grin3:

ich frag mich was los wäre wenn infamous ein xbone spiel wäre :D

daumenlutscher und norris hätten es wohl als das nextgen spiel überhaupt gefeiert xD
 
ahhh wieder mal die rrodler mit den pikas am gegenseitig eierschaukeln :grin3:

ich frag mich was los wäre wenn infamous ein xbone spiel wäre :D

daumenlutscher und norris hätten es wohl als das nextgen spiel überhaupt gefeiert xD

sorry, gibt leute, die hypen tatsächlich nicht jedes spiel, nur weils exklusiv ist. hatte grosse hoffnungen in forza 5 und wurde enttäuscht (umfang), killer instinct finde ich klasse, ansonsten gibts für mich bis halo 5 und quantum break nicht viel interessantes. auch nicht titanfall. werde deswegen noch ne weile warten mit next-gen.

du dagegen bist day one mit der ps4 dabei und würgst dich aus ideologischen gründen durch killzone, knack und drive club und hast tatsächlich das gefühl, du hättest gerade den spiele-olymp erklommen. schon ein unterschied. ;)
 
Wenn die Leute diese Meinung aber nicht in Spott und Hohn ersäufen sollen muss man aber mehr machen als "seine Meinung" posten. Eine klare Linie in der Argumentation hilft da gewaltig.


Niemand stört es wenn er inFamous nicht mag, aber er misst mit zweierlei Maas um gegen Sony rotzen zu können.

Alan Wake und Gears of War gehören in dieselbe Gruppe der AAA Hollywoodspiele wie inFamous, Killzone, Halo, Ryse, Dead Rising 3, Knack, God of War und Fable.

Hätte er jetzt schon immer nur echte "Gameplay>>>>>Präsentation"-Argumente gebracht würde das keinen stören, hat er aber nicht. Es beißt sich wenn man bei der 360 noch grafische Vorzeigespiele(mit durchschnittlichem Gameplay) hochjubelt und sich an deren Grafik/Präsentation ergötzt und dann bei PS4-Spielen zu bemängeln. :uglylol:

Ja gut, aber auch da brauchen sich die Sonys hier nicht wundern! Ich finde vom Verhalten sind die hier die bei weiten schlimmste Fraktion! Und das mündet eher automatisch dahin, dass man irgendwann seine Meinung etwas radikaler verpackt! Wenn aber diejenigen, die selber ziemlich radikal sind anfangen aufgrund der Meinung anderer rumzuheulen ist das einfach nur peinlich... ;-)
 
Der Spinnenvergleich - Zelda Tech Demo (WiiU) vs. Deep Down (PS4)
zeldaspiderbry7x.jpg


deepdownspiderllb7k.jpg
 
sorry, gibt leute, die hypen tatsächlich nicht jedes spiel, nur weils exklusiv ist. hatte grosse hoffnungen in forza 5 und wurde enttäuscht (umfang), killer instinct finde ich klasse, ansonsten gibts für mich bis halo 5 und quantum break nicht viel interessantes. auch nicht titanfall. werde deswegen noch ne weile warten mit next-gen.

du dagegen bist day one mit der ps4 dabei und würgst dich aus ideologischen gründen durch killzone, knack und drive club und hast tatsächlich das gefühl, du hättest gerade den spiele-olymp erklommen. schon ein unterschied. ;)
Ich kann auch nicht verstehen wer Knack wirklich für gut hält. Oder wie man sich das antun kann. Noch wie man es positiv darstellen kann.
 
sorry, gibt leute, die hypen tatsächlich nicht jedes spiel, nur weils exklusiv ist. hatte grosse hoffnungen in forza 5 und wurde enttäuscht (umfang), killer instinct finde ich klasse, ansonsten gibts für mich bis halo 5 und quantum break nicht viel interessantes. auch nicht titanfall. werde deswegen noch ne weile warten mit next-gen.

