Was sind eurer Meinung nach die revolutionärsten Spiele

DavyCrockett

L11: Insane
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18 Jan 2008
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Die News, was Molyneux für die revolutionärsten Spiele hält, hat mich zu dazu gebracht, mal nen Thread dazu zu machen. Während ich mit Super Mario 64 noch einverstanden bin und Dune grad noch akzeptabel in der Liste finde (es gab ältere RTS-Spiele und etabiliert wurde das Genre dann später von C&C), finde ich den Restvon dem, was Molynuex revolutionär findet (Tomb, Raider, Halo, WoW(seit wann sind Goldesel revolutionär?!)), für unsinnig.

Bei mir sieht die Liste der bisher erschienenden besonders revolutionären Spiele so aus:


Donkey Kong
(dieses Spiel bewahrte die Videospielindustrie vor dem Untergang)

Legend of Zelda
(das erste Spiel mit Speicherfunktion, der geistige Urvater der Konsolenrpgs und das Spiel, welches nichtlineares Gameplay etabilierte)

Donkey Kong Country
(neben dem nahezu perfekten Gameplay war es das erste populäre Spiel mit vorgerenderter 3D-Grafik und zur damaligen Zeit war die Grafik absolut revolutionär, war eventuell auch das erste grafisch beeindruckende Spiel)

Command&Conquer
(Verbesserte das Gameplay von Dune 2 (vor allem machte es das deutlich bequemer) und etabilierte das RTS-Genre. Die meisten aktuellen RTS basieren mehr oder weniger auf dem Gameplay von dem ersten C&C)

Super Mario 64
(Dieses Spiel hat gezeigt, wie ein 3D Spiel auszusehen hat)

The Legend of Zelda: Ocarina of Time
(Revolutionierte die Zelda-Serie und das Action-Adventure-Genre)

Resident Evil
(etabilierte das Survival-Horror-Genre und löste eine Flut ähnlicher Spiele aus)


Was sind für euch die revolutionärsten Spiele bisher (mit Begründung) ?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finde solche Festlegungen immer sehr unglücklich. Videospiele durchleben eine Evolution und keine Revolution. Sie ändern sich sukzessive und werden "besser". Sie bauen alle aufeinander auf und spezielle Spiele zu nennen ist nicht besonders sinnvoll. Damit markiert man nur einen bestimmten Punkt in der gesamten Entwicklung.
 
Ich finde solche Festlegungen immer sehr unglücklich. Videospiele durchleben eine Evolution und keine Revolution. Sie ändern sich sukzessive und werden "besser". Sie bauen alle aufeinander auf und spezielle Spiele zu nennen ist nicht besonders sinnvoll. Damit markiert man nur einen bestimmten Punkt in der gesamten Entwicklung.

Gut ausgedrückt, wenn es nicht einer der Titel wäre welche immer in Zusammenhang mit der Revolution gebracht werden, wäre es ein anderer. Meist reicht es einfach nur zum richtigen Zeitpunkt am richtigen Ort zu sein.
 
Die Liste vom Threadersteller würde ich in etwa so übernehmen. Zusätzlich noch:
Warcraft 3 (Helden und deren Entwicklung in der Kampange + Online)

Aber vor allem:
Zelda Majoras Mask
Gibt es eigentlich seitdem ein Spiel, dass so ein Zeitsystem benutzt? Das war einfach zu genial mit dem Bomber-Notizbuch. NPC mit Tagesablauf. Wäre schön, wenn das nächste Zelda das wieder drin hätte.
 
Star/warcraft = rts online gaming. grundstein für e-sports
mario 64 = bestes 3d jump n run
CS = das selbe wie sc wc nur mit shootern
Resident evil = survival horror grundstein
 
Viele ....
Die bedeutesten dank Interface-Zeugs, Vorreiter usw. Nintendo (Super Mario Bros, SM64 ; 2D, 3D)!
Ansonsten die Games, die das jeweilige Genre zum Durchbruch verhalfen haben bzw. von denen eine Menge Ideen kommen! Open World -> GTA (3) , Ego-Shooter (Half-Life, Doom, Goldeneye, Perfect Dark, Halo), Action-Adventure (Zeldas), Metroidvanias (Metroid xD, bzw zu nem gewissen Anteil auch Wonderboy 3), Point`n Click (Larry und Maniac Mansion)...

Gibt so viele revolutionärste Spiele xD!

Und jetzt ohne Hate: Noch kann ein Uncharted 2 nichts revolutioniert haben, da es erst rausgekommen ist und deshalb 0 Einfluss auf die Spiele haben kann! Eher Tomb Raider, Pitfall & co. die Uncharted inspiriert haben ;-) !

Unter den wichtigsten sind mit Sicherheit:
Pong
Super Mario Bros
Super Mario 64
...
 
