Taddl
L16: Sensei
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GT5-Build: Juli 20071. upscale von 720p auf 1080p, deswegen sieht es nicht ganz sauber aus.
2.gt5= 1080p+60fps
3. pgr3= 600p+30fps![]()
PGR3-Build: November 2005
Sind also nur 1,5 Jahre dazwischen, die Polyphony länger rummachen konnte.

btw. warum müssen die GT5-Videos erst noch auf 1080p hochskaliert werden, wenn das Spiel nativ in der Auflösung laufen soll? Traut sich Sony nicht selber mit richtigem 1080p Kram heraus, um die volle "Pracht" des Spiels zu zeigen, ähnlich wie bei Lair oder MGS4?
