Xbox360 Halo 4

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller leon_kennedy
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
http://www.gamerankings.com/xbox/472132-halo-combat-evolved/index.html

http://www.gamerankings.com/pc/914642-half-life-2/index.html

think again :lol2:

du hast Halo 1 ja nie gespielt, da liegt das problem. HL2 kam 3 jahre nach Halo 1 und hat trotzdem den kürzeren gezogen :smile5:

Hmm naja der vergleich hinkt etwas - sowohl Gameplay als auch Style sind extrem unterschiedlich, aber ich kann mich noch erinnern das HL2 und Halo 2 ziemlich zur gleichen zeit kamen und ich mit Halo 2 mehr Spaß hatte, von Halo 1 reden wir jetzt nicht mal - joa Geschmäcker sind verschieden xD
 
klar sind geschmäcker verschieden, und die beiden games sind schwer zu vergleichen. ist doch eh nur fanboygetue hier. dennoch kann ich den hl2 hype nicht nachvollziehen. hab 3 jahre vorher (3 jahre!) Halo 1 erlebt, da konnte mich HL2 kaum noch beeindrucken, mit was auch immer.
Viele der HL2 fanatiker hatten ja damals keine Xbox, vll liegts daran :v:
 
Half Life 2 war mit seiner erdrückenden Atmo, der zu damaligen Zeiten enormen Physik, der genialen Gravity Gun und dem von Anfang bis Ende genialen Leveldesign sowie dem abwechlungsreichen Gameplay was den SP betrifft in meinen Augen klar besser als Halo.

Ich finde zwar Halo jetzt auch übelst genial. Aber Half Life 2 war schon etwas ganz besonderes.
 
http://www.gamerankings.com/xbox/472132-halo-combat-evolved/index.html

http://www.gamerankings.com/pc/914642-half-life-2/index.html

think again :lol2:

du hast Halo 1 ja nie gespielt, da liegt das problem. HL2 kam 3 jahre nach Halo 1 und hat trotzdem den kürzeren gezogen :smile5:

http://www.metacritic.com/game/pc/halo-combat-evolved

http://www.metacritic.com/game/pc/half-life-2

you should think again :lol2:

also halt mal schön den ball flach :smile5:

dein kleiner power ranger ist nicht wirklich das nonplusultra :v:
 
Half Life 2 war mit seiner erdrückenden Atmo, der zu damaligen Zeiten enormen Physik, der genialen Gravity Gun und dem von Anfang bis Ende genialen Leveldesign sowie dem abwechlungsreichen Gameplay was den SP betrifft in meinen Augen klar besser als Halo.

Ich finde zwar Halo jetzt auch übelst genial. Aber Half Life 2 war schon etwas ganz besonderes.

ich fand hl2 scheisse
all das gute aus dem ersten (waffen level design, game design, gegner vielfalt, anwechslung usw..) wurden gestrichen/übernhaufen geworfen
im ersten hatte man so viel verschieden gegner und dann auch noch diese "bosse"
der die waffen der laser mit dem man powerjump machen konnte oder die genialen allien waffen
alles über den haufen geworfen stattdessen bekommst eine gravaty gun auf der sich das ganze game ausruht weil es ja so innovativ wahr (hust trespasser hust)
selbst die story wurde noch absurde während ich noch im ersten nur versucht hab mich selbst zu retten wird man im zweiten der super mega nerd der als einzieges die welt retten kann weil er der super nerd ist
das level design wurde von cool wirkenden labors auf eine stadt verlegt die an moskau zu sovietzeit erinnert (ja selbst die wagen wraks sehen aus wie alte autos aus der sowjetunion)
sry aber das szenario in hl 2 erinnert irgend wie an die ddr nur mit mit alien hintergrund statt stasi
atmo kahm bei mir garnicht auf
sound und grafik einfach zu veraltet und die andauernden monotonen gespräche störten so was von
"hey gorden machst das" "...." "ja ok dann geht ich dahin"
fand es albern vor allem da es im nachhinein noch als gut abgestempelt wurde nur weil der entwickler es einem einreden will

hl1 wahr nen gott game für mich hl2 gehypter müll der kaum was gehalten hat was versprochen wurde
aber egal das zu weit offtopic
 
Half-Life 2 hat schonmal auf Grund des Soundtracks nicht die geringste Change gegen Halo 1, welches wohl einen der epischsten Soundtracks der Geschichte hat.

3 Jahre hab ich auf Halo gewartet, habs zum Launch gekauft und wurde nicht enttäuscht. So ein Gefühl hatte ich ich steidem nicht mehr und schon garnicht bei Half-Life 2. HL2 war zwar ganz gut, aber dem Spiel fehlt das gewisse etwas das es besonders macht.
 
http://www.metacritic.com/game/pc/halo-combat-evolved

http://www.metacritic.com/game/pc/half-life-2

you should think again :lol2:

also halt mal schön den ball flach :smile5:

dein kleiner power ranger ist nicht wirklich das nonplusultra :v:

derp-face.jpg


http://www.metacritic.com/game/xbox/halo-combat-evolved

Fettes Eigentor mein Jung, you should think again :smile5:
 
Jetzt hört doch mal mit diesen dumme Metacritic oder Gamerankings Vergleichen auf. Shooter werden auf dem PC viel härter bewertet, da hier der Ursprung des Genre liegt.

Halo1 war für Konsolen damals eine Revolution. Und ohne Zweifel ein Meilenstein der Shootergeschichte. Aber Half Life 2 die Qualität abzusprechen ist einfach unfassbar lächerlich.

Und das war es jetzt von meiner Seite zu Halo gegen HL2. Beide genial. HL2 imo ein Stück genialer.

Back to Halo4. Das wird ganz bestimmt auch mega.
 
Halo CE ist unübertrefflich. Extra ne Xbox dafür gekauft und bis heute am meisten beeindruckt gewesen von einem Spiel. Das Feeling als man das erste mal über den Ring wanderte. WOW! Dazu der epische Soundtrack...
 
Mal ne kleine Frage. Inwiefern meint ihr denn, dass Halo 4 mit dem Buch "Geister von Onyx" zu tun hat?!?
Ich habs letztens gelesen und kann mir da schwer eine Verbindung vorstellen. Höchstens man redet generell von einer anderen Schildwelt, welche ähnlich wie die Halo-Strukturen im Universum verteilt sind.
Aber aufbauend auf den Geschehnissen im Buch kann ich mir da nichts vorstellen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Halo 4 Creative Director: 'Devs Will Push 360 For Years To Come'

343's Frank O'Connor says there's more to come from 360

343 Industries is currently putting the finishing touches to its first Halo game, the Anniversary edition of Halo: Combat Evolved, before it moves on to Halo 4, the first game in a new Master Chief trilogy.

But can a new Halo game do something fresh and innovative on the same console that played host to Halo 3 and Halo Reach?

"Pushing console hardware to its limits has been a part of gaming since Activision stuck a DSP in Pitfall 2 for the Atari 2600. Even as a kid, I remembered thinking that it was cool that my console could always squeeze a few more tricks late into its life cycle," 343 Creative Director O'Connor told NowGamer.

There's more to come from the current Xbox too, he added. "The 360 has been incredibly successful in no small part thanks to its flexibility and technical headroom," said O'Connor. "The thing is not tapped out yet, and I expect devs to be coaxing marvels from it for years to come. Our team has great experience with the hardware and will have a few surprises of its own."

http://www.nowgamer.com/news/100523...tor_devs_will_push_360_for_years_to_come.html
 
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