du dagegen bist day one mit der ps4 dabei und würgst dich aus ideologischen gründen durch killzone, knack und drive club und hast tatsächlich das gefühl, du hättest gerade den spiele-olymp erklommen. schon ein unterschied. ;)

Killzone für 35 euro bekommen, da sage ich nicht nein, lohnt sich schon allein wegen MP.
Driveclub für 20 euro bestellt und knack erst gar nicht gekauft und bis heute nicht einmal richtige interesse gezeigt :lol:

try harder daumenlutscher :lol:
 
PS4 – Kolumne

Warum ich mir die PlayStation 4 nicht noch einmal kaufen würde

Ich habe sie mir verdient. Zwei rechtzeitig vorbestellte Konsolen und der einzige, pünktlich zum 29. November gefüllte Briefkasten gehörte meinen Mails: „Ware nicht verfügbar“. Auch das sechsstündige Ausharren in klirrender Kälte zum exklusiven Vorverkauf am Berliner Sony Center war vergebens. Erst nach drei weiteren Wochen und einer U-Bahn-Fahrt durch die halbe Stadt mit unhandlichem Killzone-Bundle unterm Arm und der paranoiden Angst im Hinterkopf, jeden Augenblick beklaut zu werden, war es soweit. Und all die Mühen nur für die eine, späte Erkenntnis: Es hat sich nicht gelohnt.

Ließ sich genau genommen bereits im Vorfeld absehen – Anzeichen dafür gab es genug –, aber es war doch fast alles so wie früher. Ohne vorab auch nur einmal selbst Hand an Sonys neue Daddelkiste gelegt zu haben, stellte sich, je näher die PS4-Veröffentlichung rückte, endlich wieder jenes Kribbeln ein, das ich beinahe verloren wähnte. Sind Videospiele nicht mehr Freizeitspaß, sondern das, womit man seinen Lebensunterhalt verdient, ist's bald Essig mit der unschuldigen Vorfreude auf neue Spiele oder Konsolen. Zugegebenermaßen ein Luxusproblem, aber trotz der Kenntnis darüber immer noch genau das: ein Problem.

Vielleicht habe ich die Anzeichen für die drohende Enttäuschung deshalb einfach geflissentlich ignoriert, mich stattdessen ganz auf das Zählen der Tage, das Platzschaffen im Wohnzimmer konzentriert. Eben auf den leidenschaftlichen Kram, den jeder kennt, der in Videospielen mehr sieht als einen bloßen Zeitvertreib.

Unbefriedigte Bedürfnisse

Während ihr diese Zeilen lest, schrauben sich die Xbox-One-Konsolen in den Elektronikmärkten kontinuierlich in die Höhe, während von Sonys Gegenstück nicht viel mehr Hardware verfügbar ist als der überteuerte DualShock-4-Controller. Selbst Amazon kann bis jetzt keine konkrete Auskunft darüber geben, wann der japanische Beitrag zur nächsten Generation wieder ausgeliefert werden kann. Mit künstlicher Verknappung hat das nichts zu tun, mit übersteigerten Erwartungen der Konsumenten und einer brillanten Marketingmaschinerie schon eher.

Sony selbst hat stetig Kohlen nachgeworfen, um das Feuer der Erwartungen auf höchster Flamme lodern zu lassen, hat Wünsche und Bedürfnisse in vielen von uns geweckt, von denen wir gar nicht wussten, dass wir sie überhaupt hegten. Kein Vorgehen, dessen Verurteilung gerechtfertigt wäre und dennoch maßgeblich für die leichte Next-Gen-Lethargie verantwortlich, die sich hier und da breitmacht. Selbstgefällige Floskeln wie „Genau das habe ich von Anfang an prophezeit!“ mögen nicht ganz unangemessen sein, sind letztlich aber doch nur Stimmungsmache und Beleg für die dogmatische Denkweise einiger. Bist du nicht meiner Meinung, musst du automatisch Unrecht haben.

