Bungie nicht mehr im Besitz von MS.

Chrischie

L13: Maniac
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As you have no doubt read on the web today, Microsoft Corp. and Bungie Studios, have reached an unprecedented and exciting agreement – starting immediately, Bungie will become an independent company and will retain a long-term publishing agreement with Microsoft Game Studios for “Halo” titles. The new structure became effective on Oct. 1, 2007. The official blurb follows, but since you’re a valuable part of our community, we thought we’d sum it up simply and concisely.

Bungie has long been built on creativity, originality and the freedom to pursue ideas. Microsoft agreed, and rather than stifle our imagination, they decided it was in both our best interests to unleash it. We’ll continue to make Xbox 360 games, and we’ll continue to make amazing games for MGS. In that regard, nothing has changed. All that has changed is that now Bungie Studios is once again, the property of the folks of Bungie Studios. Microsoft is and will continue to be, a brilliant, inventive and creatively collaborative publishing partner. Practically speaking, nothing has changed and you guys won’t see much, if any difference, for a while unless you come to work for us, that is – we’re hiring at http://www.bungie.net/inside/jobs.aspx

http://www.bungie.net/News/content.a...news&cid=12834

REDMOND, Wash. — Oct. 5, 2007 — Microsoft Corp. today announced a plan for Bungie Studios, the developers of the “Halo®” franchise, to embark on a path to become an independent company. Microsoft will retain an equity interest in Bungie, at the same time continuing its long-standing publishing agreement between Microsoft Game Studios and Bungie for the Microsoft-owned “Halo” intellectual property as well as other future properties developed by Bungie.

The critically acclaimed Xbox 360®-exclusive “Halo 3” achieved $300 million in global sales in its first week. Released on Tuesday, Sept. 25, “Halo 3” is the fastest-selling video game ever and already one of the most successful entertainment properties in history.

“Our collaboration with Bungie has resulted in ‘Halo’ becoming an enduring mainstream hit,” said Shane Kim, corporate vice president of Microsoft Game Studios. “While we are supporting Bungie’s desire to return to its independent roots, we will continue to invest in our ‘Halo’ entertainment property with Bungie and other partners, such as Peter Jackson, on a new interactive series set in the ‘Halo’ universe. We look forward to great success with Bungie as our long-term relationship continues to evolve through ‘Halo’-related titles and new IP created by Bungie.”

“This exciting evolution of our relationship with Microsoft will enable us to expand both creatively and organizationally in our mission to create world-class games,” said Harold Ryan, studio head for Bungie. “We will continue to develop with our primary focus on Microsoft® platforms; we greatly value our mutually prosperous relationship with our publisher, Microsoft Game Studios; and we look forward to continuing that affiliation through ‘Halo’ and beyond.”

Bungie Studios will remain in its current location in Kirkland, Wash.

About Bungie Studios

Bungie Studios was founded in 1991 with two goals: to develop games that combine brilliant technology, beautiful art, intelligent stories and deep gameplay, and then sell enough of those games to achieve its real goal of total world domination. Over the past 10 years it has produced games such as the “Marathon” trilogy and the first two “Myth” games, hailed as classics by critics and gamers around the world. Bungie’s “Halo” franchise is an international award-winning action title that has grown into a global entertainment phenomenon, selling more than 14.8 million units worldwide, logging nearly 1 billion hours of multiplayer action on Xbox LIVE®, and spawning action figures, books, a graphic novel, apparel and more. Bungie released “Halo 3” on Sept. 25, 2007 to universal critical acclaim, and first day US sales of over $170 million, making it the biggest opening day in entertainment history. More information on Bungie can be found at http://www.bungie.net.

