"Aber PC ist ja sooooo teuer!" - HD Gaming für 300 Euro!

Naja...Fifa und PES... eines dieser Spiele, wo man das Gefühl hat dass sich auch optisch seit der PS2 nicht viel getan hat.
 
PCler die sich daran aufgeilen dass eine Kiste eine bestimmte Anzahl von Pixel auf einen TFT projiziert und ihren Mentalstatus dadurch definieren - Business as usual :scan:
 
PCler die sich daran aufgeilen dass eine Kiste eine bestimmte Anzahl von Pixel auf einen TFT projiziert und ihren Mentalstatus dadurch definieren - Business as usual :scan:

die geilen sich nicht darauf auf, die sind froh, dass sie Spiele ohne Ruckler, Kantenflimmern oder Tearing spielen können. Das ist ein kleiner Unterschied

manche Leute können sowas:

battlefield3xbox3601.jpg


einfach nicht ertragen, die bekommen Kopfschmerzen von den Aliasing bzw finden Spiele deswegen hässlich



du hingegen kommst mit so einen unsinnigen Kommentar an (vermutlich weil du es nicht ertragen kannst, dass es die Spiele in besserer Qualität gibt?)
 
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Naja, zugegebenermaßen dürfte eine Playstation 5 mit einem PC der Ende 2011 aktuell ist mit Mühe und Not noch mithalten können; gegen einen PC aus dem selben Jahr oder auch noch ein paar später muss sie aber trotzdem die Waffen strecken.



und? auf konsolen können sich die entwickler auf das entscheidene konzentrieren und das optimum aus der vorhandenen technik rausholen. beim PC ist das nicht der fall, da ist oft der kleinste gemeinsame nenner als standard anzusehen.
Die bloße Rohleistung bringt dem PC gar nichts, ausgenutzt muss sie werden, das ist der Punkt.
 
da ist oft der kleinste gemeinsame nenner als standard anzusehen.

war noch nie und wird auch nie so sein. Schonmal von minimalen und optimalen Systemvoraussetzungen gehört?


BF3 ist auch wieder ein Beispiel dafür, dass man auf leistungsschwache Hardware keine Rücksicht nimmt und man alles aus den PC rauskitzelt


wie es der Zufall so will gibt es dazu auch heute einen Kommentar dazu:

http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-3/news/battlefield_3,45612,2560813.html

Troedsson stellt im Interview klar, dass der PC bei der Produktion des Spiels die Lead-Plattform darstelle. Grund dafür sei, das man nur auf dem PC einzigartige Features wie 64-Spieler-Multiplayer anbieten kann. Auf den Konsolen sei dies in Kombination mit der Größe der Spielwelt, Zerstörungsphysik und Fahrzeugen nicht zu bewerkstelligen. Viele Menschen würden nicht verstehen, dass ein PC mehr Leistung als eine Konsole aufbringen kann. Man würde dennoch aus jeder Plattform das bestmögliche herausholen, erklärt Troedsson weiter.
 
und? auf konsolen können sich die entwickler auf das entscheidene konzentrieren und das optimum aus der vorhandenen technik rausholen. beim PC ist das nicht der fall, da ist oft der kleinste gemeinsame nenner als standard anzusehen.
Die bloße Rohleistung bringt dem PC gar nichts, ausgenutzt muss sie werden, das ist der Punkt.
Du bist nicht oft in diesem Forum, ne? Herminator begegnet man doch inzwischen nur noch mit Troll-Posts, weil der eh keinerlei Diskussionskultur hat.
 
Schonmal von minimalen und optimalen Systemvoraussetzungen gehört?


Trotzdem wird der PC nie so optimal genutzt werden wie ne Konsole. Darüber brauchen wir doch hier jetzt nicht zu diskutieren, oder? :ugly:

Eine Konsole kann mit unterlegener Technik oftmals trotzdem gleiche Resultate wie der PC liefern.
Das geht eben nur, weil die Entwickler die kleinsten Kniffe anwenden können. Sowas ist beim PC einfach nicht möglich.




Du bist nicht oft in diesem Forum, ne? Herminator begegnet man doch inzwischen nur noch mit Troll-Posts, weil der eh keinerlei Diskussionskultur hat.



na gut, wenn du damit sagen willst, dass dein Post nur ein Trollpost war, dann ist das OK, dann braucht man das ja auch nicht weiter ausführen.
 
