KuroKazuma
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gamefront:
Microsoft hält an Cloud Computing fest
20.06.13 - Microsoft setzt weiterhin auf Cloud Computing bei der Xbox One, wie Xbox Chief Product Officer Marc Whitten sagt. Die heutigen Änderungen beim DRM und den Nutzungsbedingungen haben keine Auswirkungen auf Microsofts Cloud-Pläne.
"Unsere Vision für die Xbox One bleibt unverändert, was man zusammen mit der Leistung ihrer Architektur, der Cloud und des Xbox Live Services erreichen kann", sagt Whitten. Cloud Computing ist eine wichtige Säule der Xbox One, wie er betont und verweist auf Titanfall von Respawn, das starken Gebrauch von der Cloud-Rechenleistung macht.
macht die xbone nochmal uninteressanter, wenn man weiß das zukünftig die exklusiv games ohne cloud weitaus schlechter werden
Microsoft hält an Cloud Computing fest
20.06.13 - Microsoft setzt weiterhin auf Cloud Computing bei der Xbox One, wie Xbox Chief Product Officer Marc Whitten sagt. Die heutigen Änderungen beim DRM und den Nutzungsbedingungen haben keine Auswirkungen auf Microsofts Cloud-Pläne.
"Unsere Vision für die Xbox One bleibt unverändert, was man zusammen mit der Leistung ihrer Architektur, der Cloud und des Xbox Live Services erreichen kann", sagt Whitten. Cloud Computing ist eine wichtige Säule der Xbox One, wie er betont und verweist auf Titanfall von Respawn, das starken Gebrauch von der Cloud-Rechenleistung macht.
macht die xbone nochmal uninteressanter, wenn man weiß das zukünftig die exklusiv games ohne cloud weitaus schlechter werden