About Microsoft Game Studios

Microsoft Game Studios is a leading worldwide publisher and developer of games for the Xbox and Xbox 360 video game systems, the Windows® operating system and online platforms. Comprising a network of top developers, Microsoft Game Studios is committed to creating innovative and diverse games for Windows (http://www.microsoft.com/games), including such franchises as “Age of Empires®,” “Flight Simulator” and “Zoo Tycoon®”; Xbox and Xbox 360 (http://www.xbox.com), including such games as “Gears of War” and franchises such as “Halo,” “Fable®,” “Project Gotham Racing®” and “Forza Motorsport®”; and MSN® Games (http://www.games.msn.com), the official games channel for the MSN network and home to such hits as “Bejeweled” and “Hexic®

About Microsoft

Founded in 1975, Microsoft (Nasdaq “MSFT”) is the worldwide leader in software, services and solutions that help people and businesses realize their full potential.

Note to editors: If you are interested in viewing additional information on Microsoft, please visit the Microsoft Web page at http://www.microsoft.com/presspass on Microsoft’s corporate information pages. Web links, telephone numbers and titles were correct at time of publication, but may since have changed. For additional assistance, journalists and analysts may contact Microsoft’s Rapid Response Team or other appropriate contacts listed at http://www.microsoft.com/presspass/contactpr.mspx.
http://www.microsoft.com/presspass/p...EvolvesPR.mspx

Bungie gehört wieder sich selbst, entwickelt aber für MS weiter Halo.
Ansonstens sind sie frei.
 
macht mich iwie glücklich da ich zwar keine sympathien für m$ habe, bungie jedoch ein team mit viel talent ist... vll machen se ja auch ma was mutli :)
 
Da Microsoft noch immer ihr erster Ansprechpartner sein soll und auch sonst immer davon geredet wurde, dass Microsoft das Erstrecht darauf hat ein Spiel zu publishen wird das wohl nicht so schnell passieren. Außerdem arbeitet Bungie doch eh schon an Projekt Phoenix.
 
Für mich hört sich das danach an, dass das NDA ausgelaufen ist und Bungie für eine Verlängerung so Unmengen an Kohle haben wollte, dass MS erstmal gesagt hat, dass sie was sehen wollen und dann ein Vorkaufsrecht haben. Erst wenn sich ein neuer Bungie Hit abzeichnet, legt MS wieder Kohle auf den Tisch.
 
War Bungie nicht First-party?
Wie haben sie die Umwandlung in Second-Party denn vollzogen?
Go Entwickler vom Grüner Power Ranger GOOOOO, sag dich vom Bösen los^^
 
Wie ich bereits in den News schrieb: Solange dies mehr künstlerische Freiheit bedeutet, die auch genutzt wird, stehe ich voll und ganz dahinter. :)
 
Klingt danach, dass Bungie zwar gerne weiter für die 360 entwickelt, aber erstens keinen Bock mehr hat das Microsoft ihnen dauernd reinredet, und zum zweiten ist für sie als unabhäniger entwickler wesentlich mehr Geld drinne.
 
Klingt danach, dass Bungie zwar gerne weiter für die 360 entwickelt, aber erstens keinen Bock mehr hat das Microsoft ihnen dauernd reinredet, und zum zweiten ist für sie als unabhäniger entwickler wesentlich mehr Geld drinne.

Lesen wir das selbe? :oops:
Bungie wird die nächsten Jahre weiterhin nur für die Xbox360 entwickeln.
 
Jup und wer zwischen den Zeilen liest und sich das Gerede über zurück zu den Wurzeln als unabhäniger Entwickler und mehr Kreativität anhört, dann bedeutet das in der Firmensprache im Klartext zwei Dinge:

1. Ihr könnt uns nicht mehr so stark in unser Spielrein reden (Kreativität)
2. Ihr müsst uns den angemessenen Preis bezahlen oder das Ding geht an die Konkurenz. (wurzeln als unabhäniger Entwickler)

Das ist nicht für die 360 weiterentwickeln, das würde ich auch nicht behaupten. Bungie macht genau das was in Amerika verlangt wird und die 360 ist immer noch die stärkste Konsole dort. Sie haben nur mehr kontrolle über ihr Spiel (Produkt) und sie bekommen mehr Geld.
 
