Der große Multiplattform-Spiele-Vergleich-Thread

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Calvin

L99: LIMIT BREAKER
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Aufgrund vermehrter Anfragen, haben wir uns entschlossen im War-Forum einen Thread zu eröffnen, in dem ihr Multiplattform-Spiele miteinander vergleichen könnt. Hier könnt ihr also die Versionsunterschiede dieser ganzen Spiele, die sowohl auf PS3, Xbox 360 als auch Wii erscheinen, ausdiskutieren. Das kann alles mögliche sein. Wie ich euch kenne, wird es aber hauptsächlich um Grafik gehen. ;)

Nun wünsche ich euch viel Spaß!
 
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Gut, so verstreut sich diese Diskussion wenigsten nicht übers ganze Forum.
 
Red Dead Redemption

Oben: 360
Unten: PS3


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Bildanalyse

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http://www.youtube.com/watch?v=8X271DTsH_g&hd=1

http://www.youtube.com/watch?v=2wge2EVB3wE&hd=1


so lasset das bashen beginnen :v:

Multi :win:
 
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Fassen wir mal die PS3-Version zusammen:

- es ruckelt mehr

- die 640p sind deutlich zu erkennen

- es lädt die Texturen langsamer

- Teils ist weniger Graß etc. zu sehen, sprich die PS3 kann nicht soviel Objekte darstellen :lol2:

- die 360 hat imo sattere Farben

- AA soll ja auch schlechter sein

Wer hat mehr zu bieten :v:
 
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Also von diesem Red Dead Redemption bin ich schon ziemlich enttäuscht. Ich hatte gehofft es wird der neue Meilenstein was Grafik in Openworldgames angeht. Aber letztendlich sieht es genauso mies aus wie GTA4. Damit bleibt die Openworld-Grafikkrone vorerst bei InFamous. :goodwork:

PS: 2000. Post im Forum, daher unangreifbar und unwiderlegbar. :goodwork:
 
danke für diese thread. da kann man sich wenigstens aussuchen,
ob man sich den spass verderben lassen will.
 
Da gehen auch schon die "Entwickler sind an allem Schuld sind unfähig...mimimimim" Ausreden los :-P

Wo siehst du da was von "unfähig"? Es ist schlichtweg Faulheit, mehr nicht. Dass es anders geht, haben in den letzten Monaten verschiedene Teams gezeigt. Und solange Entwickler sowas abliefern wie RDR in dem Fall, sehen sie von mir keinen Cent. Selbst wenn es sich um ein 97%-Game handeln sollte. Geht einfach um's Prinzip.

Aber warum auch polieren, wenn es sowieso gekauft wird. ;)

@troop
Die Rage-Engine wurde aber komplett auf die 360 zugeschnitten, während bestehendes nur auf die PS3 geschaufelt wird. Somit bleibt es bis zu einem Grad definitiv ein Port. Auch wenn man es jetzt anders zu verpacken versucht.
 
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Wo siehst du da was von "unfähig"? Es ist schlichtweg Faulheit, mehr nicht. Dass es anders geht, haben in den letzten Monaten verschiedene Teams gezeigt. Und solange Entwickler sowas abliefern wie RDR in dem Fall, sehen sie von mir keinen Cent. Selbst wenn es sich um ein 97%-Game handeln sollte. Geht einfach um's Prinzip.

Aber warum auch polieren, wenn es sowieso gekauft wird. ;)

@troop
Die Rage-Engine wurde aber komplett auf die 360 zugeschnitten, während bestehendes nur auf die PS3 geschaufelt wird. Somit bleibt es bis zu einem Grad definitiv ein Port. Auch wenn man es jetzt anders zu verpacken versucht.
So ein boykott kann aber auch nach hinten losgehn.
 
Wo siehst du da was von "unfähig"? Es ist schlichtweg Faulheit, mehr nicht. Dass es anders geht, haben in den letzten Monaten verschiedene Teams gezeigt. Und solange Entwickler sowas abliefern wie RDR in dem Fall, sehen sie von mir keinen Cent. Selbst wenn es sich um ein 97%-Game handeln sollte. Geht einfach um's Prinzip.

Aber warum auch polieren, wenn es sowieso gekauft wird. ;)

@troop
Die Rage-Engine wurde aber komplett auf die 360 zugeschnitten, während bestehendes nur auf die PS3 geschaufelt wird. Somit bleibt es bis zu einem Grad definitiv ein Port. Auch wenn man es jetzt anders zu verpacken versucht.


mag sein, hatte bei ff13 aber auch keinen interessiert, aber gut egal...

mit was für einer engine wird eigentlich agent laufen ? :v:
 
das rockstar nicht die fleißgsten sind, sollte nach dem verbuggten PC gta4 jedem klar sein.
auch RDR strotzt vor bugs, auch die 360 version.
 
So ein boykott kann aber auch nach hinten losgehn.

Klar im schlimmsten Fall schon. Aber das ist nur meine Vorgehensweise bei sowas, weil unsereins würde auch was auf den Schädel kriegen, wenn er solche Sch*** auf der Arbeit abliefert.. Was Spieler alles mit sich machen lassen, hat zuletzt ja das Stimulus Map Pack eindrucksvoll unter Beweis gestellt. Daher wird's wohl genug Abnehmer finden.

@Troop
Square Enix hätte ich als 360-only da auch den einfachen Effe gezeigt. War genauso eine Frechheit.
 
Also gerade auf diesen Bildern finde ich den Unterschied schon heftig. Die schwächeren Texturen oder ein bisschen Aliasing wäre mir egal. Aber das deutlich lichtere Gras bei der PS3 fällt schon auf. Hätt nich gedacht, dass der Unterschied so groß ausfallen wird.

 
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