Xbox360 Forza Motorsport 3

Schon mal von Fokusgruppen gehört? Turn 10 hat Zugriff auf tausende Meinungen, die wissen 10x besser als jeder von uns was die Fans wollen und was der Massenmarkt will und wo man die besten Kompromisse eingehen kann. Anders als Simbin hat Turn 10 nämlich Microsoft am Hals die aus dem Spiel den größten möglichen Systemseller machen wollen und Hardcore-Simulatonen sind und werden immer Nischenspiele bleiben für die sich weder Sony noch Microsoft groß interessieren.

ist ja alles richtig.
nur warum nimmt turn10 dann immer den mund so voll und meint die ultimative rennsimulation programmiert zu haben? aber über die aussagen von turn10 wurde sich hier ja schon genug ausgelassen.

wobei ich ja sagen muss, dass der "massenmarkt" bei meinem lieblingsthema "autos auf der strecke" schon in eine andere richtung geht als forza.
 
Nunja Sombin hat ja auch federn gelassen ..... Ein teil machte RacePro unter Atari und ein ehemaliger SimBinteil machte Need for Speed Shift.
Also massenmarkt
 
KoenigseggCCGT_art1.jpg
Jeden Tag bis zum release wird jetzt immer ein Auto presentiert :-)
Quelle:http://forzamotorsport.net/en-us/_templates/NewsDetail.aspx?id=2375
 
also bei forza gehts eben nur um autos sammeln und verschandeln... ähhh... tunen.
bis auf ein paar echte rennwagen und reale rennstrecken ist da leider nichts was mit motorsport zu tun hat.
race pro hat als konsolenspiel wenigstens ne qualifikation und online wohl auch nen training.

ich frage mich nur warum dinge, die bei pc-rennspielen seit 10 jahren selbstverständlich sind, es einfach nicht auf die konsolen schaffen???
Schon mal die 24 Stunden vom Nürburgring gesehen? All die 250 Amateurkutschen, die von ihren Teams "verschandelt"...ähhh...getunt wurden? Was machen die den? Etwa keinen Motorsport. Mit jedem verdammten Auto kann man Motorsport betreiben. Du bringst ja nicht mal Argumente gegen Forza 3, du hasst das Spiel einfach abgrundtief und versuchst es krampfhaft schlecht zu reden.
 
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Du kennst die Antwort doch schon. Weil es dem Mainstream zu langatmig ist. Sobald du mit Qualifikation beginnst musst du auch die Renndistanz vergrößern und die KI stark hochschrauben damit das Feature überhaupt Sinn macht. Überholen wird deutlich schwerer, Strecken müssen gelernt werden, beides wird vielen Spielern nicht wirklich gefallen. Auf der PS1 hatte ich damals mehrere Spiele die noch Qualifying hatten, es hat wohl seinen Grund warum es heute fast vollständig aus Rennspielen verschwunden ist. Mich stört's auch definitiv nicht, ich hätte nur gerne längere Rennen mit einer etwas stärkeren KI. "Hard" in Forza 3 ist ja auch eher Kindergeburtstag.

Hast ja recht und ich werde auch ohne weiter leben. Ich find's nur verdammt Schade. F3 gefällt mirnämlich richtig gut. Macht echt Spaß wenn man mal ne Kiste um die Strecke peitschen kann und das Gefühl hat: ja das fühlt sich richtig an.

Wenn ich so ein Spiel machen würde dann würde ich jeden Scheiß Optional machen so dass sich jeder Offline wie Online sein ganz eigenes Spielerlebniss schaffen kann. Alerdings wären es dann wahrscheinlich zu viel Optionen die nur Verwierren.

Genau das. Die ultimative Simulation. Ne Videofunktion ist bestimmt aufwendiger zu programmieren als ein freies Training.

Weils der Großteil gar nicht will - schonmal darüber nachgedacht? Nicht umsonst verkaufen sich Spiele wie NfS, Forza oder GT besser als jedes der popeligen "PC-Sims" :-)

Darum geht's doch nicht. Ich denke es ist eben kein großer Aufwand zum einbauen und du hast dann echt ein komplettes Spiel. Mir würde schon ne kleine Quali reichen. Es ist doch albern immer das Feld von hinten aufrollen zu müssen im SP und im MP würd's bestimmt auch Spaß machen. Also sei mal nich so anti. :) Es ging mir übrigen nicht um PC vs Konsole.

