Vita Doctor Who: The Eternity Clock

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Ethan

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1 Feb 2012
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Laut dem Entwickler Epic Games hat sich der Publisher BBC Worldwide die Lizenzrechte der Unreal Engine gekauft, um zusammen mit dem Entwickler-Studio Supermassive Games an dem Action-Adventure Doctor Who: The Eternity Clock zu arbeiten. Somit ist das kommende Doctor-Who-Adventure das erste Spiel für die PSVita, das auf die Unreal Engine 3 setzt. Die aktuelle Generation dieser Engine wird unter anderem in der Action-Reihe Gears of War oder auch im Multiplayer-Shooter Unreal Tournament 3 verwendet

Der Titel entsteht bei dem Entwickler-Studio Supermassive Games und wird im März 2012 vorerst exklusiv für die PSVita veröffentlicht. Zu einem späteren Zeitpunkt wird es auch eine PC-Version geben, einen Release-Termin dazu gibt es jedoch noch nicht.

»Wir bei Supermassive Games versuchen immer pragmatisch zu denken, wenn es um Technologie und das richtige Werkzeug für ein Projekt geht«, sagt Jonathan Amor, der Technologie-Chef von Supermassive Games. Darum habe man sich letztendlich für die Unreal Engine entschieden, denn diese könne die nötigen Fähigkeiten und die Reife vorweisen, die das Entwickler-Studio voraussetzte.

Der wichtigste Aspekt bei der Videospiel-Umsetzung von Doctor Who war laut Amor, »die Ästhetik, den Ton und den Sound der Fernseh-Serie herüberzubringen«. Außerdem wolle man ein völlig neues Qualitäts-Level mit Sonys Handheld- Konsole erreichen.

Auch Mike Gamble, der europäische Chef-Manager von Epic, äußert sich über die Wahl des Entwicklers, die Unreal-Engine zu verwenden: »Wir sind große Doctor-Who-Fans hier bei Epic. Es ist toll zu sehen, wie die Welt von Doctor Who durch das Entwickler-Team Supermassiv zum Leben erweckt wird. Großartig ist auch, dass die Unreal Engine als Motor dafür verwendet wird, dieses Universum auf eine komplett neue Konsole zu portieren«.

Release: März 2012
Genre: Action-Adventure
Publisher: BBC Worldwide

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Bin mal gespannt, ob man sich an den Releasezeitraum halten wird ;) Habe den Jungs dazu mal ne Mail geschickt. Antwort steht noch aus...
 
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