PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Calvin
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Wieso eigentlich schon wieder dieser unsägliche Grafikwar, bei dem sowieso jeder nur das sieht, was er sehen will bzw. die jeweilige Brille durchlässt?

Hast du die Anmeldebedingungen auf CW nicht durchgelesen? :shakehead:

Steht extra drin: WAR-Bereich nur dann, wenn man bereit ist, beim Grafikwar mitzumachen. Ist wie bei der Musterung, nur hast du hier nicht die Wahl und musst es ertragen.
 
Hast du die Anmeldebedingungen auf CW nicht durchgelesen? :shakehead:

Steht extra drin: WAR-Bereich nur dann, wenn man bereit ist, beim Grafikwar mitzumachen. Ist wie bei der Musterung, nur hast du hier nicht die Wahl und musst es ertragen.

Nana, mal nicht so butthurt nur weil du dir den War von der Seitenlinie aus angucken darfst Mister 1080p/60fps. :goodwork:
 
Hast du die Anmeldebedingungen auf CW nicht durchgelesen? :shakehead:

Steht extra drin: WAR-Bereich nur dann, wenn man bereit ist, beim Grafikwar mitzumachen. Ist wie bei der Musterung, nur hast du hier nicht die Wahl und musst es ertragen.

Ich finds leicht langweilig.
Für mich ist mittlerweile auch die PS3 die aktuell beste Konsole auf dem Markt, was das Gesamtpaket betrifft.
Die Grafik spielt dabei allerdings keine Rolle.

Außerdem waren die für mich besten Spiele der Gen: Xenoblade, Nier und Journey keine Grafikmonster.
Ist man denn wirklich derart in der Minderheit hier, wenn einem Gameplay, Soundtrack und Artstyle wichtiger ist als Pixelzählen?
 
Erkauft im Sinne von mangelndem Gameplay/Bewegungsfreiheit, UC, KZ und HR z.B. waren ja nicht gerade für grosse Welten und Bewegungsfreiheit bekannt, aber das ist ein eigenes Thema, lassen wir das!

Gerade auch weil neue Effekte, komplexer, grössere Welten,.....und realistischere Darstellung im Raum stehen, wird es immer schwerer Leistungsunterschiede sichtbar zu machen.
Man sieht es im normalen Gameplay z.B. kaum bis garnicht ob sich da jetzt 5Mio Haare realistisch bewegen, oder nur ein paar Strähnen vorberechnet wackeln. Die Rechenleistung für die 5 Mio Haare ist dafür ungleich höher.
Man sehe sich nur mal die üblichen FPS-Tuningtips bei PC-Spielen an.
Die sind inzwischen voll von "reduziere/deaktiviere Effekt x, das macht optisch praktisch keinen Unterschied, bringt aber massig FPS". Nix anderes ist es bei den Konsolen.

Seh ich wiederum komplett anders.das mit den geafikeinstellungen ust sowei auf konsolen nicht zu übernehmen da von grund auf alles schon anfepasst wird. Aber einzelne effekte können ein unterschied von tag und nacht ausmachen. Ist nur ein Beispiel also nicht gleich aufregen. Nehmen wir zb an das witcher 3 auf der xbox ziemlich gleich aussehen würde wie auf der ps4. Aber die entwickler dank mehr leistung pc effekte mit auf die Ps4 übernehmen würden. Wie z.b echtes Fell bei den Wölfen,volumetrischen Nebel (nennt man das so) und ähnliches. Das wäre für ein Multiplattform game enorm. Und etwas in der richtung sollte ohne weiteres möglich sein. Und unterschiedliche versionen zwischen Xbox 360 und Ps3 haben wir diese gen ja ohne ende gesehen. Traugigstes Beispiel Skyrim auf der Ps3.
 
