Nongames - Die Ausgeburt der Hölle

Na besser ist deine Argumentation auch nicht. "Nee, das zählt nicht."

Ich frage mich die ganze Zeit, warum die Mario-Kart-Serie von heute auf morgen plötzlich unattraktiv für Corespieler sein soll. Konnte mir bisher noch niemand schlüssig erklären. So gut wie jeder hier hat doch mal einen Teil der Serie gezockt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Na besser ist deine Argumentation auch nicht. "Nee, das zählt nicht." :lol:

Doch ist sie! Denn wenn man es nicht darauf anlegt, hier (und auch noch als Mod) die Leute zu veralbern (huhu, darkganon, das ist einer der Punkte, die ich meinte), DANN wäre Dir schon längst aufgefallen, daß ich hier exemplarisch sehr "ernste, erwachsene" Spiele herausgesucht habe.

Inwiefern Du nun also ein "ernsthaftes" Gangster/Mafia-Epos mit Open World mit einem infantilen Fun-Racer gleichsetzen willst, bleibt das Geheimnis unserer NINTENDO-Freunde und muß wohl ein Ausdruck der Verzweiflung sein.

Um nochmal auf neulich zurückzukommen: DISNEY-Filme sind NICHT das gesamte Spektrum an möglichen Filmen!
 
beide Spiele sind Casual aber GTA ist mehr core als ein Mario Cart das sogar noch einfacher gemacht wurde :P

GTA hat zu dem Zeitpunkt net mal ein Schadensmodel, selbst bei Nintendos Funracer merkst schon bei ner Bananenschale am Boden, dass du ins Schleudern kommst. ;)
 
beide Spiele sind Casual aber GTA ist mehr core als ein Mario Cart das sogar noch einfacher gemacht wurde :P
Es wurde nicht einfacher gemacht, sondern zugänglicher. Das ist ein Unterschied. Und selbst wenn: seit wann sind einfache Spiele automatisch casual? Dann müssten wir ja nur noch Casual-Spiele haben. ;)

Terminator: Also ist ein Spiel schon alleine deshalb für Core-Gamer unattraktiv, weil es bunt ist? Ich wusste nicht, dass ich auf dem SNES soviele Casual-Spiele gespielt hab. :ugly:
 
Wow, Terminator, eine echt beeindruckende Liste.
2 Exklusivtitel, respekt :rox2:

Und jeder dieser genannten Titel ist leichter als der vorherige, hui.

zack-and-wiki-quest-for-barbaros-treasure-wii.jpg


Hell Yeah, Point and Click-Adventures! Der Klassiker unter den Genres schlechthin.
Nicht so etwas wie dieser neumodische Action-Kram, den man mit einem Besuch in einem Fast-Food-Lokal gleichsetzen kann :-D

Die Adventures, die Wii abbekommt, sind für die Urgesteine der Gamer gedacht, die spielen, statt mit sich spielen zu lassen 8)

Zack und Wiki ist dabei noch mit einem hohen Schwierigkeitsgrad gesegnet.

trauma2.jpg


Und auch im Bereich der schnellen HighScore-Jagd ist sehr gut gesorgt.

Worauf ich hinaus wollte, Termi:
Spiel erst mal diese Spiele durch, dann weißt du, was Schwierigkeit bedeutet.
Trauma Center dann bitte auf Normal oder, wenn du dich traust, auf Schwer.

Bei Extrem habe ich allerdings kein Vertrauen, dass ein Mensch das schaffen könnte :)

Und wenn du dabei bist

i13491fx3.jpg


Ein... Core-Titel von Nintendo?! Wow. Kein Funken Casual und das dazu noch in dieser Generation? Holy Shit, wenn das dabei rauskommt, wenn Nintendo sich "einen Dreck um Core-Gamer schert", dann bitte weiter so :o

Dieses Spiel dann bitte auf Normal spielen, wenn du gefordert sein magst oder auf Schwer, wenn du gerne Bissspuren auf deinem Controller haben magst.

Allerdings ist das sicher auch nicht die volle Ladung Core-Juice, die du dir in deinen Kopf spritzen kannst, bei Wii.
 