Die Liste vom Threadersteller würde ich in etwa so übernehmen. Zusätzlich noch:
Warcraft 3 (Helden und deren Entwicklung in der Kampange + Online)

Aber vor allem:
Zelda Majoras Mask
Gibt es eigentlich seitdem ein Spiel, dass so ein Zeitsystem benutzt? Das war einfach zu genial mit dem Bomber-Notizbuch. NPC mit Tagesablauf. Wäre schön, wenn das nächste Zelda das wieder drin hätte.

MM war Innovativ! Aber hat ja leider nichts revolutioniert, weil es zu unbeliebt war! Nur Kenner wissen dieses Godgame zu würdigen!

Zur Zeit, wo ich MM zockte, zockte ich auch Shenmue! Und das hatte auch ein Zeitsystem, welches leider gegen MM-Zeitsystem keine Sonne sieht...
 
Metal Gear Solid alle Teile
Street fighter II alle sowie IV
Tekken alle ausser 4
resident evil alle ausser den Gun shooter
Dino crisis
mario alle teile + Kart
shenmue
Zelda alle
ninja Gaiden und Dead or Alive
Mortal kombat 1-2-3
world of Goo
Gears of war 1-2
Call of duty Moder warfare
Bioshock
donkey kong
GTA alle teile



alles must have und bieten sehr viel spass!
 
MM war Innovativ! Aber hat ja leider nichts revolutioniert, weil es zu unbeliebt war! Nur Kenner wissen dieses Godgame zu würdigen!

Zur Zeit, wo ich MM zockte, zockte ich auch Shenmue! Und das hatte auch ein Zeitsystem, welches leider gegen MM-Zeitsystem keine Sonne sieht...
Ah ja, stimmt. Hat sich ja nicht durchgesetzt. Schade. Ich habs erst gestern zufällig mal bei jmd gezockt^^
Da gibts sooo viel zu tun in der Stadt. Und durch Zeitsystem ist die Welt so lebendig.
Sowas bräuchte man mal in einem GTA oO
 
Ah ja, stimmt. Hat sich ja nicht durchgesetzt. Schade. Ich habs erst gestern zufällig mal bei jmd gezockt^^
Da gibts sooo viel zu tun in der Stadt. Und durch Zeitsystem ist die Welt so lebendig.
Sowas bräuchte man mal in einem GTA oO

Ist ja so ein "Und täglich grüsst das Murmeltier"-Zeitsystem! Wäre in einem GTA ohne Okarina garnicht möglich xD!
Obwohl, wenn man sämtliche NPCs nen realistischen Tagesablauf verpasst, ihnen einen Bezug/Identität gibt und das Spiel nicht zu gross werden lässt, dann wäre es bestimmt ein Zugewinn!
Ich finde es echt Schade, dass es zuwenig solcher Spiele gibt :-(...

Da fällt mir ein, gab es vor aLttP schon Spiele mit ner "Schattenwelt"???
Jedenfalls gibt es heute einige, weshalb man aLttP auch deswegen schon revolutionär nennen kann :-) ...
 
Ist ja so ein "Und täglich grüsst das Murmeltier"-Zeitsystem! Wäre in einem GTA ohne Okarina garnicht möglich xD!
Obwohl, wenn man sämtliche NPCs nen realistischen Tagesablauf verpasst, ihnen einen Bezug/Identität gibt und das Spiel nicht zu gross werden lässt, dann wäre es bestimmt ein Zugewinn!
Ich finde es echt Schade, dass es zuwenig solcher Spiele gibt :-(...

Da fällt mir ein, gab es vor aLttP schon Spiele mit ner "Schattenwelt"???
Jedenfalls gibt es heute einige, weshalb man aLttP auch deswegen schon revolutionär nennen kann :-) ...
Denke ALttP war das erste Spiel mit Schattenwelt.

Wegem GTA: Einfach ein seltsames Handy oder so einbauen, was die Okarina ersetzt^^
Wenn der Akku leer ist, muss man neu aufladen. Irgendwie so eine verspulte Welt^^
Oder: Die eigene Mafia ist kurz vor dem Ende -> verhindere die Übernahme.
Dann könnte man dieses 1Stadt>2Stadt>3Stadt (bzw. Stadteil) auch rauslassen.
 
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1. Mario 64
2. Halo
3. Gears of War
4. Tomb Raider
5. MGS
6. Blade Runner
7. Street Fighter 2
8. Mortal Kombat
9. PES
10. DOOM
11. GTA
12. Wing Comander
13. Monkey Island
14. Larry
15. Donkey Kong C.
 
Zuletzt bearbeitet:
Schwierig, aber wenn hier Monkey Island steht, dann war der Vorreiter Maniac Mansion...und so kann man das Spiel immer weiter treiben.

Die Frage kann man so nicht beantworten, weil viele einfach ihre Lieblingsspiele angeben.

Ich denke Spiele wie

Maniac Mansion (
Wolfenstein 3 D (Vorgänger von Doom)
System Shock
Tomb Raider (Third Person)
Dungeon Master (Rollenspiel zusammen mit Bards Tale)
Tetris
Alone in the Dark (Survival Horror Vater)
Alter Ego

haben schon sehr vielen anderen Spielen und Entwicklungen den Weg geebnet.
 
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