Zuletzt bearbeitet:
Noch mehr Geld? :rofl:
Ähm, ja du kannst darin interpretieren was auch immer du möchtest. ;)
 
Klingt danach, dass Bungie zwar gerne weiter für die 360 entwickelt, aber erstens keinen Bock mehr hat das Microsoft ihnen dauernd reinredet, und zum zweiten ist für sie als unabhäniger entwickler wesentlich mehr Geld drinne.
microsoft hat den erfolg von halo erst möglich gemacht. MS hatte ihr gutes recht bungie zu sagen was sie tun sollen!

deine interpretation ist doch etwas obeflächlich ;)

achja, angeblich kann man im HD markt sowieso kein geld verdienen .. naja.. bungie wird schon wissen was sie tun :blushed:
 
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microsoft hat den erfolg von halo erst möglich gemacht. MS hatte ihr gutes recht bungie zu sagen was sie tun sollen!

deine interpretation ist doch etwas obeflächlich ;)

achja, angeblich kann man im HD markt sowieso kein geld verdienen .. naja.. bungie wird schon wissen was sie tun :blushed:

Vor MS sollte Halo auf den PC kommen und alle PCler haben sich die Finger nach Halo geleckt. Was meinst du wie groß der Aufschrei war, als MS Bungie schluckt und bekannt gab, dass es für die Xbox kommen sollte und nicht mehr für den PC. Halo wäre auch so ein Erfolg geworden.

Man kann Geld auf den HD-Markt verdienen, die Risiken sind nur sehr groß und nicht jeder Entwickler hat das Geld um einen entsprechenden Titel zu entwickeln. Bungie wird auch mit MS weiterverdienen den der Masterchief ist für die USA, dass was Mario (aktuell wohl eher Pikatchu) für Japan ist.
 
Vor MS sollte Halo auf den PC kommen und alle PCler haben sich die Finger nach Halo geleckt. Was meinst du wie groß der Aufschrei war, als MS Bungie schluckt und bekannt gab, dass es für die Xbox kommen sollte und nicht mehr für den PC. Halo wäre auch so ein Erfolg geworden.

Man kann Geld auf den HD-Markt verdienen, die Risiken sind nur sehr groß und nicht jeder Entwickler hat das Geld um einen entsprechenden Titel zu entwickeln. Bungie wird auch mit MS weiterverdienen den der Masterchief ist für die USA, dass was Mario (aktuell wohl eher Pikatchu) für Japan ist.
aber nicht der erfolg der es jetzt ist. gut möglich das es nur einen halo teil gegeben hätte....

sry, war nur ein seitenhieb auf einige hier die einem seitenlang klarmachen wollen das jede spieleentwicklung am HD markt reiner selbstmord ist ;)
 
http://www.youtube.com/watch?v=WfkwopleICI

Der Hype war nach diesem Trailer, zu dem Zeitpunkt wurde noch für den PC entwickelt, grenzenlos in der PC-Comunity. Es war auch der erste Halotrailer. Es hätte Nachfolger geben. MS hat Bungie eingekauft, weil Halo eines der am meisten erwarteten Spiele überhaupt war. Sie wollten damit die Xbox pushen.
 
http://www.youtube.com/watch?v=WfkwopleICI

Der Hype war nach diesem Trailer, zu dem Zeitpunkt wurde noch für den PC entwickelt, grenzenlos in der PC-Comunity. Es war auch der erste Halotrailer. Es hätte Nachfolger geben. MS hat Bungie eingekauft, weil Halo eines der am meisten erwarteten Spiele überhaupt war. Sie wollten damit die Xbox pushen.
jaaaaaaa... aber glaubst du wirklich ein Publisher für den PC hätte soviel geld in den hype investiert? ;)
 
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