Zuletzt bearbeitet:
Es wurde nicht einfacher gemacht, sondern zugänglicher. Das ist ein Unterschied. Und selbst wenn: seit wann sind einfache Spiele automatisch casual? Dann müssten wir ja nur noch Casual-Spiele haben. ;)
Mario cart war schon immer casual^^

Und ja viele Spiele sind heutzutage Casual. Aber wie gesagt es gibt da erhebliche Unterschiede in der Art und Qualität^^
 
Es wurde nicht einfacher gemacht, sondern zugänglicher. Das ist ein Unterschied. Und selbst wenn: seit wann sind einfache Spiele automatisch casual? Dann müssten wir ja nur noch Casual-Spiele haben. ;)


Ich schreibe es nochmal mit voller Absicht:

Das ist nur Rabulistik ohne Sinn und Verstand!
 
Darji, ich schrieb mit Absicht "für Corespieler attraktiv". Natürlich ist MarioKart für Gelegenheitsspieler sehr attraktiv, aber das schließt ja nicht aus, dass es für Corespieler nicht auch attraktiv sein kann. Und gerade MarioKart ist eine der und beliebtesten Nintendo-Serien unter Corespielern (insbesondere natürlich unter Nintendo-Fans). Super Mario Kart hat ein ganzes Genre begründert, nämlich das der Fun-Racer. Und das Spiel soll plötzlich für Coregamer nicht zählen?
 
Darji, ich schrieb mit Absicht "für Corespieler attraktiv". Natürlich ist MarioKart für Gelegenheitsspieler sehr attraktiv, aber das schließt ja nicht aus, dass es für Corespieler nicht auch attraktiv sein kann. Und gerade MarioKart ist eine der ältesten und beliebtesten Serien unter Corespielern (insbesondere natürlich unter Nintendo-Fans). Super Mario Kart hat ein ganzes Genre begründert, nämlich das der Fun-Racer. Und das Spiel soll plötzlich für Coregamer nicht zählen?
Problem ist aber, dass die Wii version unter den gamern gehasst wird, gerade weil es so einfach wurde.^^
 
@nera...ich seh gerade eines der grundprobs hier...wir sind alles freaks und können jedes game schlecht reden.

mal im schnelldurchlauf...

z&w sieht kindisch aus...abschreckend wird nicht gekauft.

trauma center hat mittelmässige wertungen und is ne casual-simulation.

fire emblem wurde LETZTE GEN entwickelt hat also nichts mit dem neuen nintendo zu tun und sieht auch wie n n64 game aus...( ausserdem ists zu schwer sagen die reviewer !!!)

siehste...schon 3 tophits mit oberflächlichem geredet zunichte gemacht :neutral:
 
oh, cool, ihr seid ja immer noch dran! :lol:

und überraschung, terminator ist immer noch kein nintendofan. surprise, surprise...
 
@nera...ich seh gerade eines der grundprobs hier...wir sind alles freaks und können jedes game schlecht reden.

mal im schnelldurchlauf...

z&w sieht kindisch aus...abschreckend wird nicht gekauft.

trauma center hat mittelmässige wertungen und is ne casual-simulation.

fire emblem wurde LETZTE GEN entwickelt hat also nichts mit dem neuen nintendo zu tun und sieht auch wie n n64 game aus...( ausserdem ists zu schwer sagen die reviewer !!!)

siehste...schon 3 tophits mit oberflächlichem geredet zunichte gemacht :neutral:
du kanns aber auch sagen, dass es zwar Coretitel sind (Naja ok bei Trauma Center bin mich mir da nicht so sicher. ), die auf dem Wii gefloppt sind :P
 
Problem ist aber, dass die Wii version unter den gamern gehasst wird, gerade weil es so einfach wurde.^^

"unter den gamern"
unter einer minderheit die teilweise nur aus freaks besteht ;)
nicht so absolutistisch bitte....
der einzige wirklich leichtere unterschied ist, dass ein neues item einen schonmal 3-4 plätze nach vorne bringen kann...
ansonsten sinds ja viel mehr fahrer...dadurch macht auch die breitere strecke sinn...

hab trotzdem die erfahrung gemacht das der beste fahrer am ende gewinnt ;-)
 
fire emblem wurde LETZTE GEN entwickelt hat also nichts mit dem neuen nintendo zu tun und sieht auch wie n n64 game aus...( ausserdem ists zu schwer sagen die reviewer !!!)

Selbst den meisten des War-Bereichs ist Fire Emblem viel zu schwer, das ist halt ein ganz anderes Level als Front Mission oder Nobunagas Ambition. xD
 
Zurück
Top Bottom