Im Nachhinein ist es nicht ganz einfach, mit den Finger auf einen konkreten, entscheidenden Augenblick zu deuten. Es gibt kein Erweckungserlebnis, keinen Moment, ab dem der Glanz des Neuen plötzlich abgeblättert war. Und obwohl es leicht wäre, den schleichenden Prozess der Entzauberung der mauen Spielauswahl zuzuschieben, würde dies am eigentlich Grund der Enttäuschung doch vorbeigehen.

Bessere Technik macht noch keine neue Generation

Bereits zum Start von Xbox 360 und PlayStation 3 gab es nicht die eine Killerapplikation. Wer zuletzt beim ersten Einschalten einer Konsole aus dem Stegreif durch neue Ideen, bislang nie dagewesenen Mechaniken und technische Sprünge davon überzeugt war, in einer neuen Generation angekommen zu sein, hatte sehr wahrscheinlich Halo 1 im Laufwerk seiner Xbox. Beinahe alle späteren Fortschritte entwickelten sich kontinuierlich im Hardwarezyklus der jeweiligen Plattform. Warum werden Xbox One und PlayStation 4 dafür abgestraft, ebenfalls in dieser Tradition zu stehen?

Beinahe jeder andere Konsolen-Launch hatte etwas, das ihn auszeichnete – seien es Spiele, Technik oder bahnbrechende Features. Mit Super Mario 64 wurde uns schlagartig bewusst, warum wir dieses komische Teil, diesen wackeligen Stick auf dem Controller für dreidimensionale Welten unbedingt brauchten, die PlayStation 2 war durch den integrierten DVD-Player mehr als nur eine Zockerkiste und die gestochen scharfen Grafiken der Xbox 360 zeigten endlich, was der HD-Schriftzug auf dem sündhaft teuren Flachbildfernseher tatsächlich zu bedeuten hatte. Selbst Nintendos bislang blasse Wii U weckte dank cooler GamePad-Spielereien erheblich mehr von jenem Charme, der eine neue Konsole auszeichnen sollte.

Und die Konkurrenz? Weder Sony noch Microsoft haben es geschafft, auch nur mit einem Aspekt ihrer Kisten das neugierige Erforschen der Spieler wachzukitzeln. So souveräne, funktionale, durchdachte Produkte PS4 und XO auch sein mögen, so langweilig und vorhersehbar sind sie auch. Das ist es, was man ihnen zum Vorwurf machen kann.

Ohne Zweifel werden wir noch dieses Jahr die ersten Must-Have-Spiele in die Finger bekommen. Findige Entwickler werden Möglichkeiten finden, das Plus an Leistung auch spielerisch gewinnbringend umzusetzen (hört, hört, Crytek!). Vielleicht lässt sogar Kinect endlich durchschimmern, wozu die Technologie in der Lage ist. Alles wird gut.

Bis es soweit ist, hole ich in Ruhe noch ein paar Highlights der vergangenen Generation nach, tausche PS4 wieder gegen PS3 aus und bleibe bei der späten Einsicht: Noch einmal würde ich mir die PlayStation 4 nicht zum Launch kaufen.

http://www.gamona.de/games/ps4,kolumne-ps4:article,2388425.html

Im Grunde hätte ich auch auf beide noch jeweils ein 1/2 Jahr länger warten können - Mir ist zuviel zu unreif an beiden.
 
Killzone für 35 euro bekommen, da sage ich nicht nein, lohnt sich schon allein wegen MP.
Driveclub für 20 euro bestellt und knack erst gar nicht gekauft und bis heute nicht einmal richtige interesse gezeigt :lol:

try harder daumenlutscher :lol:

ist ja schön, wenn du dir die games nur antust, wenn du dafür nicht den vollen preis zahlen musst. aber man hätte mit der zeit, die du kugeln in space-nazis ballerst und nen racer von der stange spielst, auch i-was gutes zocken können.

aber ich weiss schon, gute exklusivspiele und ps4 will irgendwie nicht so recht zusammenpassen und bevor die konsole verstaubt. ;)

@birdie

toller text, sehr einsichtig und gut geschrieben, :)
 
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