Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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http://www.gamersyde.com/news_6095_en.htmlGame is REALLY GOOD. It's weird because the demo felt like more of the same like RGG2.1, but the full game feels like RGG NEXT-GEN. The fighting is great and the sword stuff actually feels fresh compared to the standard battle system from RGG1/2.
And the graphics...WOW. The character models are insane and the environments and animation are pretty darn good too. Even the text w/voice scenes, you put them on auto-advance with R3 and it's like watching a movie.
The music is surprisingly great. Way better than RGG1/2 music.
I was very put off by the demo, but I'm really loving the full game so far.
Nur zur info. Gesprochenes Japanisch verstehe ichs sehr gut einzig mit Kanji usw habe ich probleme^^Lass es mal bleiben. Was haste denn bitteschön von einem so textlastigen Spiel? Du verstehst 0%. Du weist nichtmal wo du hinlaufen musst was die Leute labern.
Dein gehype nervt echt. Das Spiel ist bestimmt geil, die grafik, auch alles drumherum aber du
quälst dich da nur durch. Nur mal so ne Warnung.
2 Bilder aus der Vollversion
Hot^^
I have the feeling this game is pretty long. With the paintings = new sword finisher subquest, you can't actually do the painting until the painting sensei gives you a heads up 1 at a time after certain events in the game. Since there are a lot of sword moves to learn (60 total), it could be pretty big.
I'm ~7 hours in, and have like 2% item completion.
It seems like there's far more stuff to do than RGG1/2. I'm ~10 hours now and I'm still in the first chapter since the city opened.
RGG1/2 took me around 20 hours each. I can't see this being 20 at all for me at this rate. Probably at least 30.
Sega verkauft 113.000 Ryu ga Gotoku Kenzan!
07.03.08 - Sega hat von dem Action/Adventure Ryu ga Gotoku Kenzan! 113.000 Einheiten am ersten Tag der Auslieferung (06.03.08) in Japan verkaufen können. Das meldet Enterbrain.
Deutlich schlechter als Yakuza 2.
Wird Sega aber egal sein, die Entwicklungskosten bekommen sie mit solchen Zahlen nicht wieder rein.Ist doch sehr gut (Relation zur Hardware-Basis in Japan gesehen)![]()
Wird Sega aber egal sein, die Entwicklungskosten bekommen sie mit solchen Zahlen nicht wieder rein.
Yakuza ist doch Japan Only ? zumindest Teil 1 und 2.Also ich finde 100.000 Stück am ersten Tag in Japan bei der Hardware-Basis-Relation jetzt nicht wirklich schlecht - aber mal sehen, wie es dann weltweit sein wird ... dieses Spiel hat wohl einen (VKZ-) Erfolg verdient![]()
Gähn........selbst laut VGMüll haben sich die ersten beiden in Japan Yakuzas 150k bzw. ca. 300k in der ersten Woche verkauft.Wird Sega aber egal sein, die Entwicklungskosten bekommen sie mit solchen Zahlen nicht wieder rein.
Yakuza ist doch Japan Only ? zumindest Teil 1 und 2.
Yakuza ist doch Japan Only ? zumindest Teil 1 und 2.
Also ich rechne mit insgesamt 300.000 in Japan.
Mehr als 700.000 in Japan ?Was die zahlen angeht, so sollte es bessere zahlen haben, als der erste Teil.
Mehr als 700.000 in Japan ?
Auf geinen Fall!!
Ich dachte du meinst die Gesamt Verkaufszahlen.Nein...
Yakza 2 erste Woche: 274.822
Yakuza erste Woche: 129.863
Yakuza 3 erster Tag: 113.000