Seh ich wiederum komplett anders.das mit den geafikeinstellungen ust sowei auf konsolen nicht zu übernehmen da von grund auf alles schon anfepasst wird. Aber einzelne effekte können ein unterschied von tag und nacht ausmachen. Ist nur ein Beispiel also nicht gleich aufregen. Nehmen wir zb an das witcher 3 auf der xbox ziemlich gleich aussehen würde wie auf der ps4. Aber die entwickler dank mehr leistung pc effekte mit auf die Ps4 übernehmen würden. Wie z.b echtes Fell bei den Wölfen,volumetrischen Nebel (nennt man das so) und ähnliches. Das wäre für ein Multiplattform game enorm. Und etwas in der richtung sollte ohne weiteres möglich sein. Und unterschiedliche versionen zwischen Xbox 360 und Ps3 haben wir diese gen ja ohne ende gesehen. Traugigstes Beispiel Skyrim auf der Ps3.
Skyrim und andere Multi hatten viele Probleme weil die PS3 technisch ein Exot war und keiner Bock hatte die Engines anzupassen, weil der Mehraufwand zu hoch war.
Wird bei der NextGen nicht passieren, die Plattformen sind zu ähnlich und im Endeffekt wird es dann doch ähnlich wie die Schieberegler beim PC sein...nur das nicht wir den Regler verschieben sondern der Hersteller.
Und es heisst auch nicht das die PS4 5 Mio Haare berechnen kann und die One garkeine...das war ein Beispiel. Die One könnte dann eben nur 3-4Mio Haare berechnen.
Wenn das für dich dann Kaufentscheidend ist, rate ich dir eher zu einem guten PC, der schafft dann auch locker 10Mio Haare.
 
Ich finds leicht langweilig.
Für mich ist mittlerweile auch die PS3 die aktuell beste Konsole auf dem Markt, was das Gesamtpaket betrifft.
Die Grafik spielt dabei allerdings keine Rolle.

Außerdem waren die für mich besten Spiele der Gen: Xenoblade, Nier und Journey keine Grafikmonster.
Ist man denn wirklich derart in der Minderheit hier, wenn einem Gameplay, Soundtrack und Artstyle wichtiger ist als Pixelzählen?

Von den 3 spielen fand ich jedes klasse muss dazu aber erwähnen hab nier nur einmal durchgespielt (soll sich ja erst im zweiten durchlauf so richtig entfalten) wenn ich dir jetzt aber sage du könntesr alle 3 Spiele mit gleichem Artstyle gameplay etc nur in 1080p und knackscharfen texturen besseres lightning und viel mehr details spielen und das ganze kostet dich keinen cent mehr. Mal ehrlich wäre dir das wirklich egal?
 
Skyrim und andere Multi hatten viele Probleme weil die PS3 technisch ein Exot war und keiner Bock hatte die Engines anzupassen, weil der Mehraufwand zu hoch war.
Wird bei der NextGen nicht passieren, die Plattformen sind zu ähnlich und im Endeffekt wird es dann doch ähnlich wie die Schieberegler beim PC sein...nur das nicht wir den Regler verschieben sondern der Hersteller.
Und es heisst auch nicht das die PS4 5 Mio Haare berechnen kann und die One garkeine...das war ein Beispiel. Die One könnte dann eben nur 3-4Mio Haare berechnen.
Wenn das für dich dann Kaufentscheidend ist, rate ich dir eher zu einem guten PC, der schafft dann auch locker 10Mio Haare.

Es geht hier doch nicht um 10 oder 5 Millionen haare es geht hier um effekte die je nachdem. Mehrere dutzend bzw mehrere hundert gigaflop benötigen. Effekte die schon fertig sind und mit ein "paar" Programmzeilen eingefügt werden können.