Eine Runde reicht doch vollkommen und dann alle als Ghosts. Ich spiel ja auch Grid, aber da ist die Kombi aus ultrakurzen Rennen und zackzack, von einem Rennen zum anderen imo eher nervig. Ich kann nicht jede Strecke sofort wieder erinnern und bin dementsprechend dann langsamer. Bei nem langen Rennen hätte man die Chance wieder aufzuholen oder man hat bei ner Quali nochmal die Chance die Strecke abzufahren bevor es ernst wird. Aber so? Nich soooo cool.
 
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Schaut schon echt gut aus.
Wobei ich doch eher auf Schaltwippen stehe.
Da bei FM3 die Schaltanimation ja nun gänzlich fehlt kommt ein Knüppel für mich auch nicht in frage.
 
Sieht man ja am Ende, dass es auch Schaltwippen hat. ;-) Wusste ich übrigens auch nicht. ;-)

Klar, sollte jetzt auch keine Kritik am Lenkrad sein :)
Bei so einem tollen und teuren Lenkrad erwarte ich auch Schaltwippen ;)
Ich finde sie in Rennspielen sehr angenehm.
Da kann man in der Kurve wenigstens entspannt Lenken und muss nicht eine Hand vom Lenkrad nehmen.
 
Nene, hab es auch nicht so aufgefasst. :-)

Mir ist es egal, wenn ich dann mit der H-Schaltung langsamer bin, hauptsache das Feeling kommt auf. Aber vielleicht werde ich mit der Zeit auch mit Wippen fahren. Wobei ich mich dann fragen muss, ob ich mein Geld richtig investiert habe. ;-)

Edit:

Ohoh, Turn 10 hat ein cooles Features gestrichen, auf das ich mich richtig gefreut habe. :sad: Es werden nun nicht mehr dynamisch Autos verschenkt in der Karriere. Nun bekommt jeder den selben Wagen in der selben Reihenfolge, die KI merkt sich also nicht mehr, welche Wagen und Rennen man am liebsten fährt... :shakehead: Nicht mal mehr ein ähnliches System wie in FM 1 und 2? Sehr schade!

Quelle: http://xbox360.ign.com/articles/102/1029274p1.html
 
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Nene, hab es auch nicht so aufgefasst. :-)

Mir ist es egal, wenn ich dann mit der H-Schaltung langsamer bin, hauptsache das Feeling kommt auf. Aber vielleicht werde ich mit der Zeit auch mit Wippen fahren. Wobei ich mich dann fragen muss, ob ich mein Geld richtig investiert habe. ;-)

Edit:

Ohoh, Turn 10 hat ein cooles Features gestrichen, auf das ich mich richtig gefreut habe. :sad: Es werden nun nicht mehr dynamisch Autos verschenkt in der Karriere. Nun bekommt jeder den selben Wagen in der selben Reihenfolge, die KI merkt sich also nicht mehr, welche Wagen und Rennen man am liebsten fährt... :shakehead: Nicht mal mehr ein ähnliches System wie in FM 1 und 2? Sehr schade!

Quelle: http://xbox360.ign.com/articles/102/1029274p1.html


woooooot, das wurde doch so dick angepriesen!! sehr schade!
 
Mein Gott, ihr jammert wieder über mikroskopische Änderungen, die niemanden aufgefallen wären.
 
ich kann mir das video leider nicht hier auffer arbeit anschauen, was ist das bitte für ne pornoziöse LED anzeige oben auf dem wheel?

btw. ich hab mal irgentwo gelesen die Clubsport Pedale sollen Brems Force-feedback bekommen, weiss jemand zufällig wie da der stand ist?
 
@ Boing

Im Video oben wird es gezeigt! ABS Force-Feedback im Lenkrad und den Clubsport Pedalen spürbar. :-)

@ Wandi

Sie haben das gross gefeatured im IGN-Karriere Reveal. :-P Ich habe mich tierisch auf das Feature gefreut! :sad:
Ausserdem hat ja keiner gemeckert? :-?
 
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