Teils, teils, würde ich sagen. AC4 und WatchDogs sind immer gern gesehen und ich schätze, dass die größten Multititel sehrwohl für die WiiU erscheinen können, die nächsten Jahre. Wer glaubt, die XBOX3 und die PS4 würden schnell starten, sollte sich nochmals überlegen, dass der Preis die Verkaufsgeschwindigkeit doch sehr drosselt.
Um mit XBOX3/PS4/PCs keine finanziellen Vollkatastrophen zu produzieren, muss man eben mehr Plattformen mit einbeziehen. Und die ersten 1-2 Jahre über wird die Hardwarebasis nicht wirklich groß genug sein, um da etwas gewinnträchtig an den Markt bringen zu können.
Das Risiko eine finanzielle "Vollkatastrohe" zu produzieren, besteht eigentlich immer und ist somit nicht zwingend nur am Start einer Neuen Gen einzuordnen.
Das man natürlich versucht sein Produkt auf vielen Platformen anzubieten um eine grössere Käufergruppe zu erreichen, ist zwar generel richtig nur ist die reine existenz verschiedener Systeme keine Garantie das dies auch so passiert.
Da spielen viele Faktoren wie Hardwarebasis der alternativen Systeme, Technik (sprich lässt sich der Titel auch umsetzen ohne gravierenden Verlust an der Gesamtqualität / dem Endergebnis), Unterstützung der Plattformhersteller (stellenweise auch die Beziehungen zu diesem), Kaufverhalten der der Userbasis, und vorallem was Kosten betrifft wie gut sind die Entwicklungstools!
Nintendo hat m.M.n momentan ein sehr grosses Problem mit seinen Dev-tools und wenn diese überspitzt gesagt "scheisse" sind, dann geht schon von vornerein ein grosses Stück aktraktivität verloren welche fast nur von einer guten Hardwarebasis oder eben das Vertauen in einer zukünftig guten dieser "ausgeglichen" werden kann.
Glaub mal, keine Sau hätte zb. freiwillig grossartig für die PS3 entwickelt hätte, diese nicht den starken Namen Playstation und käme nicht von Sony.
Das aber ein etlabierter Name allein auch nicht reicht, sah man an Sega.
Wie gesagt, ich gehe stark davon aus, das Nin ein erhebliches Problem mit seinen Dev-Tools hat und diese Probleme müssen Sie so schnell wie möglich lösen, da die Konkurenz nach dem was man bisher hört sich hier keine so groben Schnitzer leisten wird.
EDIT: @ Morgy
Schaoli hat aber nicht ganz unrecht. Die Entwickler sind nicht dazu da, um eine Hardware aktraktiv zu machen, sondern eher sollte die Hardwareentwickler seine Hardware für die Devs aktraktiv machen.
Sonst kann das ganz schnell nach hiten losgehen.