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manche Leute können sowas:

battlefield3xbox3601.jpg


einfach nicht ertragen, die bekommen Kopfschmerzen von den Aliasing bzw finden Spiele deswegen hässlich


So gehts zum Beispiel mir. Die erste Hälfte dieser Gen fand ich das ok, aber mitlerweile bin ich einfach besseres gewöhnt. Diese Texturen und das Aliasing ist einfach nicht anzusehen :kotz:
 
Schonmal von minimalen und optimalen Systemvoraussetzungen gehört?

ja klar wer die scheisse auch noch glaubt ist naiv bis zum geht nicht mehr ,minimal heist quasi nur das es startbar ist und überhaupt nicht ob es nur ansatzweise spielbar ist , das weis jeder und mit sowas prahlen dann hier auch noch "pcler" :fp:
wer von erfahren pclern ne meinung will sollte mal bei pcgh schauen und nicht hier unseren pseudo experten ihre märchen abkaufen
 
Absolut sinnloser Kommentar, Gratz.


Es geht aber darum das ein und das selbe Spiel auf PC logischerweise besser aussieht als auf Konsole. Weil der PC immer aktuell ist, die Konsole aber 5 Jahre alte Hardware hat. Das ist ganz einfache Vorschullogik.

Ja weil sich die Community darum kümmert (MODS), die Entwickler hingegen konzentrieren sich eher auf Konsolen!
Das hat nichts damit zu tun wie aktuell der PC ist, die Entwickler werden nie das Maximum rausholen, lohnt sich einfach nicht! Die Community macht erst den Unterschied bei der Grafik, auf der sie alle fappen xD
 
Trotzdem wird der PC nie so optimal genutzt werden wie ne Konsole. Darüber brauchen wir doch hier jetzt nicht zu diskutieren, oder? :ugly:

das ist dann wieder ein ganz anderes Thema. Der kleinste gemeinsame Nenner wird trotzdem nicht als Standard gesehen.


im übrigen denke ich aber, dass Spielehersteller mit den Konsolenlimitierungen nicht wirklich zufrieden sind, die schreien ja eh alle schon nach neuer Hardware (und das wichtigste: mehr als nur 512MB RAM). Anpassung an 512MB RAM bedeutet für die Entwickler auch nur wieder unnötig viel arbeit, dass sie davon weg wollen ist auch verständlich




oh, Xenobyte hat mal wieder alles missverstanden (denn genau darum geht es doch du Scherzkeks, dass man auf den kleinsten Gemeinsamen Nenner keine Rücksicht nimmt und man deshalb minimalvoraussetzungen in die Tonne treten kann)und ist mit seiner üblichen Diskussionskultur zurück, surprise
 
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Trotzdem wird der PC nie so optimal genutzt werden wie ne Konsole. Darüber brauchen wir doch hier jetzt nicht zu diskutieren, oder? :ugly:

Eine Konsole kann mit unterlegener Technik oftmals trotzdem gleiche Resultate wie der PC liefern.
Das geht eben nur, weil die Entwickler die kleinsten Kniffe anwenden können.
Man könnte auch auf dem PC sehr viel mit Assembler herumtricksen und damit bedeutend mehr aus der Hardware herausholen, aber das ist nicht praktikabel. Wenn man sich zu sehr auf bestimmte Hardware spezialisiert, hat man nämlich ein Problem, wenn man etwas ältere Titel spielen will. Der PC hat das inzwischen natürlich gelöst, weil der aufgrund von Rohpower einfach so komplette Hardware emulieren kann - nur Konsoleros haben da ein kleines Problem... except PS1 -> PS2 und GCN -> Wii.
Man könnte jetzt natürlich damit argumentieren, dass dafür Neuauflagen erscheinen; nur wer braucht hochgerechnete Titel aus der letzten Generation? Interessanter wären Remakes aus PS1 und SNES-Zeiten.


:rofl: :rofl:
 
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Anpassung an 512MB RAM bedeutet für die Entwickler auch nur wieder unnötig viel arbeit, dass sie davon weg wollen ist auch verständlich

:uglyclap:

welch wunder das du nach etlichen jahren mal den unterschied zwischen pc und konsole erahnst , genau darauf kommt es doch an , sollen die entwickler nicht optimieren und darauf hin entwickeln ?
die entwickler sollen es schön einfach haben und wenns ruckelt rüste ich meine konsole auf .... oh wait , selten dämmlich :fp:


man sieht doch was auf konsolen mit so wenig ram machbar ist , von sowas kann man am pc nur träumen , da starte nichtmal windoof
 
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