Und das die Entwickler von Skyrim aufgrund von komplexem zell und zu wenig zeit die Performance nicht rauskitzeln konnten und daher ein unfertiges Produkt herausbrachten zeigt doch genau auf das wenn die leistung der Konsole nicht stimmt es den Entwickler nicht juckt er bringt das Spiel raus was auf der Plattform auf schnellstem weg möglich ist. Gibt dutzende dieser Spiele neueste Beispiele Farcry 3 und Ac3 auf Ps360. Da wurde die fps einfach immer weiter runtergedreht bzw Figuren poppen extrem auf.
Warum sollte das gleiche nicht auf der Xbone passieren?
 
Von den 3 spielen fand ich jedes klasse muss dazu aber erwähnen hab nier nur einmal durchgespielt (soll sich ja erst im zweiten durchlauf so richtig entfalten) wenn ich dir jetzt aber sage du könntesr alle 3 Spiele mit gleichem Artstyle gameplay etc nur in 1080p und knackscharfen texturen besseres lightning und viel mehr details spielen und das ganze kostet dich keinen cent mehr. Mal ehrlich wäre dir das wirklich egal?
Du wirst nur leider auch NextGen "in 1080p und knackscharfen texturen besseres lightning und viel mehr details" nur finden wenn Du WiiU vs PS4 Vergleiche anstellst, zwischen One und PS4 wird es diese Unterschiede so nicht geben können, da werden sie nur marginal sein.
Wenn du mehr willst, kaufe einen PC!
 
[video=youtube;m4SYaTLCWL0]http://www.youtube.com/watch?v=m4SYaTLCWL0[/video]

War is over. Definitiv der mit Abstand beste Controller.
 
Du wirst nur leider auch NextGen "in 1080p und knackscharfen texturen besseres lightning und viel mehr details" nur finden wenn Du WiiU vs PS4 Vergleiche anstellst, zwischen One und PS4 wird es diese Unterschiede so nicht geben können, da werden sie nur marginal sein.
Wenn du mehr willst, kaufe einen PC!
Ich hab jetzt damit garnicht vorgehabt ps4 und xbone zu vergleichen. Es ging mir mehr darum wie wichtig grafik ist das ist alles.
 
Also mit Thumbsucker zu diskutieren ist echt das dümmste was man machen kann.

Seine letzten Aussagen waren:
- Xbone ist inovativ
- Xbone ist Visionär
- Von der PS4 weiß man nichts
- Sony kopiert alles von MS

Beispiele gibt es natürlich nicht, auch nach mehrmaligem nachfragen. Wäre ja auch unnötig seine Argumente mit Beispielen zu untermauern.


Ich bin grundsätzlich der Meinung, dass Die PS4 die besser Spielkonsole wird, und die 180 das besser Multimedie dingsbums, zumindest in den USA. Es ist imo auch logisch, dass die PS4 lauter sein wird, womit ich aber auch bei der PS3 schon kein Problem habe.
Was ich an den neuen Konsolen nicht erkennen kann ist i/was inovatives oder visionäres, außer natürlich man bezeichnet eine kundenfeindliche Politik als Visionär. Aber auch in dem Punkt hat ms ja ordentlich gerudert.
Zum Thema Grafik beim Launch was zu sagen ist schon ziemlich naiv finde ich. Bisher gibt es imo kein Spiel, dass sich deutlich absetzt.
 
Gibt dutzende dieser Spiele neueste Beispiele Farcry 3 und Ac3 auf Ps360. Da wurde die fps einfach immer weiter runtergedreht bzw Figuren poppen extrem auf.
Warum sollte das gleiche nicht auf der Xbone passieren?
Nochmal:
Die PS3 hatte kein Leistungs, sondern ein Architekturproblem, mit dem sich kein Multi gross auseinandersetzen wollte.
Deshalb die Probleme.
Theoretisch ist die PS3 ja stärker als die 360. Es hätte also eher die 360 Probleme haben müssen wenn es wegen der Leistung gewesen wäre.
NextGen sind beide Plattformen fast identisch. Deshalb wird es auch kaum solche Probleme geben.
 
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